Static中的工具类

static是静态的意思,可以修饰成员变量和成员方法,static修饰成员变量表示该成员变量只在内存中存储一份,可以被共享访问,修改

static工具类

类中都是一些静态方法,每个方法都是以完成一个共同的功能为目的,

创建一个静态的集合,可以在主函数运行之前把程序完成,这样在程序真正运行时,可以直接使用静态集合中的内容

代码如下

public class StaticTset01 {
    /**
     1.定义一个静态的集合,这样这个集合只加载一次,应为当前房间只需要一副牌
     */
    public static ArrayList<String> cards = new ArrayList<>();
    /**
     在程序真正运行前,把54张牌放进去,这样启动游戏就可以直接使用了
     */
    static {
        //3.正是做牌,放在集合中去
        //定义一个数组储存全部的点数,类型确定了,个数也确定了
        String[] sizes = {"3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K","A","2"};
        //定义一个数组存放全部花色,类定确定了,个数确定了
        String[] colors = {"❤","♠","♦","♣"};
        //遍历点数
        for (int i = 0; i < sizes.length; i++) {
            //遍历花数
            for (int j = 0; j < colors.length; j++) {
                //一张牌
                String card = sizes[i] + colors[j];
                cards.add(card);
            }
        }
        cards.add("小王");
        cards.add("大王");
    }

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(cards);
    }
}
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值