在上文中我们实现了利用Service来设计HAL,但是根据Android的框架,一般应用程序都不直接和Service打交到,中间需要经过一个Manager层。
我们在这里也按照Android的框架,进一步优化HAL的设计。结构如下:
HAL stub <-> JNI 库 <-> JAVA Service <-> Manager <-> JAVA 应用程序。
由于LedManager和LedService属于两个进程,他们之间的通信需要通过AIDL来实现,下面是ILedService.aidl
- package mokoid.hardware;
-
- interface ILedService
- {
- boolean setOn(int led);
- boolean setOff(int led);
- }
在这个文件中定义了LedService提供给LedManager的接口,经过aidl工具会被编译成ILedService.java文件。
我们再看看LedManager是如何实现的:
- public class LedManager
- {
- private static final String TAG = "LedManager";
- private ILedService mLedService;
-
- public LedManager() {
-
- mLedService = ILedService.Stub.asInterface(
- ServiceManager.getService("led"));
-
- if (mLedService != null) {
- Log.i(TAG, "The LedManager object is ready.");
- }
- }
-
- public boolean LedOn(int n) {
- boolean result = false;
-
- try {
- result = mLedService.setOn(n);
- } catch (RemoteException e) {
- Log.e(TAG, "RemoteException in LedManager.LedOn:", e);
- }
- return result;
- }
-
- public boolean LedOff(int n) {
- boolean result = false;
-
- try {
- result = mLedService.setOff(n);
- } catch (RemoteException e) {
- Log.e(TAG, "RemoteException in LedManager.LedOff:", e);
- }
- return result;
- }
- }
这里需要注意的是mLedService = ILedService.Stub.asInterface(nager.getService("led")); 通过这个函数可以得到LedService的实例,从而调用它的方法。
而对于LedService我们需要作一个小小的改变,如下:
- public final class LedService extends ILedService.Stub {
-
- static {
- System.load("/system/lib/libmokoid_runtime.so");
- }
-
- public LedService() {
- Log.i("LedService", "Go to get LED Stub...");
- _init();
- }
-
-
-
-
- public boolean setOn(int led) {
- Log.i("MokoidPlatform", "LED On");
- return _set_on(led);
- }
-
- public boolean setOff(int led) {
- Log.i("MokoidPlatform", "LED Off");
- return _set_off(led);
- }
-
- private static native boolean _init();
- private static native boolean _set_on(int led);
- private static native boolean _set_off(int led);
- }
该LedService需要继承自ILedService.Stub从而实现AIDL接口与LedManager通信。
最后我们看看应用程序,在应用程序中,我们实现了一个service(注意和上面的service的区别)和一个activity,在service中start了LedService, 而在activity中通过LedManager来使用LedService中提供的接口。
我们首先来看看service的实现:
- public class LedSystemServer extends Service {
-
- @Override
- public IBinder onBind(Intent intent) {
- return null;
- }
-
- public void onStart(Intent intent, int startId) {
- Log.i("LedSystemServer", "Start LedService...");
-
-
- LedService ls = new LedService();
-
- try {
- ServiceManager.addService("led", ls);
- } catch (RuntimeException e) {
- Log.e("LedSystemServer", "Start LedService failed.");
- }
- }
- }
这里需要注意的是ServiceManager.addService("led", ls); 通过它可以启动恰面创建的LedService。
我们再看看Activity的实现:
- public class LedTest extends Activity implements View.OnClickListener {
- private LedManager mLedManager = null;
-
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
-
-
- startService(new Intent("com.mokoid.systemserver"));
-
- Button btn = new Button(this);
- btn.setText("Click to turn LED 1 On");
- btn.setOnClickListener(this);
-
- setContentView(btn);
- }
-
- public void onClick(View v) {
-
-
- if (mLedManager == null) {
- Log.i("LedTest", "Creat a new LedManager object.");
- mLedManager = new LedManager();
- }
-
- if (mLedManager != null) {
- Log.i("LedTest", "Got LedManager object.");
- }
-
-
-
-
- mLedManager.LedOn(1);
-
- TextView tv = new TextView(this);
- tv.setText("LED 1 is On.");
- setContentView(tv);
- }
- }
当这个activity创建的时候,会通过intent开启上面定义的LedSystemServer,该LedSystemServer会开启前面定义的LedService,当点击button的时候,会new一个LedManager,该LedManager会通过ServiceManager.addService("led", ls)得到LedService的实例,并且提供LedService中的接口给这个activity使用,从而在该activity中实现对Led的控制。