static、数组工具类、项目二
static
static是一个成员修饰符,可以修饰类的成员:成员变量、成员方法、成员内部类(后面讲)、代码块(后面讲)。被修饰的成员是属于类的,而不是单单是属于某个对象的。也就是说,既然属于类,就可以不靠创建对象来调用了。
静态方法
static修饰的成员方法,称为类方法、静态方法。
语法格式:
【其他修饰符】 static 返回值类型 方法名 (【形参列表】){
// 执行语句
}
(1)在本类中,静态方法可以直接访问静态方法和静态变量。
(2)在其他类中:可以使用“类名.方法"进行调用,也可以使用"对象名.方法",推荐使用“类名.方法"
(3)在静态方法中,不能出现:this,也不能直接使用本类的非静态的成员。相反,非静态的实例成员方法可以直接访问静态的类变量或静态方法。
this,非静态的成员,这些都是需要创建对象时,才能使用的,而静态方法调用时,可能没有对象。
小贴士:静态方法只能访问静态成员。
public class Test{
public static void main(String[] args){
Son s = new Son();
s.fun();//有警告,没错误
Son.fun();
}
}
class Son{
private int a;
public static void fun(){
// method();//错误的
// System.out.println(a);//错误
// System.out.println(this.a);//错误
System.out.println("Son:fun()");
}
public void method(){
System.out.println("Son:method()");
}
}
静态变量
static修饰的成员变量,称为类变量、静态变量。
(1)该成员变量的值是该类所有对象共享的
(2)类变量的值和类信息一起存在于方法区中。
(3)它的get/set也是static的,
(4)在static方法中如果有局部变量与类变量重名时,使用“类名.成员变量"进行区别
public class Test{
public static void main(String[] args){
Chinese c1 = new Chinese("张三");
Chinese c2 = new Chinese("李四");
System.out.println("国家名:" + c1.getCountry() + ",姓名:" + c1.getName());
System.out.println("国家名:" + c2.getCountry() + ",姓名:" + c2.getName());
c1.setCountry("中国");//两个对象共享,一个对象修改,会影响另一个对象
System.out.println("国家名:" + c1.getCountry() + ",姓名:" + c1.getName());
System.out.println("国家名:" + c2.getCountry() + ",姓名:" + c2.getName());
Chinese.setCountry("China");//通过“类名.”访问可读性更好
System.out.println("国家名:" + c1.getCountry() + ",姓名:" + c1.getName());
System.out.println("国家名:" + c2.getCountry() + ",姓名:" + c2.getName());
}
}
class Chinese{
private static String country = "中华人民共和国";
private String name;
public Chinese(String name) {
super();
this.name = name;
}
public static String getCountry() {
return country;
}
public static void setCountry(String country) {
Chinese.country = country;//类名.静态变量来区别区别同名变量
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
变量的分类与区别详解
1、变量按照数据类型分:
(1)基本数据类型的变量,里面存储数据值
(2)引用数据类型的变量,里面存储对象的地址值
int a = 10;//a中存储的是数据值
Student stu = new Student();//stu存储的是对象的地址值
int[] arr = new int[5];//arr存储的是数组对象的地址值
String str = "hello";//str存储的是"hello"对象的地址值
2、变量按照声明的位置不同:
(1)成员变量
(2)局部变量
class Person{
private static String country = "中华人民共和国";//成员变量,静态成员变量,类变量,"中华人民共和国"是常量值
private String name;成员变量,非静态成员变量,实例变量
public Person(String name) {//name 局部变量
this.name = name;//=左边带this.的是成员变量,=右边没有this.的是局部变量
}
public Person() {
}
public static String getCountry() {
return country;//成员变量
}
public static void setCountry(String country) {//局部变量
Person.country = country;//=左边带类名.的是成员变量,=右边是局部变量
}
public String getName() {
return name;//成员变量
}
public void setName(String name) {//局部变量
this.name = name;//=左边带this.的是成员变量,=右边是局部变量
}
}
public class Test{
public static void main(String[] args){//args局部变量
String n1 = "张三";//n1局部变量,"张三"是常量值
Person p1 = new Person(n1);//p1局部变量
String n2 = "李四";//n2局部变量,"李四"是常量值
Person p2 = new Person(n2);//p2局部变量
p1.setName("张三丰");//"张三丰"是常量值
Person.setCountry("中国");//"中国"是常量值
}
}
3、成员变量与局部变量的区别
(1)声明的位置不同
成员变量:类中方法外
局部变量:(1)方法的()中,即形参(2)方法体的{}的局部变量(3)代码块{}中
(2)存储的位置不同
成员变量:
如果是静态变量(类变量),在方法区中
如果是非静态的变量(实例变量),在堆中
局部变量:栈
(3)修饰符不同
成员变量:4种权限修饰符、static等多种修饰符
局部变量:不能有任何修饰符
(4)作用域
成员变量:
如果是静态变量(类变量),在本类中随便用,在其他类中使用“类名.静态变量"
如果是非静态的变量(实例变量),在本类中只能在非静态成员中使用,在其他类中使用“对象名.非静态的变量"
局部变量:有作用域,出了作用域就不能使用
(5)生命周期
成员变量:
如果是静态变量(类变量),和类相同,随着类的加载而分配,随着的类的卸载才消亡。
如果是非静态的变量(实例变量),和所属的对象相同,每一个对象是独立。对象创建时,才在堆中分配内存,随着对象被垃圾回收而消亡。
局部变量:每次方法调用执行都是新的,而且仅在作用域范围内有效。