菜鸟学设计模式----装饰器模式

装饰器模式允许向一个现有对象中添加新的功能,而又不改变它的结构,它属于结构型模式,作为现有类的一个包装。这种模式创建了一个包装类,用来包装原有类,在保证原有类的方法签名的完整的前提下,提供了额外的功能。

介绍

意图:动态地给现有对象增添一些额外的职责。就增加功能这点而言,装饰器模式比生成子类更加灵活。
主要解决:一般我们为了拓展一个类经常使用继承的方式,由于继承为类引入静态特征,随着新增的功能的增加,子类会膨胀。
何时使用:在不想增加很多子类的情况下扩展类。
如何解决:将具体的功能职责划分,同时继承装饰者模式。
关键代码:1.Component类充当抽象角色,不应该具体实现。 2.修饰类引用和继承Component类,具体扩展类重写父类的方法。
应用实例:1.孙悟空有 72 变,当他变成”庙宇”后,他的根本还是一只猴子,但是他又有了庙宇的功能。 2.不论一幅画有没有画框都可以挂在墙上,但是通常都是有画框的,并且实际上是画框被挂在墙上。在挂在墙上之前,画可以被蒙上玻璃,装到框子里;这时画、玻璃和画框形成了一个物体。
优点:装饰类和被装饰类可以独立发展,不会相互耦合,装饰模式是继承的一个替代模式,装饰模式可以动态扩展一个实现类的功能。
缺点:多层装饰比较复杂
使用场景:1.扩展一个类的功能 2.动态增加功能,动态撤销
注意事项:可代替继承

实现

我们将创建一个 Shape 接口和实现了 Shape 接口的实体类。然后我们创建一个实现了 Shape 接口的抽象装饰类 ShapeDecorator,并把 Shape 对象作为它的实例变量。
RedShapeDecorator 是实现了 ShapeDecorator 的实体类。
DecoratorPatternDemo,我们的演示类使用 RedShapeDecorator 来装饰 Shape 对象。

这里写图片描述

第一步:创建接口

public interface Shape {

    void draw();
}

第二步:创建实现接口的实体类

public class Circle implements Shape{

    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("Type:Circle");
    }
}
public class Rectangle implements Shape{

    @Override
    public void draw() {

        System.out.println("Type:Rectangle");

    }
}

第三步:创建实现Shape接口的抽象装饰类

public class ShapeDecorator implements Shape{

    protected Shape shape;

    public ShapeDecorator(Shape shape)
    {
        this.shape=shape;

    }

    @Override
    public void draw() {
        shape.draw();

    }
}

第四步:创建了扩展了ShapeDecorator的实体装饰类

public class RedShapeDecorator extends ShapeDecorator{

    public RedShapeDecorator(Shape shape) {
        super(shape);
    }

    @Override
    public void draw() {
        shape.draw();
        setRedBorder(shape);
    }

    private void setRedBorder(Shape shape){
        System.out.println("Border Color: Red");
    }
}

第五步:使用实体装饰类来装饰Shape对象

public class DecoratorDemo {

    public static void main(String []args)
    {
        Circle circle=new Circle();
        RedShapeDecorator circleDecoratord=new RedShapeDecorator(new Circle());
        RedShapeDecorator rectangleDecorator=new RedShapeDecorator(new Rectangle());
        System.out.println("Normal  Circle:");
        circle.draw();
        System.out.println("Circle decorator:");
        circleDecoratord.draw();
        System.out.println("Rectangle decorator:");
        rectangleDecorator.draw();
    }
}

第六步:验证结果

Normal  Circle:
Type:Circle
Circle decorator:
Type:Circle
Border Color: Red
Rectangle decorator:
Type:Rectangle
Border Color: Red

装饰器模式在平时的学习工作中遇到的比较多,需要好好总结。

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