小记:静默如初,安之若素
名字空间(namespace)
1. 名字空间作用
1) 避免名字冲突
2) 划分逻辑单元
2 定义名字空间
namespace 名字空间{
名字空间成员1;
名字空间成员2;
...
名字空间成员n;
}
//注:名字空间成员可以是全局变量,函数,类型,名字空间(嵌套)
eg:
namespace ns1{
int num = 100;
void func(...){...}
struct St{....};
namespace ns2{...};
}
3. 名字空间成员的使用
1)===通过作用域限定操作符 “::”===
使用方式:空间名:: 要访问的成员
eg:
namspace ns1 {
int num = 100;
}
int main(int argc, char * argv[])
{
//cout << num <<endl;//error,ns1空间中num成员不能直接访问
std::cout<< ns1::num << std::endl;//true, 通过“::”访问ns1空间里面的num成员,
}
2)===名字空间指令(对指定名字空间的成员可以直接访问)===
using namespace 名字空间名;
注:在该条指令以后的代码中,指定名字空间中的成员都可见,说明成员的作用域范围,
从而可以直接访问,省略“空间名::”, 名字空间的位置可以是全局也可以是局部,
但不建议全局,容易因为命名相同引入歧义。
eg:
namespace ns1 {
void func(void)
{
std::cout<<"ns1"<<std::endl;
}
}
namespace ns2{
void func(void)
{
std::cout<<"ns2"<<std::endl;
}
}
int main(int argc, char * argv[])
{
using namespace ns1;//名字空间指令
func();
//using namespace ns2;
//func();//error: call of overloaded ‘func()’ is ambiguous(歧义)
ns2::func();//true
}
3). === 标准名字空间指令(std::)===
using namespace std;
//C++标准库中的所有函数,变量,类型都是在std空间中,例如2中的cout, endl;
//可以在全局声明标准名字空间指令
std::cout<<" "<<std::endl;
cout<<" "<<endl;//采用标准名字空间可以使代码更简洁
4) ===名字空间声明===
using 名字空间名::名字空间成员
注:将名字空间中特定的一个成员引入到当前作用域,在该作用域访问这个成员就如同访问局部成员一样,可以直接访问,省略“空间名::”。
eg:
namespace ns1 {
int num = 100;
void func(void);
}
int main(int argc, char * argv[])
{
using ns1::num;//名字空间声明,只将num成员引入到当前作用域
std::cout<< num << std::endl;//true, 通过“::”访问ns1空间里面的num成员,
}
eg:
namespace ns1 {
void func(void)
{
std::cout<<"ns1"<<std::endl;
}
}
namespace ns2{
void func(void)
{
std::cout<<"ns2"<<std::endl;
}
}
int main(int argc, char * argv[])
{
using ns1::func;//名字空间指令
func();
//using ns2::func;
//func();//error: call of overloaded ‘func()’ is ambiguous(歧义)
ns2::func();//true
}
eg:
namespace ns1 {
void func(void)
{
std::cout<<"ns1"<<std::endl;
}
}
namespace ns2{
void func(void)
{
std::cout<<"ns2"<<std::endl;
}
}
int main(int argc, char * argv[])
{
using ns1::func;//名字空间指令
func();
using nameapce ns2;
func();//输出ns1 : 局部优先导致
ns2::func();
}
编译无错误,
运行结果:
ns1;
ns1;
ns2;
运行结果有错;错误原因是因为局部优先导致的,当声明和指令同时存在时,声明的优先级更高,通过声明使的func()成为局部变量,当局部变量和全局变量的名字相同,应遵从局部优先的法则,优先访问局部变量。(******)
eg:
namespace ns1{
int num = 100;
void func(void)
{
std::cout<<"ns1"<<std::endl;
}
}
namespace ns2{
int num = 200;
void func(void)
{
std::cout<<"ns2"<<std::endl;
}
}
int num = 300;
int main(int argc, char * argv[])
{
std::cout<<num<<std::endl;//300
using ns1::num;//声明
std::cout<<num<<std::endl;//100
std:cout<<ns2::num<<std::endl;//200 ,通过空间名限定作用域,可以避免与ns1中的num冲突。
//此时如何再访问num = 300 ?
std::cout<<::num<<std::endl;//300,注:若存在成员不存在任何空间中,
//C++规定该成员放到无名空间中,可以直接访问,
//但是存在与局部成员同名时需要通过“::”访问,即通过“::”空间名限定作用域进行访问。
}
5)=== 无名名字空间===
不属于任何名字空间的标识符,将被编译器自动的放入无名空间中,无名空间里面的成员正常可以直接访问,
但是当无名空间的成员和局部的标识符名字一样时,由于局部优先原则,这
是若还希望访问无名空间成员,可以通过作用域限制操作符:"::要访问的成员"
4. 名字空间嵌套
eg:
namespace ns1{
int num = 100;
namespace ns2{
int num = 200;
namespace ns3{
int num = 300;
}
}
}
cout<<ns1::num<<endl; //100
cout<<ns1::ns2::num<<endl; //200
cout<<ns1::ns2::ns3::num<<endl; //300