JAVA数据结构:单向链表(Linked List)

单向链表(Linked List)

链表是有序的列表,但是它在内存中是存储如下:

  • 链表是以节点的方式来存储,是链式存储

  • 每个节点包含 data 域, next 域:指向下一个节点.

  • 如图:发现链表的各个节点不一定是连续存储.

  • 链表分带头节点的链表和没有头节点的链表,根据实际的需求来确定

image-20200901193112985

单链表(带头结点) 逻辑结构示意图如下

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使用带head头的单向链表实现

完成对英雄人物的删除、修改和查找

定义节点

定义一个节点HeroNode.java

/**
 * 节点:水浒英雄节点
 */
class HeroNode {
    public int number;
    public String name;
    public String nickname;
    public HeroNode next;

    public HeroNode(int number, String name, String nickname, HeroNode next) {
        this.number = number;
        this.name = name;
        this.nickname = nickname;
        this.next = next;
    }

    public HeroNode(int number, String name, String nickname) {
        this.number = number;
        this.name = name;
        this.nickname = nickname;
    }

    /**
     * 重写toString方法
     *
     * @return
     */
    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode{" +
                "number=" + number +
                ", name='" + name + '\'' +
                ", nickname='" + nickname + '\'' +
                '}';
    }
}
添加节点

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  • 第一种方法在添加英雄时,直接添加到链表的尾部
    • 通过head节点表示链表的头,然后每添加一个节点就是加到链表的最后
/**
     * 添加节点到单向链表
     *
     * @param heroNode
     */
    public void add(HeroNode heroNode) {
        HeroNode temp = head;
        //遍历链表,找到最后
        while (true) {
            if (temp.next == null) {
                break;
            }
            //如果没有找到最后
            temp = temp.next;
        }
        //将最后这个节点的next指向新的节点
        temp.next = heroNode;
    }
  • 第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)

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  • 首先找到新添加的节点的位置,然后通过辅助的变量加入,通过遍历来搞定
    • 新的节点 next=temp.next
    • temp.next=新的节点
/**
     * * 第二种方式添加英雄,根据排名将英雄插入到指定的位置
     * * 如果有这个排名则添加失败,并给出提示
     *
     * @param heroNode
     */
    public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
        HeroNode temp = head;
        //标志添加的编号是否存在,默认为false
        boolean flag = false;
        while (true) {

            if (temp.next == null) {
                //说明temp已经在链表的最后
                break;
            }
            if (temp.next.number > heroNode.number) {
                //位置找到,就在temp的后面插入
                break;
            } else if (temp.next.number == heroNode.number) {
                //希望添加的编号已经存在
                flag = true;
            }
            //后移,遍历当前的链表
            temp = temp.next;
        }
        //判断flag的值
        if (flag) {
            //不能添加说明编号已经存在
            System.out.printf("准备插入的英雄编号 %d 已经存在,不能加入\n", heroNode.number);
        } else {
            //插入到链表中temp的后面
            heroNode.next = temp.next;
            temp.next = heroNode;
        }

    }
修改节点
  • 通过遍历找到该节点
  • temp.name=newHeroNode.name
  • temp.nickname=newHeroNode.name
/**
     * 修改节点信息,根据编号来修改,但是编号不能修改
     *
     * @param heroNode
     */
    public void updateHeroNode(HeroNode heroNode) {
        //判断是否为空
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        HeroNode temp = head.next;
        //表示是否找到该节点
        boolean flag = false;
        while (true) {
            if (temp == null) {
                //已经遍历完链表
                break;
            }
            if (temp.number == heroNode.number) {
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        //根据flag判断是否找到要修改的节点
        if (flag) {
            temp.name = heroNode.name;
            temp.nickname = heroNode.nickname;
        } else {
            System.out.printf("没有找到编号为%d的节点,不能修改\n", heroNode.number);
        }
    }
删除节点
  • 先找到需要删除的节点的前一个节点temp
  • temp.next = temp.next.next
  • 被删除节点没有其他引用,会被垃圾回收机制回收

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/**
     * 修改节点信息,根据编号来修改,但是编号不能修改
     *
     * @param heroNode
     */
    public void updateHeroNode(HeroNode heroNode) {
        //判断是否为空
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        HeroNode temp = head.next;
        //表示是否找到该节点
        boolean flag = false;
        while (true) {
            if (temp == null) {
                //已经遍历完链表
                break;
            }
            if (temp.number == heroNode.number) {
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        //根据flag判断是否找到要修改的节点
        if (flag) {
            temp.name = heroNode.name;
            temp.nickname = heroNode.nickname;
        } else {
            System.out.printf("没有找到编号为%d的节点,不能修改\n", heroNode.number);
        }
    }
显示链表
    /**
     * 通过遍历显示链表
     */
    public void list() {
        //判断链表是否为空
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }

