2017/8/21工作总结

工作内容:

1.完善了怪物类和主角类代码的注释。

2.解决了主角切换战斗姿态和飞行姿态子弹发射口方向的问题。

3.调整了Scripts文件夹的代码分类。

4.写好了近战攻击和子弹攻击的抽象方法。


明日计划:

1.完成主角机的近战攻击,重写子弹攻击。

2.把新做好的主角预制体导入游戏场景,添加相关逻辑。

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