代码随想录-2 链表 刷题记录

一、理论基础

(1)链表的类型:单向链表、双向链表、循环链表

(2)链表的存储方式:链表中的节点在内存中不是连续分布的 ,而是散乱分布在内存中的某地址上,分配机制取决于操作系统的内存管理。

(3)节点的定义:

struct ListNode{
    int val;
    ListNode *next;
    ListNode(int x): val(x),next(null) {}
};

(4)链表的操作

删除:

插入:

数组长度一经定义,就是固定的,支持随机访问。数组适用于频繁查询,增删少的场景;

链表的长度可以不固定,支持动态增删,适用于增删频繁,查询少的场景。

二、链表问题常见操作及思考方向

1.移除链表元素

203.移除链表元素

链表的一大问题就是操作当前节点必须要找前一个节点才能操作。这就造成了,头结点的尴尬,因为头结点没有前一个节点了。

每次对应头结点的情况都要单独处理,所以使用虚拟头结点的技巧,就可以解决这个问题

即,在链表前设置一个dummyNode,往往能够使操作一致,避免了各种操作对头结点的单独讨论:

ListNode dummyNode = new ListNode();
dummyNode.next = head;
public ListNode removeElements(ListNode head, int val) {
    // 设置一个虚拟的头结点
    ListNode dummy = new ListNode();
    dummy.next = head;

    ListNode cur = dummy;
    while (cur.next != null) {
        if (cur.next.val == val) {
            cur.next = cur.next.next;
        } else {
            cur = cur.next;        
        }
    }
    return dummy.next;
}

2.设计链表,这道题覆盖了链表的常见操作

707.设计链表

class ListNode{
    int val;
    ListNode next;
    ListNode(int val){
        this.val = val;
    }
}

class MyLinkedList {

    int size;
    ListNode head;

    public MyLinkedList() {
        size = 0;
        head = new ListNode(0);
    }
    
    public int get(int index) {
        if(index < 0 || index >= size){
            return -1;
        }
        ListNode cur=head;
        for(int i = 0; i <= index ; i++){
            cur = cur.next;
        }
        return cur.val;
    }
    
    public void addAtHead(int val) {
        ListNode node = new ListNode(val);
        node.next = head.next;
        head.next = node;
        size++;

    }
    
    public void addAtTail(int val) {
        ListNode cur = head;
        while(cur.next != null){
            cur = cur.next;
        }
        ListNode node = new ListNode(val);
        cur.next=node;
        size++;

    }
    
    public void addAtIndex(int index, int val) {
        
        if(index == size ){
            addAtTail(val);
            return;
        }
        if(index > size) return ;
        ListNode cur = head;
        for(int i = 0; i < index ; i++){
            cur = cur.next;
        } 
        ListNode node = new ListNode(val);
        node.next = cur.next;
        cur.next = node;
        size++;
        return ;

    }
    
    public void deleteAtIndex(int index) {
        if(index <0 || index >= size){
            return;
        }
        ListNode cur = head;
        for(int i = 0; i < index ; i++){
            cur = cur.next;
        }
         if (cur.next != null) {
            cur.next = cur.next.next;
        }
        size--;
        return ;
    }
}

/**
 * Your MyLinkedList object will be instantiated and called as such:
 * MyLinkedList obj = new MyLinkedList();
 * int param_1 = obj.get(index);
 * obj.addAtHead(val);
 * obj.addAtTail(val);
 * obj.addAtIndex(index,val);
 * obj.deleteAtIndex(index);
 */

3.反转链表

206.反转链表

从这道题分析这类链表题的一般考虑方向:

(1)在纸上画出链表具体情况,根据题意确定操作顺序,从而确定一次迭代的操作中的顺序,以及需要的tmp结点

(2)考虑dummyNode是否能够减少需要考虑的边界情况

(3)考虑具体的判断条件、边界情况,考虑返回值
 

题目:两两交换链表中的节点

24.两两交换链表中的节点

这道题体现了上面说的考虑过程,用上面说的过程进行模拟。

三、链表问题技巧

1.快慢指针(也属于刷题记录1中介绍到的双指针技巧)

19删除链表的倒数第N个结点

如果要删除倒数第n个节点,让fast移动n步,然后让fast和slow同时移动,直到fast指向链表末尾。删掉slow所指向的节点就可以了。

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * public class ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode next;
 *     ListNode() {}
 *     ListNode(int val) { this.val = val; }
 *     ListNode(int val, ListNode next) { this.val = val; this.next = next; }
 * }
 */
class Solution {
    public ListNode removeNthFromEnd(ListNode head, int n) {
       ListNode dummyNode = new ListNode(-1);
       dummyNode.next=head;
       ListNode fast=dummyNode , slow=dummyNode;
       for(int i = 0; i< n; i++){
        fast=fast.next;
       }
       while(fast.next != null){
        fast=fast.next;
        slow=slow.next;
       }
       slow.next=slow.next.next;
       return dummyNode.next;


