问题描述
最近的m天盾神都去幼儿园陪小朋友们玩去了~
每个小朋友都拿到了一些积木,他们各自需要不同数量的积木来拼一些他们想要的东西。但是有的小朋友拿得多,有的小朋友拿得少,有些小朋友需要拿到其他小朋友的积木才能完成他的大作。如果某个小朋友完成了他的作品,那么他就会把自己的作品推倒,而无私地把他的所有积木都奉献出来;但是,如果他还没有完成自己的作品,他是不会把积木让出去的哟~
盾神看到这么和谐的小朋友们感到非常开心,于是想帮助他们所有人都完成他们各自的作品。盾神现在在想,这个理想有没有可能实现呢?于是把这个问题交给了他最信赖的你。
每个小朋友都拿到了一些积木,他们各自需要不同数量的积木来拼一些他们想要的东西。但是有的小朋友拿得多,有的小朋友拿得少,有些小朋友需要拿到其他小朋友的积木才能完成他的大作。如果某个小朋友完成了他的作品,那么他就会把自己的作品推倒,而无私地把他的所有积木都奉献出来;但是,如果他还没有完成自己的作品,他是不会把积木让出去的哟~
盾神看到这么和谐的小朋友们感到非常开心,于是想帮助他们所有人都完成他们各自的作品。盾神现在在想,这个理想有没有可能实现呢?于是把这个问题交给了他最信赖的你。
输入格式
第一行为一个数m。
接下来有m组数据。每一组的第一行为n,表示这天有n个小朋友。接下来的n行每行两个数,分别表示他现在拥有的积木数和他一共需要的积木数。
接下来有m组数据。每一组的第一行为n,表示这天有n个小朋友。接下来的n行每行两个数,分别表示他现在拥有的积木数和他一共需要的积木数。
输出格式
输出m行,如果第i天能顺利完成所有作品,输出YES,否则输出NO。
样例输入
2
2
2 2
1 3
3
1 5
3 3
0 4
2
2 2
1 3
3
1 5
3 3
0 4
样例输出
YES
NO
NO
数据规模和约定
1<=n<=10000,1<=m<=10。
这个题目用贪心算法,将每天积木够完成作品的同学分成一组,组号为E,不够的同学分成一组,组号为I,并将积木不够的同学按照需要的积木-拥有的积木的差值按从小到大排序,E组中公共有sum个积木,将sum个积木依次分给I组中的同学,如果不够输出NO,如果够,sum更新,并继续往下分。
例如
5
2 2
3 2
1 5
2 10
3 9
E组
2 2
3 2
I组(已排序)
1 5
3 9
2 10
sum=2+3=5
I组中第一个小朋友 还需要4个积木而sum>4,所以够 sum更新为6(第一个小朋友用完后他的积木也可以空出来)
第二个小朋友还需要6个积木,而sum=6,所以够,sum更新为9
第三个下小朋友需要8个积木,而sum>8,所以够,sum更新为11
于是所有小朋友都能完成自己的作品,输出YES
#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>
using namespace std;
struct bricks//积木结构体,have表拥有的积木,need表需要的积木
{
int have,need;
}b;
vector<bricks> I,E;//I,E 与上面含义相同
int cmp(bricks a,bricks b)//I组排序
{
return (a.need-a.have)<(b.need-b.have);
}
int main()
{
int m,n,sum=0,flag=1;//flag为是否够得标志,sum与上面含义相同
cin>>m;
for(int i=0;i<m;i++)
{
sum=0;//每次都置零
flag=1;
I.clear();
E.clear();
cin>>n;
for(int j=0;j<n;j++)
{
cin>>b.have>>b.need;
if(b.have>b.need)//分组,如果自己的积木够完成作品,分到E组
{
E.push_back(b);
sum+=b.have;
}
else//不能完成分到I组
I.push_back(b);
}
sort(I.begin(),I.end(),cmp);//排序
for(vector<bricks>::iterator k=I.begin();k!=I.end();k++)
{
if(sum<((*k).need-(*k).have))//不够的情况
{
flag=0;
break;
}
else//够得话更新sum
sum+=(*k).have;
}
if(flag)
cout<<"YES"<<endl;
else
cout<<"NO"<<endl;
}
return 0;
}