26、设计模式之行为模式

行为模式:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。

3.1、Strategy(策略模式)


 提供一个辅助类A,和一个接口实现不同的算法,按需求调用不同的算法;

 

3.2、Template Method(模板模式)

就是将策略模式的抽象方法和辅助类的辅助方法放到一个抽象类中,实现类分别实现抽象方法,实现和策略模式一样的功能;

 

3.3、Observer(观察者模式)

 

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