        HeroNode temp = head.next;
        while (true) {
            //判断是否到达链表最后
            if (temp == null) {
                break;
            }
            //输出节点的信息
            System.out.println(temp);
            //将temp后移
            temp = temp.next;
        }
    }
定义链表
/**
 * 定义SingleLinkedList管理各个节点
 */
class SingleLinkedList {
    //头节点
    private HeroNode head = new HeroNode(0, " ", " ");

    /**
     * 添加节点到单向链表
     *
     * @param heroNode
     */
    public void add(HeroNode heroNode) {
        HeroNode temp = head;
        //遍历链表,找到最后
        while (true) {
            if (temp.next == null) {
                break;
            }
            //如果没有找到最后
            temp = temp.next;
        }
        //将最后这个节点的next指向新的节点
        temp.next = heroNode;
    }

    /**
     * * 第二种方式添加英雄,根据排名将英雄插入到指定的位置
     * * 如果有这个排名则添加失败,并给出提示
     *
     * @param heroNode
     */
    public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
        HeroNode temp = head;
        //标志添加的编号是否存在,默认为false
        boolean flag = false;
        while (true) {

            if (temp.next == null) {
                //说明temp已经在链表的最后
                break;
            }
            if (temp.next.number > heroNode.number) {
                //位置找到,就在temp的后面插入
                break;
            } else if (temp.next.number == heroNode.number) {
                //希望添加的编号已经存在
                flag = true;
            }
            //后移,遍历当前的链表
            temp = temp.next;
        }
        //判断flag的值
        if (flag) {
            //不能添加说明编号已经存在
            System.out.printf("准备插入的英雄编号 %d 已经存在,不能加入\n", heroNode.number);
        } else {
            //插入到链表中temp的后面
            heroNode.next = temp.next;
            temp.next = heroNode;
        }

    }

    /**
     * 修改节点信息,根据编号来修改,但是编号不能修改
     *
     * @param heroNode
     */
    public void updateHeroNode(HeroNode heroNode) {
        //判断是否为空
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        HeroNode temp = head.next;
        //表示是否找到该节点
        boolean flag = false;
        while (true) {
            if (temp == null) {
                //已经遍历完链表
                break;
            }
            if (temp.number == heroNode.number) {
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        //根据flag判断是否找到要修改的节点
        if (flag) {
            temp.name = heroNode.name;
            temp.nickname = heroNode.nickname;
        } else {
            System.out.printf("没有找到编号为%d的节点,不能修改\n", heroNode.number);
        }
    }

    /**
     * 删除节点
     * 1.head不能动,因此需要一个辅助temp节点,找到待删除节点的前一个节点
     * 2.在比较时,是temp.next.number和需要删除的节点的number比较
     */
    public void deleteHeroNode(int number) {
        HeroNode temp = head;
        //标志是否找到待删除节点
        boolean flag = false;
        while (true) {
            if (temp.next == null) {
                break;
            }
            if (temp.next.number == number) {
                //找到待删除节点的前一个节点temp
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        if (flag) {
            temp.next = temp.next.next;
        } else {
            System.out.printf("要删除的 %d节点不存在\n", number);
        }

    }

    /**
     * 通过遍历显示链表
     */
    public void list() {
        //判断链表是否为空
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }

        HeroNode temp = head.next;
        while (true) {
            //判断是否到达链表最后
            if (temp == null) {
                break;
            }
            //输出节点的信息
            System.out.println(temp);
            //将temp后移
            temp = temp.next;
        }
    }
}
测试单向链表
/**
 * Copyright (C), 2020-2020, 人生无限公司
 * FileName: SingleLinkedList
 * Description:
 *
 * @create: 2020/9/1 15:09
 * @author Reanon
 * @version JDK 1.8.0_251
 */
package linkedlist;

public class SingleLinkedListDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //测试
        HeroNode heroNode1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
        HeroNode heroNode2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
        HeroNode heroNode3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
        //创建链表
        SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();

        //直接加入链表
//        singleLinkedList.add(heroNode1);
//        singleLinkedList.add(heroNode2);
//        singleLinkedList.add(heroNode3);

        //按照编号的顺序加入
        singleLinkedList.addByOrder(heroNode3);
        singleLinkedList.addByOrder(heroNode2);
        singleLinkedList.addByOrder(heroNode1);

        //测试修改节点的代码
        //显示链表
        System.out.println("显示修改前的链表:");
        singleLinkedList.list();
        HeroNode newHeroNode = new HeroNode(2, "小卢", "玉麒麟~~");
        singleLinkedList.updateHeroNode(newHeroNode);
        System.out.println("显示修改后的链表:");

        //显示链表
        singleLinkedList.list();

        //删除一个节点
        singleLinkedList.deleteHeroNode(1);
        System.out.println("显示删除后前的链表:");

    }
}
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