static、final关键字、构造方法的定义

static关键字

static:静态的

1.用于修饰变量

语法:

public static 变量类型 变量名[=初始值];

在修饰变量时只能修饰全局变量(成员变量)=》定义在类体中的变量(属性)

被static修饰的变量也称之为类变量(静态变量)

可以理解为类(对象)共享的变量

在这里插入图片描述

被staitc修饰的变量就不是某个对象自己使用的了,而是当前类下所有对象共用的

被static修饰的变量可以以直接通过类名.变量名进行使用

2.用于修饰方法

在返回值类型前使用static修饰 ,被static修饰的方法称之为静态方法(类方法)

被static修饰的方法与未被static修饰的方法使用区别

被static修饰的方法在调用时无需创建对象可以直接使用类名.方法名进行调用

方法与变量被static修饰与未被static修饰使用上的根本区别

在java中限制:未被static修饰的方法可以直接使用未被static修饰的属性与方法与被static修饰的属性与方法,

被static修饰的方法只能使用被static修饰的属性与方法

被static修饰的方法调用未被static修饰的方法的途径只有一种:创建对象进行调用

3.用于修饰代码块

被static修饰的代码块称之为静态代码块,用于自己的执行时间以及功能

可以理解为一个在指定时间被调用的静态方法,如果没有定义默认也是存在的,用于创建静态属性与方法

被执行的时间:当类第一次被使用之前执行,且只执行一次

static{
		System.out.println("静态代码块执行");
	}

功能:

1.为静态属性赋值

2.进行初始化操作(调用静态方法)

final关键字

1.用于修饰类

2.用于修饰方法

以上两种在继承进行讲解

3.修饰变量

被final修饰的变量称之为常量(自定义常量)

在程序运行过程中不可以修改的量如1,2,3不能直接表示,但是如果使用变量表示,存储的数据是可以更改的,就完成不了常量的需求。

在这里插入图片描述

①修饰静态变量

修饰书写在类体中被static修饰的变量

修饰的变量变为不可以修改且为当前类所有对象共享的变量

②修饰对象变量(成员变量)

修饰书写在类体中未被static修饰的变量

只能在当前对象使用且不允许更改

注意

在修饰类体中的变量时,修饰的常量必须进行初始化赋值。

③修饰局部变量

修饰书写在方法中的变量

只能进行一次赋值,但与类体中声明不同的是,声明在方法中的常量可以将声明与赋值分开进行

总结

被final修饰的变量称之为常量,只允许进行一次赋值

	//修饰静态变量
	public final static  int A=1;
	//修饰成员变量
	public final int B=2;
	//修饰类体中变量时必须赋初始值,否则会出错
	//原因:在创建对象时会为没有赋值的变量赋初始值
	public void a() {
		final int C;
		C=1;
		//C=2;
		//声明在方法中的局部常量没有强制要求赋值
		//一般在使用时都是声明与赋值一同进行
	}

构造方法

是不能直接调用而是通过new关键字调用的方法称之为构造方法。

作用:
①创建对象

②进行初始化赋值

Student s=new Student();

语法:

修饰符多为public

无返回值(连void都没有)

方法名固定(就是类型名)

参数列表已知(就是属性)

方法体多为赋值

一个类中如果没有显示的声明构造方法,那么在程序运行时系统会自动添加无参构造方法进行使用,但如果定义了任意构造方法,那么就不会添加了

构造方法的重载

方法的重载参数列表不同拥有三种,但是在实际开发中对于构造方法的重载,大多数依赖于个数不同

在进行开发时默认添加全参、无参构造方法其余根据业务需求动态添加

this关键字

用于指代当前对象,在进行代码书写时,有时对于不同作用域相同名字的变量需要一同使用(当前作用域中与全局变量中都声明了同一变量名)

将局部变量的值赋值给同名的指定对象的属性

如果不想使用this关键字,可以将局部变量的名字修改与全局变量不相同,那么在使用相应属性时系统就会直接使用全局变量

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值