1.理论基础
数组是存放在连续空间上的相同类型数据的结合。
特点:
(1)连续存储 ->决定了插入、删除操作牵扯到移动其他元素
(2)可以通过下标实现随机访存
数组的连续性表明了它在有序情况下在查找上的优势。
同时也表明了其在插入、删除上的劣势。
Java的3*4二维数组在内存中不是 3*4
的连续地址空间,而是四条连续的地址空间组成
2.关于数组的题目技巧
(1)二分查找
关于二分查找,一个要明晰的核心点是,我们正在查找的范围,是不能够确定的范围。这一点可以用红蓝染色法来理解(b站up主灵茶山艾府)。
理解了这一点,就能够明白在在左闭右闭区间,以及左闭右开区间,两种方式迭代过程中,mid的值该如何变化。
(2)双指针
双指针往往能够降低一层的时间复杂度,这是因为双指针利用两个指针,在一层循环同时做了两件事情。
上面题目中,双指针有快慢指针、双向指针两种类型。
在快速排序的实现中,也有双指针的应用。
(3)滑动窗口
滑动窗口也是双指针应用的一种,关注的范围是两个指针之间,意图调节两个指针调节子序列的长度,解决与子序列有关的问题。
实现滑动窗口需要考虑:
窗口内是什么?
如何移动窗口起始位置?
如何移动窗口结束位置?
在本题中,滑动窗口的精妙之处在于根据当前子序列和大小的情况,不断调节子序列的起始位置。从而将O(n^2)暴力解法降为O(n)。
实现一:使用for循环的索引作为滑动窗口的结束位置,调节子序列起始位置:
class Solution {
// 滑动窗口
public int minSubArrayLen(int s, int[] nums) {
int left = 0;
int sum = 0;
int result = Integer.MAX_VALUE;
for (int right = 0; right < nums.length; right++) {
sum += nums[right];
while (sum >= s) {
result = Math.min(result, right - left + 1);
sum -= nums[left++];
}
}
return result == Integer.MAX_VALUE ? 0 : result;
}
}
实现二:和实现一的思路一样,只是滑动窗口的感觉更明显,维护了start和end下标:
class Solution {
public int minSubArrayLen(int s, int[] nums) {
int n = nums.length;
if (n == 0) {
return 0;
}
int ans = Integer.MAX_VALUE;
int start = 0, end = 0;
int sum = 0;
while (end < n) {
sum += nums[end];
while (sum >= s) {
ans = Math.min(ans, end - start + 1);
sum -= nums[start];
start++;
}
end++;
}
return ans == Integer.MAX_VALUE ? 0 : ans;
}
}
(4)前缀和
前缀和的思想是重复利用计算过的子数组之和,从而降低区间查询需要累加计算的次数。
前缀和 在涉及计算区间和的问题时非常有用!
如果,我们想统计,在vec数组上 下标 2 到下标 5 之间的累加和,那用 p[5] - p[1] 就可以了。
import java.util.Scanner;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
int n = scanner.nextInt();
int[] vec = new int[n];
int[] p = new int[n];
int presum = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
vec[i] = scanner.nextInt();
presum += vec[i];
p[i] = presum;
}
while (scanner.hasNextInt()) {
int a = scanner.nextInt();
int b = scanner.nextInt();
int sum;
if (a == 0) {
sum = p[b];
} else {
sum = p[b] - p[a - 1];
}
System.out.println(sum);
}
scanner.close();
}
}
前缀和例题:44. 开发商购买土地(第五期模拟笔试)
import java.util.Scanner;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
int n = scanner.nextInt();
int m = scanner.nextInt();
int sum = 0;
int[][] vec = new int[n][m];
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < m; j++) {
vec[i][j] = scanner.nextInt();
sum += vec[i][j];
}
}
// 统计横向
int[] horizontal = new int[n];
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < m; j++) {
horizontal[i] += vec[i][j];
}
}
// 统计纵向
int[] vertical = new int[m];
for (int j = 0; j < m; j++) {
for (int i = 0; i < n; i++) {
vertical[j] += vec[i][j];
}
}
int result = Integer.MAX_VALUE;
int horizontalCut = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
horizontalCut += horizontal[i];
result = Math.min(result, Math.abs(sum - 2 * horizontalCut));
}
int verticalCut = 0;
for (int j = 0; j < m; j++) {
verticalCut += vertical[j];
result = Math.min(result, Math.abs(sum - 2 * verticalCut));
}
System.out.println(result);
scanner.close();
}
}
一道模拟题,其中使用到二分法中的左闭右开的技巧/思想:
class Solution {
public int[][] generateMatrix(int n) {
int[][] nums = new int[n][n];
int startX = 0, startY = 0; // 每一圈的起始点
int offset = 1;
int count = 1; // 矩阵中需要填写的数字
int loop = 1; // 记录当前的圈数
int i, j; // j 代表列, i 代表行;
while (loop <= n / 2) {
i=startX;
j=startY
// 顶部
// 左闭右开,所以判断循环结束时, j 不能等于 n - offset
for (j = startY; j < n - offset; j++) {
nums[i][j] = count++;
}
// 右列
// 左闭右开,所以判断循环结束时, i 不能等于 n - offset
for (i = startX; i < n - offset; i++) {
nums[i][j] = count++;
}
// 底部
// 左闭右开,所以判断循环结束时, j != startY
for (; j > startY; j--) {
nums[i][j] = count++;
}
// 左列
// 左闭右开,所以判断循环结束时, i != startX
for (; i > startX; i--) {
nums[i][j] = count++;
}
startX++;
startY++;
offset++;
loop++;
}
if (n % 2 == 1) { // n 为奇数时,单独处理矩阵中心的值
nums[startX][startY] = count;
}
return nums;
}
}