第九章用户事件-键盘事件

Cocos2d-x学习笔记


键盘事件

键盘事件和触摸事件不同,它没有空间方面的信息。键盘事件不仅可以响应键盘,也可以响应设备的菜单。
键盘事件监听器是EventListenerKeyboard,其中属性如下:

  • std::function<void(EventKeyboard::KeyCode, Event *)> onKeyPressed:当键盘按下时回调该函数所指定的函数。
  • std::function<void(EventKeyboard::KeyCode, Event *)> onKeyReleased:当键抬起时回调该函数所指定的函数。

示例

void HelloWorld::onEnter()
{
    Layer::onEnter();
    log("HelloWorld onEnter");

    auto listener = EventListenerKeyboard::create();

    listener->onKeyPressed = [](EventKeyboard::KeyCode keyCode, Event * event) {
        log("Key with keycode % d pressed", keyCode);
    }

    listener->onKeyReleased = [](EventKeyboard::KeyCode keyCode, Event * event) {
        log("Key with keycode % d released", keyCode);
    }

    EventDispatcher * eventDispatcher = Director::
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