模板对于C++来说就是一个重大的突破,那么学完这一章,相信各位对于C++有了更好的认识
一、泛型编程
在这个之前,我们学到了函数重载,下面以交换函数作为例子:
如何针对不同类型实现一个通用的交换函数呢?
void Swap(int& left, int& right)
{
int temp = left;
left = right;
right = temp;
}
void Swap(double& left, double& right)
{
double temp = left;
left = right;
right = temp;
}
void Swap(char& left, char& right)
{
char temp = left;
left = right;
right = temp;
}
......
函数重载虽然可以实现,但是有一下几个不好的地方:
- 重载的函数仅仅是类型不同,代码复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要用户自己增加对应的函
数 - 代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错
- 这个时候我们就需要用到泛型编程啦!
🔺泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础。
二、函数模板
1. 函数模板的概念
函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本。
2. 函数模板的格式
template<typename T1, typename T2,…,typename Tn>
返回值类型 函数名(参数列表){}
template<typename T>
void Swap( T& left, T& right)
{
T temp = left;
left = right;
right = temp;
}
🔺注意:typename是用来定义模板参数关键字,也可以使用class(切记:不能使用struct代替class)
3. 函数模板的原理
函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。所以其实模板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器
意思是说,该写的函数还是要写的,只不过不是我们来写,而是编译器自己生成了捏
- 在这里我们衍生一下知识点,如果我们是不同类型的相加,阁下又该如何应对
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
return left + right;
}
int main()
{
int a1 = 10;
double d1 = 10.0;
Add(a1 + d1); //int + double
return 0;
}
在这里,推出实例化就会出现问题
- 强制类型转换
cout << Add(a1, (int)d1) << endl;
cout << Add((double)a1, d1) << endl;
- 显示实例化(不再推演参数)
cout << Add<int>(a1, d1) << endl;
cout << Add<double>(a1, d1) << endl;
- auto返回值
让编译器自己去推断该返回什么值
template<class T>
auto Add(const T& left, const T& right)
{
return left + right;
}
4. 函数模板的实例化
显示实例化我们前面已经说过了,那么接下来谈一谈隐式实例化
- 隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型
⭐看下面代码
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
return left + right;
}
int main()
{
int a1 = 10, a2 = 20;
double d1 = 10.0, d2 = 20.0;
Add(a1, a2);
Add(d1, d2);
/*
该语句不能通过编译,因为在编译期间,当编译器看到该实例化时,需要推演其实参类型
通过实参a1将T推演为int,通过实参d1将T推演为double类型,但模板参数列表中只有一个T,
编译器无法确定此处到底该将T确定为int 或者 double类型而报错
注意:在模板中,编译器一般不会进行类型转换操作,因为一旦转化出问题,编译器就需要背黑锅
Add(a1, d1);
*/
// 此时有两种处理方式:1. 用户自己来强制转化 2. 使用显式实例化
Add(a, (int)d);
return 0;
}
5. 模板参数的匹配原则
- 一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数
👇代码展示:
// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
// 通用加法函数
template<class T>
T Add(T left, T right)
{
return left + right;
}
void Test()
{
Add(1, 2); // 与非模板函数匹配,编译器不需要特化
Add<int>(1, 2); // 调用编译器特化的Add版本
}
- 对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板
👇代码展示:
// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
// 通用加法函数
template<class T1, class T2>
T1 Add(T1 left, T2 right)
{
return left + right;
}
void Test()
{
Add(1, 2); // 与非函数模板类型完全匹配,不需要函数模板实例化
Add(1, 2.0); // 模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的Add函数
}
- 模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换
三、类模板
1. 类模板的定义格式
template<class T1, class T2, ..., class Tn>
class 类模板名
{
// 类内成员定义
};
注意:类模板只有显示实例化
- 类模板实例化需要在类模板名字后跟<>,然后将实例化的类型放在<>中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类。
// Vector类名,Vector<int>才是类型
Vector<int> s1;
Vector<double> s2;
大总结:模板的实质就是把一些东西交给编译器去运行
完
如果可以的话请给我一个小小的赞吧!
拜托拜托,这个对我真的很重要
一个小小的赞都是对我最大的鼓励!