前言
我最近发过很多的控制台的代码
有很多次要用到什么句柄什么STD_INPUT_HANDLE
、STD_OUTPUT_HANDLE
、STD_ERROR_HANDLE
,都是塞在GetStdHandle
函数里的
正片开始
输入句柄STD_INPUT_HANDLE
在默认情况下,标准输入设备通常是键盘,用于接收用户输入的字符或命令1。
通过获取这个句柄,开发者可以读取用户的输入,或者更改输入设备的模式,如禁用或启用特定的输入处理(如鼠标输入、快速编辑模式等)。
输出句柄STD_OUTPUT_HANDLE
在默认情况下,标准输出设备通常是控制台窗口,用于显示文本信息。
通过获取这个句柄,开发者可以使用 Windows API 函数来更改控制台的输出属性、位置、文本颜色等,或者将输出重定向到文件或其他设备。
错误句柄STD_ERROR_HANDLE
STD_ERROR_HANDLE通常用于将错误信息输出到标准错误设备,这通常是控制台窗口,但也可以被重定向到文件或其他设备。与标准输出不同,标准错误输出通常用于显示程序运行时的错误或警告信息,以便用户能够区分正常输出和错误信息。
前人踩过的坑(迷惑代码,请勿模仿)
我才不会告诉你是我踩的坑
我想要搞一个控制不能用Ctrl+C和选择模式的代
并且输出 ---\n
:
#include <iostream>
using namespace std;
#include <windows.h>
#include "console.h"
int main(){
HANDLE hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
DWORD mode;
GetConsoleMode(hConsole, &mode);
// 禁用鼠标输入模式
SetConsoleMode(hConsole, mode & ~(ENABLE_PROCESSED_INPUT|ENABLE_QUICK_EDIT_MODE));
printf(" ----\n");
system("pause>nul");
return 0;
}
可是。。。
这个空心的是。。。换行?!!!
怎么办?!!!
再一看。。。
GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE) 错了!!!
是STD_INPUT_HANDLE
!!!
正确的代码
#include <iostream>
using namespace std;
#include <windows.h>
#include "console.h"
int main(){
HANDLE hConsole = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);
DWORD mode;
GetConsoleMode(hConsole, &mode);
// 禁用鼠标输入模式
SetConsoleMode(hConsole, mode & ~(ENABLE_PROCESSED_INPUT|ENABLE_QUICK_EDIT_MODE));
printf(" ----\n");
system("pause>nul");
return 0;
}
接收用户输入的字符或命令:这里可以看我的文章c++ GetAsyncKeyState实时监看控制台事件或c++ 实时监看控制台事件(ReadConsoleInput的运用) ↩︎