【C语言】扫雷游戏完整代码实现

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1.game.h

2.game.c

3.progress.c

4.运行结果


1.game.h

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include<stdlib.h>

#define ROW 9
#define COL 9
#define ROWS 11
#define COLS 11
#define EASY_MODE 9

 void InitBoard(char board[ROWS][COLS],  int rows,  int cols, char ret);//初始化棋盘
 void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col);//打印棋盘
 void  setmine(char board[ROWS][COLS], int row, int col);//布置雷
 void SaoLei(char board[ROWS][COLS], char Double[ROWS][COLS], int row, int col);

2.game.c

#include "game.h"

void InitBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols, char ret)//初始化棋盘
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	
	for (i = 0; i < rows; i++)
	{
		
		for (j = 0; j < cols; j++)
		{
			board[i][j] = ret;
		}
	}
}

void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col)//打印棋盘
{
	printf("\n");
	printf("-------扫雷--------\n");
	int i = 0;
	int j = 0;
	
	for (j = 0; j <= col; j++)
	{
		printf("%d ", j);
	}
	printf("\n");
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		printf("%d ", i+1);
		for (j = 1; j <= col; j++)
		{
			printf("%c ", board[i+1][j]);

		}
		printf("\n");
	}
	printf("-------扫雷--------\n");

}

void  setmine(char board[ROWS][COLS], int row, int col)//布置雷
{
	int count = EASY_MODE;
	int x = 0;
	int y = 0;
	while (count)
	{
		x = rand() % row + 1;
		y = rand() % col + 1;
		if (board[x][y] == '0')
		{
			board[x][y] = '1';
			count--;
		}
	}
}

void SaoLei(char board[ROWS][COLS],char Double[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	int a = 0;
	int b = 0;
	int z = 0;
	int m = 0;
	int g = row*col - EASY_MODE;
	while (g)
	{
	
		printf("请输入>:");
		scanf("%d%d", &a, &b);
		if (a > 0 && a < 10 && b > 0 && b < 10)
		{
			char t = '0';
			if (board[a][b] == '0')
			{
				for (z = -1; z <= 1; z++)
				{
					for (m = -1; m <= 1; m++)
					{
						t = t + board[a + z][b + m];
					}
				}
				t = t - '0' * 10 + '0';
				Double[a][b] = t;
				g--;
				
				DisplayBoard(Double, ROW, COL);//打印棋盘

				
			}
			else
			{
				printf("你被炸死了,游戏结束.");
				break;
			}

		}
		else
		{
			printf("输入格式有误,请重新输入.");
			
		}
	}
	printf("游戏结束了,你赢了.");
}

3.progress.c

#include "game.h"

void menu()
{
	printf("---------------------\n");
	printf("*******1.play********\n");
	printf("*******0.exit********\n");
	printf("---------------------\n");
}

void game()
{
	
	char mine[ROWS][COLS] = { 0 };
	char show[ROWS][COLS] = { 0 };
	InitBoard(mine, ROWS, COLS, '0');//初始化棋盘
	InitBoard(show, ROWS, COLS, '*');//初始化棋盘
	DisplayBoard(show, ROW, COL);//打印棋盘
	//DisplayBoard(mine, ROW, COL);//打印棋盘
	setmine(mine, ROW, COL);//布置雷
	SaoLei(mine, show, ROW, COL);
	DisplayBoard(mine, ROW, COL);//打印棋盘
}

int main()
{
	srand((unsigned int)time(NULL));
	int input = 0;
	menu();
	do
	{
		printf("请选择>:");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			printf("开始游戏\n");
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default :
			printf("输入格式有误,请重新输入.\n");
			break;
		}
	}
	while (input);
	return 0;
}

4.运行结果

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