//简单的布局文件
<TextView
android:id="@+id/txt_hello"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Hello World!" />
<Button
android:id="@+id/btn_start_tween"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="补间动画开始" />
<Button
android:id="@+id/btn_start"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="动画开始" />
<Button
android:id="@+id/btn_stop"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="动画结束" />
//一下是几个动画的使用
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private static final String TAG = "MainActivity";
private Button btnStart;
private Button btnStartTween;
private Button btnStop;
private TextView txtHello;
private ObjectAnimator animatr;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
btnStart = (Button) findViewById(R.id.btn_start);
btnStartTween = (Button) findViewById(R.id.btn_start_tween);
btnStop = (Button) findViewById(R.id.btn_stop);
txtHello = (TextView) findViewById(R.id.txt_hello);
txtHello.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Log.i(TAG, "onClick: " + v.getX());
}
});
// 补间动画的属性并没有发生变化,属性动画是真正改变了视图的值
btnStartTween.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
TranslateAnimation animation = new TranslateAnimation(0, 500, 0, 0);
animation.setDuration(3000);
txtHello.startAnimation(animation);
}
});
btnStart.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// 可以对一个值进行平滑的改变
// ValueAnimator只是对一个值做的改变
// ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofInt(1, 9);
// ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofFloat(0, 1);
// animator.setDuration(3000);
// animator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
// @Override
// public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
// Log.i(TAG, "onAnimationUpdate: " + animation.getAnimatedValue());
// }
// });
// animator.start();
// txtHello.setTranslationX(500);
// txtHello.setTextColor();
// 属性动画可以完成补间动画的所有效果,也可以实现其他补间动画没有的效果,
// 属性动画本质上是改变了视图的属性,所以只要视图有公开的set方法,就可以进行变换
// ObjectAnimator animatr = ObjectAnimator.ofInt(
// txtHello,
// "textColor",
// Color.RED, Color.GREEN
// );
// txtHello.setAlpha();
// ObjectAnimator animatr = ObjectAnimator.ofFloat(
// txtHello,
// "alpha",
// 1, 0
// );
// txtHello.setRotation();
// animatr = ObjectAnimator.ofFloat(
// txtHello,
// "rotation",
// 90, 360
// );
// animatr = ObjectAnimator.ofFloat(
// txtHello,
// "translationX",
// 0, 500
// ).ofFloat(
// txtHello,
// "rotation",
// 0, 360
// );
Animator animatr01 = ObjectAnimator.ofFloat(
txtHello,
"translationX",
0, 500
);
Animator animatr02 = ObjectAnimator.ofFloat(
txtHello,
"rotation",
0, 360
);
Animator animatr03 = ObjectAnimator.ofFloat(
txtHello,
"alpha",
0, 1
);
Animator animatr04 = ObjectAnimator.ofFloat(
txtHello,
"scaleX",
0, 1
);
// animatr01.setDuration(3000);
// animatr02.setDuration(3000);
// animatr03.setDuration(3000);
// animatr04.setDuration(3000);
// 动画的集合
AnimatorSet set = new AnimatorSet();
set.setDuration(3000);
set.play(animatr01) // 平移
// 在。。。之后
.after(animatr02) // 旋转
// 和....一起
.with(animatr03) // 透明度
// 在。。。。之前
.before(animatr04); // 缩放
set.start();
// 旋转-透明度/平移-缩放
// 动画自定义差值器
// 先加速后减速
// animatr.setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator());
// 加速
// animatr.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());
// 减速
// animatr.setInterpolator(new DecelerateInterpolator());
// 匀速
// animatr.setInterpolator(new LinearInterpolator());
//
// animatr.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
// @Override
// public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
// Log.i(TAG, "onAnimationUpdate:" + animation.getAnimatedValue());
// }
// });
// ObjectAnimator animatr = ObjectAnimator.ofFloat(
// txtHello,
// "translationX",
// 0, 500
// );
// animatr.setDuration(3000);
animatr.setRepeatCount(3);
// animatr.start();
}
});
btnStop.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if(animatr.isStarted()){
animatr.cancel();
}
}
});
}
}