android_属性动画

第一:布局一个图片,一个文字;

第二:代码

package com.bwei.www.asdfghjk;

import android.animation.Animator;
import android.animation.ObjectAnimator;
import android.animation.ValueAnimator;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.animation.AccelerateDecelerateInterpolator;
import android.view.animation.AccelerateInterpolator;
import android.view.animation.DecelerateInterpolator;
import android.view.animation.LinearInterpolator;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;

import static android.animation.ObjectAnimator.ofFloat;

public class Main2Activity extends AppCompatActivity {

    private ImageView img;
    private TextView tv;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main2);
        img = (ImageView) findViewById(R.id.img);
        tv = findViewById(R.id.tv);
        img.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                //final ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofInt(1, 9);
                final ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofFloat(0, 1);
//                animator.setDuration(3000);
//                animator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
//                    @Override
//                    public void onAnimationUpdate(ValueAnimator valueAnimator) {
//                        Log.i("-=-=-=--=", "onAnimationUpdate: "+animator.getAnimatedValue());
//                    }
//                });
//                animator.start();

                //img.setTranslationX(500);
                // 属性动画可以完成补间动画的所有效果,也可以实现其他补间动画没有的效果,
                // 属性动画本质上是改变了视图的属性,所以只要视图有公开的set方法,就可以进行变换
                //设置透明度
                ObjectAnimator alpha = ofFloat(
                        img, "alpha", 1, 0
                );
                alpha.setDuration(3000);
                alpha.start();
                //设置位移
                ObjectAnimator objectAnimator = ofFloat(
                        img, "translationX", 0, 500
                );
                objectAnimator.setDuration(3000);
                objectAnimator.start();
                //动画监听结束后的事件
                objectAnimator.addListener(new Animator.AnimatorListener() {
                    @Override
                    public void onAnimationStart(Animator animator) {

                    }
                    //动画结束后
                    @Override
                    public void onAnimationEnd(Animator animator) {
                        Toast.makeText(Main2Activity.this,"动画结束了",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    }

                    @Override
                    public void onAnimationCancel(Animator animator) {

                    }

                    @Override
                    public void onAnimationRepeat(Animator animator) {

                    }
                });
            }
        });
        tv.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
//                //旋转动画
//                ObjectAnimator rotation = ofFloat(
//                        tv,"rotation",0, 360
//                );
//                //设置时长
//                rotation.setDuration(3000);
//                //开始
//                rotation.start();
//                //设置位移
//                ObjectAnimator objectAnimator = ofFloat(
//                        tv, "translationX", 0, 500
//               ) ;
//                objectAnimator.setDuration(3000);
//                //重复次数
//                objectAnimator.setRepeatCount(3);
//                objectAnimator.start();

//                //动画集合
//                Animator animatr01 = ObjectAnimator.ofFloat(
//                        tv,
//                        "translationX",
//                        0, 500
//                );
//                Animator animatr02 = ObjectAnimator.ofFloat(
//                        tv,
//                        "rotation",
//                        0, 360
//                );
//                Animator animatr03 = ObjectAnimator.ofFloat(
//                        tv,
//                        "alpha",
//                        0, 1
//                );
//
//                Animator animatr04 = ObjectAnimator.ofFloat(
//                        tv,
//                        "scaleX",
//                        0,6
//                );
                // 旋转-透明度/平移-缩放
//                // 动画的集合
//                AnimatorSet set = new AnimatorSet();
//                set.setDuration(3000);
//                set.play(animatr01) // 平移
//                        // 在。。。之后
//                        .after(animatr02) // 旋转
//                        // 和....一起
//                        .with(animatr03) // 透明度
//                        // 在。。。。之前
//                        .before(animatr04); // 缩放
//                set.start();

                 //动画自定义差值器
                ObjectAnimator animatr = ObjectAnimator.ofFloat(
                        tv,
                        "translationX",
                        0, 500
                );
                //先加速后减速
                animatr.setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator());
                 //加速
                animatr.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());
                 //减速
                animatr.setInterpolator(new DecelerateInterpolator());
                 //匀速
                animatr.setInterpolator(new LinearInterpolator());

                animatr.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
                    @Override
                    public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
                        Log.i("==========", "onAnimationUpdate:" + animation.getAnimatedValue());
                    }
                });
                animatr.setDuration(3000);
//                animatr.setRepeatCount(3);
                animatr.start();

            }
        });

    }
}


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