在C中通过am broadcast发送广播通知

   char intent[50] = {0};
   sprintf(intent, "am broadcast -a usb_insert_ok");
   system(intent);
好的,下面是在Qt增加一条线程发送UDP广播的示例代码: ```cpp #include <QUdpSocket> #include <QThread> class UdpBroadcastThread : public QThread { Q_OBJECT public: explicit UdpBroadcastThread(QObject *parent = nullptr) : QThread(parent) { // 创建 UDP socket m_udpSocket = new QUdpSocket(this); // 绑定到任意可用端口 m_udpSocket->bind(QHostAddress::AnyIPv4, m_port); // 设置广播地址和端口 m_broadcastAddress = QHostAddress("255.255.255.255"); m_broadcastPort = 12345; } protected: void run() override { while (!isInterruptionRequested()) { QByteArray datagram = "Hello, world!"; // 发送广播消息 m_udpSocket->writeDatagram(datagram, m_broadcastAddress, m_broadcastPort); // 睡眠 1 秒钟 sleep(1); } } private: QUdpSocket *m_udpSocket = nullptr; QHostAddress m_broadcastAddress; quint16 m_broadcastPort; quint16 m_port = 12346; }; ``` 在上面的代码,我们创建了一个 `UdpBroadcastThread` 类,继承自 `QThread`,并在 `run()` 函数循环发送 UDP 广播消息。在构造函数,我们创建了一个 `QUdpSocket` 对象,并将其绑定到任意可用端口上。然后设置广播地址和端口,并在循环发送广播消息。 使用这个线程,你只需要在你的主线程或其他线程创建一个 `UdpBroadcastThread` 对象,并调用 `start()` 函数开始线程,如下所示: ```cpp UdpBroadcastThread *udpBroadcastThread = new UdpBroadcastThread(this); udpBroadcastThread->start(); ``` 当你不需要发送UDP广播时,可以调用 `udpBroadcastThread->requestInterruption()` 来请求线程停止并退出。
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