    }
}

题目:链表相交

02.07链表相交

这道题更像一道思维题

(版本一)先行移动长链表实现同步移动
public class Solution {
    public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
        ListNode curA = headA;
        ListNode curB = headB;
        int lenA = 0, lenB = 0;
        while (curA != null) { // 求链表A的长度
            lenA++;
            curA = curA.next;
        }
        while (curB != null) { // 求链表B的长度
            lenB++;
            curB = curB.next;
        }
        curA = headA;
        curB = headB;
        // 让curA为最长链表的头,lenA为其长度
        if (lenB > lenA) {
            //1. swap (lenA, lenB);
            int tmpLen = lenA;
            lenA = lenB;
            lenB = tmpLen;
            //2. swap (curA, curB);
            ListNode tmpNode = curA;
            curA = curB;
            curB = tmpNode;
        }
        // 求长度差
        int gap = lenA - lenB;
        // 让curA和curB在同一起点上(末尾位置对齐)
        while (gap-- > 0) {
            curA = curA.next;
        }
        // 遍历curA 和 curB,遇到相同则直接返回
        while (curA != null) {
            if (curA == curB) {
                return curA;
            }
            curA = curA.next;
            curB = curB.next;
        }
        return null;
    }

}

(版本二) 合并链表实现同步移动
public class Solution {
    public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
		// p1 指向 A 链表头结点,p2 指向 B 链表头结点
		ListNode p1 = headA, p2 = headB;
		while (p1 != p2) {
			// p1 走一步,如果走到 A 链表末尾,转到 B 链表
			if (p1 == null) p1 = headB;
			else            p1 = p1.next;
			// p2 走一步,如果走到 B 链表末尾,转到 A 链表
			if (p2 == null) p2 = headA;
			else            p2 = p2.next;
		}
		return p1;
    }
}

2.环形链表

在环形链表中往往经常使用到快慢指针。

142.环形链表II

本题需要推导一个公式,根据快慢指针来做:

那么相遇时: slow指针走过的节点数为: x + y, fast指针走过的节点数:x + y + n (y + z),n为fast指针在环内走了n圈才遇到slow指针, (y+z)为 一圈内节点的个数A。

因为fast指针是一步走两个节点,slow指针一步走一个节点, 所以 fast指针走过的节点数 = slow指针走过的节点数 * 2:

(x + y) * 2 = x + y + n (y + z)

两边消掉一个(x+y): x + y = n (y + z)

因为要找环形的入口,那么要求的是x,因为x表示 头结点到 环形入口节点的的距离。

所以要求x ,将x单独放在左面:x = n (y + z) - y ,

再从n(y+z)中提出一个 (y+z)来,整理公式之后为如下公式:x = (n - 1) (y + z) + z 注意这里n一定是大于等于1的,因为 fast指针至少要多走一圈才能相遇slow指针。

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### 回答1: 我可以给你一些代码,可以让你使用Markdown语言记录你的刷题记录:``` # 刷题记录## 今日刷题- 题目 1: - 解答:- 题目 2: - 解答:## 昨日刷题- 题目 1: - 解答:- 题目 2: - 解答: ``` ### 回答2: 生成一个markdown语言的代码刷题记录可以通过以下步骤完成: 1. 创建一个markdown文件,命名为"刷题记录.md",并打开编辑器。 2. 在文件中添加一个标题,例如"刷题记录"。 3. 在下方添加一个表格,表格包含以下列:日期、题目名称、题目难度、代码链接、思路。 4. 为每一道题目添加一行记录,按照日期倒序排列。每行填写相应的信息,包括日期、题目名称、题目难度、代码链接和思路。 示例: | 日期 | 题目名称 | 题目难度 | 代码链接 | 思路 | | -------- | ------------ | ---------- | ----------- | -------- | | 2021/1/1 | 两数之和 | 简单 | [代码链接]() | 思路描述 | | 2021/1/2 | 反转链表 | 中等 | [代码链接]() | 思路描述 | | 2021/1/3 | 接雨水 | 困难 | [代码链接]() | 思路描述 | | ... | ... | ... | ... | ... | 5. 在代码链接处添加相应题目的代码链接,可以使用GitHub或Gist等代码托管平台。 6. 在思路处添加题目解法的思路描述,可以简要概括解法的关键步骤或思想。 完成以上步骤后,保存并关闭markdown文件。这样就生成了一个简单的代码刷题记录,方便查看和整理自己的刷题历程,以及回顾解题思路。 ### 回答3: 生成一个markdown语言的代码刷题记录可以按照以下步骤进行: 1. 首先创建一个markdown文件,可以以`.md`为扩展名,比如`leetcode.md`。 2. 在markdown文件中使用标题,表示题目的名称和难度。比如: ``` # [题目名称](题目链接) - 难度 ``` 3. 接下来,按照以下格式记录每道题目的代码和解题思路: ``` ## 题目描述 题目的具体描述和要求。 ## 解题思路 解题的思路和步骤。 ## 代码实现 使用适当的代码块标记,插入代码。 ```python # Python代码示例 解法代码 ``` ```cpp // C++代码示例 解法代码 ``` ## 复杂度分析 对解法进行时间复杂度和空间复杂度的分析。 ## 总结 对题目和解法进行总结。 ``` 4. 按照上述格式记录完每道题目的代码和解题思路后,保存markdown文件。 5. 在记录新的刷题内容时,可以按照上述格式在文件后面追加新的题目记录。 总结起来,生成一个markdown语言的代码刷题记录,需要创建一个markdown文件,并按照一定的格式记录每道题目的代码和解题思路。这样可以方便地查看每道题目的代码和解法,并进行总结和复习。
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