《计算机图形学》实验报告DDA直线扫描算法

一、实验目的和要求

  1. 熟悉光栅图形学中的相关直线扫描算法;
  2. 采用DDA直线扫描算法绘制一条线段,直线由离散点组成;
  3. 应用OpenGL绘制直线。

二、实验内容

  1. 选定DDA直线扫描算法;
  2. 完善相应计算点的算法代码,利用该代码算出直线上所有的点。
  3. 用OpenGL函数将点连接起来形成直线绘制直线。

三、实验过程及代码

#include <GL/glut.h>
#include <stdlib.h>

void init(void)
{
   
	glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
	glMatrixMode(GL_PROJECTION);
	glLoadIdentity();
	gluOrtho2D(0.0, 500.0, 0.0, 500.0);
	glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
}

void drawpixel
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