一、PS 简介
PhotoShop CS5
是 Adobe
公司推出用于平面设计和图片处理和合成等多功能于一体的强大处理软件,PS
是二维的图像合成软件,可以围绕已有的素材进行艺术再加工。
二、初识位图和矢量图
在计算机领域中,图形图像分为两种类型,即 “位图图像” 和 “矢量图形”。
1、位图
位图也称为点阵图,是由许多点组成,这些点被称作像素(px
),许多有序的像素组合便构成了一副完整的图片,像素越高,文件越大,图片清晰度的效果越好。
通过位图可以表现出色彩丰富、过度自然的图像效果,如照相机、摄像机、扫描仪等出来的图片都是以位图形式保存的。由于它包含的像素点是一定的,因此将图像放大到一定程度,图像就会失真,边缘出现锯齿
2、矢量图
矢量图也称为向量式图形,它用数学的矢量方式来记录图像的内容,以线条和色块为主,此类图形的线条光滑、流畅、可以无限的进行放缩和旋转,且不失真。
矢量图不适合用来制作色调丰富或色彩变化太多的图形,且绘制出来的图形无法像位图那样精确地绘制各种绚丽的景象(经典的矢量绘图工具:Illustrator
、CorelDRAW
、Hand
、AutoCAD
)。
三、图像颜色模式
颜色模式决定了图像显示颜色的数量,也影响图像的通道及其文件大小,最常用的颜色模式有 HSB
、RGB
、CMYK
、灰度、位图, 5 种模式;
1、HSB: (对应的媒介是人眼的视觉细胞)
三个属性:
-
色 像(H)单位是
°
(赤橙黄绿青蓝紫)、 -
饱和度(S) 单位是
%
、 -
明 度(B) 单位是
%
= HSB
2、RGB: (对应的媒介是光)
RGB
模式是 PS
默认的颜色模式,是图形图像设计中最常用的色彩模式,它代表了可视光线的 3 种基本色(红、绿、蓝),也称光学三原色。每一种颜色存在着 256 个等级的强度变化。 RGB
的数值为等值时是灰色,数值越小灰度越深。
加色模式:
把三个颜色值的最大值得到一个白光叫做加色模式。
3、CMYK: (对应的媒介是色),色的三原色
CMYK
模式(青色、洋红、黄色、黑色)合成的模式,单位为 %
,印刷上主要使用该颜色模式,被称为四色印刷。
减色模式:
CMYK
是一种减色模式,每一个颜色所占的百分比范围是 0% ~ 100%
,百分比越大,颜色越深。
4、灰度模式:
利用灰度模式可以将图片转变成黑白相片效果,它是图像处理中被广泛应用的模式,采用 256
级不同浓度的灰度来描述图像。
P.S
将彩色图像转换为灰度模式时,所有的颜色信息都被删除。虽然 PS
允许将灰度模式的图像再转换为彩色模式,但是原来已丢失的颜色信息是不能再返回的。
5、位图模式:
位图模式也称黑白模式,使用黑白双色来描述图像中的像素,黑白之间没有灰度过渡色,该类图像占用的内存空间很小,将彩色图像转换为黑白模式时,不能直接转换,必须先将图像转换为灰度模式
四、图像的文件格式
图像的文件格式
图像的文件格式是指计算机中表示和存储图像信息的格式,根据不同的工作,选择不同的文件格式非常重要。
1、PSD | PSB 文件格式:
-
PSD
是PS
默认文件格式,也是唯一支持任何图像模式的文件格式 -
PSB
是PS
中新增的一种文件格式,除具有PSD
所有属性外还支持宽度和高度最大为30w
像素的文件,文件大,占用空间大,普及性不强
2、BMP 文件格式:
BMP
是标准的Windows
图像格式,BMP
格式的特点是包含图像信息较丰富几乎不对图像进行压缩,占用磁盘空间大
3、JPEG 文件格式:
- 是一种高压缩比、有损压缩真彩色的图像文件格式,最大特点是文件较小,可进行高倍率的压缩
4、AI 文件格式:
- 是
Illustrator
软件所特有的矢量图形存储格式,在PS保存此格式可以在Illustrator
等支持此格式的软件中打开
5、TIFF 文件格式:
- 是一种通用的位图文件格式,几乎所有的绘图、图像编辑和页面板式应用程序都支持该文件格式
6、GIF 文件格式:
- 也是一种通用文件格式,可以保存动画,适合网页传输
7、EPS 文件格式:
- 是通用的行业标准格式,可同时包含像素和矢量信息