假设两个矩阵A、B,A是一个3x16的矩阵,B矩阵是一个3x3的矩阵,用B矩阵对 A矩阵做中值运算 ,得到一个1X14的矩阵C
中值运算就是用矩阵B作为掩膜,在矩阵A上滑动。每一次掩膜运算,就是矩阵A/B对应的、相同位置的数相乘,得到9个积。这九个积相加的和,再除以16,就得到一个C矩阵的对应掩膜起始位置的值。矩阵B每向右移动一列,就进行一次掩膜运算,在矩阵A上,共进行了14次掩膜运算。得到矩阵C的值。
思路:找出可以循环的固定结构,把B矩阵的第一行固定,只需要两个循环,第一个循环是A的第一行在B上滑动,第二个循环是第一行到低三行的循环。
下面给出笔者的答案,鉴于刚接触C语言不久,难免会有纰漏,欢迎各方大佬斧正。
#include<stdio.h>
int main()
{
int A[3][16]={{16,16,16,8,18,8,15,15,15,20,22,23,17,17,17,17},
{15,15,15,7,17,8,15,15,15,25,23,21,16,16,16,16},
{15,15,15,8,18,8,15,15,15,27,25,24,16,17,17,17}},
B[3][3]={{1,2,1},
{2,4,2},
{1,2,1}};
float C[14]={};
int i,j,k;
//累加
for(i=0;i<14;i++)
for(j=0;j<3;j++)
{
C[i]+=(A[j][i]*B[j][0]+A[j][i+1]*B[j][1]+A[j][i+2]*B[j][2])/16.0;
}
//输出
for(i=0;i<14;i++)
printf("%d %f\n",i+1,C[i]);
return 0;
}
固定列的解法可以去看@lan无敌最俊朗
实验报告二,第三题(中值运算\掩膜运算)_lan无敌最俊朗的博客-CSDN博客https://blog.csdn.net/weixin_64276293/article/details/121501307?spm=1001.2014.3001.5501时间有限,注释恐不能及时加上,有疑问的可以在评论区提问,我会尽力解答。