网络编程

网络编程入门(知识点)

协议分类

java.net 包中包含的类和接口,它们提供低层次的通信细节。我们可以直接使用这些类和接口,来专注于网络程序开发,而不用考虑通信的细节。

java.net 包中提供了两种常见的网络协议的支持:

  • UDP无连接通信协议,即在数据传输时,数据的发送端和接收端不建立逻辑连接。简单来说,当一台计算机向另外一台计算机发送数据时,发送端不会确认接收端是否存在,就会发出数据,同样接收端在收到数据时,也不会向发送端反馈是否收到数据。

    由于使用UDP协议消耗资源小,通信效率高,所以通常都会用于音频、视频和普通数据的传输例如视频会议都使用UDP协议,因为这种情况即使偶尔丢失一两个数据包,也不会对接收结果产生太大影响。

    但是在使用UDP协议传送数据时,由于UDP的面向无连接性,不能保证数据的完整性,因此在传输重要数据时不建议使用UDP协议。

    特点:数据被限制在64kb以内,超出这个范围就不能发送了。

数据报(Datagram):网络传输的基本单位

  • TCP:TCP协议是面向连接的通信协议,即传输数据之前,在发送端和接收端建立逻辑连接,然后再传输数据,它提供了两台计算机之间可靠无差错的数据传输。

    在TCP连接中必须要明确客户端与服务器端,由客户端向服务端发出连接请求,每次连接的创建都需要经过“三次握手”。

    • 三次握手:TCP协议中,在发送数据的准备阶段,客户端与服务器之间的三次交互,以保证连接的可靠。
      • 第一次握手,客户端向服务器端发出连接请求,等待服务器确认。
      • 第二次握手,服务器端向客户端回送一个响应,通知客户端收到了连接请求。
      • 第三次握手,客户端再次向服务器端发送确认信息,确认连接。整个交互过程如下图所示。
        E:\学习资料\黑马JAVA\JavaSE-配套资料\02-Java语言进阶\day11_网络编程

​ 完成三次握手,连接建立后,客户端和服务器就可以开始进行数据传输了。由于这种面向连接的特性,TCP协议可以保证传输数据的安全,所以应用十分广泛,例如下载文件、浏览网页等。

网络编程三要素

协议

  • **协议:**计算机网络通信必须遵守的规则。

IP地址

  • IP地址:指互联网协议地址(Internet Protocol Address),俗称IP。IP地址用来给一个网络中的计算机设备做唯一的编号。假如我们把“个人电脑”比作“一台电话”的话,那么“IP地址”就相当于“电话号码”。

IP地址分类

  • IPv4:是一个32位的二进制数,通常被分为4个字节,表示成a.b.c.d 的形式,例如192.168.65.100 。其中a、b、c、d都是0~255之间的十进制整数,那么最多可以表示42亿个。

  • IPv6:由于互联网的蓬勃发展,IP地址的需求量愈来愈大,但是网络地址资源有限,使得IP的分配越发紧张。

    为了扩大地址空间,拟通过IPv6重新定义地址空间,采用128位地址长度,每16个字节一组,分成8组十六进制数,表示成ABCD:EF01:2345:6789:ABCD:EF01:2345:6789,这样就解决了网络地址资源数量不够的问题。

常用命令

  • 查看本机IP地址,在控制台输入:
ipconfig
  • 检查网络是否连通,在控制台输入:
ping 空格 IP地址
ping 220.181.57.216

特殊的IP地址

  • 本机IP地址:127.0.0.1localhost

端口号

在这里插入图片描述

网络的通信,本质上是两个进程(应用程序)的通信。每台计算机都有很多的进程,那么在网络通信时,如何区分这些进程呢?

如果说IP地址可以唯一标识网络中的设备,那么端口号就可以唯一标识设备中的进程(应用程序)了。

  • **端口号:用两个字节表示的整数,它的取值范围是065535**。其中,01023之间的端口号用于一些知名的网络服务和应用,普通的应用程序需要使用1024以上的端口号。如果端口号被另外一个服务或应用所占用,会导致当前程序启动失败。

利用协议+IP地址+端口号 三元组合,就可以标识网络中的进程了,那么进程间的通信就可以利用这个标识与其它进程进行交互。

TCP通信程序

在这里插入图片描述

2.1 概述

TCP通信能实现两台计算机之间的数据交互,通信的两端,要严格区分为客户端(Client)与服务端(Server)。

两端通信时步骤:

  1. 服务端程序,需要事先启动,等待客户端的连接。
  2. 客户端主动连接服务器端,连接成功才能通信。服务端不可以主动连接客户端。

在Java中,提供了两个类用于实现TCP通信程序:

  1. 客户端:java.net.Socket 类表示。创建Socket对象,向服务端发出连接请求,服务端响应请求,两者建立连接开始通信。
  2. 服务端:java.net.ServerSocket 类表示。创建ServerSocket对象,相当于开启一个服务,并等待客户端的连接。

2.2 Socket类

Socket 类:该类实现客户端套接字,套接字指的是两台设备之间通讯的端点。
套接字:包含了IP地址和端口号的网络单位

构造方法

  • public Socket(String host, int port) :创建套接字对象并将其连接到指定主机上的指定端口号。如果指定的host是null ,则相当于指定地址为回送地址。
    参数:
    • String host:服务器主机的名称/服务器的IP地址
    • int port:服务器的端口号

    小贴士:回送地址(127.x.x.x) 是本机回送地址(Loopback Address),主要用于网络软件测试以及本地机进程间通信,无论什么程序,一旦使用回送地址发送数据,立即返回,不进行任何网络传输。

构造举例,代码如下:

Socket client = new Socket("127.0.0.1", 6666);

成员方法

  • public InputStream getInputStream() : 返回此套接字的输入流。
    • 如果此Scoket具有相关联的通道,则生成的InputStream 的所有操作也关联该通道。
    • 关闭生成的InputStream也将关闭相关的Socket。
  • public OutputStream getOutputStream() : 返回此套接字的输出流。
    • 如果此Scoket具有相关联的通道,则生成的OutputStream 的所有操作也关联该通道。
    • 关闭生成的OutputStream也将关闭相关的Socket。
  • public void close() :关闭此套接字。
    • 一旦一个socket被关闭,它不可再使用。
    • 关闭此socket也将关闭相关的InputStream和OutputStream 。
  • public void shutdownOutput() : 禁用此套接字的输出流。
    • 任何先前写出的数据将被发送,随后终止输出流。

使用

实现步骤:
    1.创建一个客户端对象Socket,构造方法绑定服务器的IP地址和端口号
    2.使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出流OutputStream对象
    3.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给服务器发送数据
    4.使用Socket对象中的方法getInputStream()获取网络字节输入流InputStream对象
    5.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取服务器回写的数据
    6.释放资源(Socket)
 注意:
    1.客户端和服务器端进行交互,必须使用Socket中提供的网络流,不能使用自己创建的流对象
    2.当我们创建客户端对象Socket的时候,就会去请求服务器和服务器经过3次握手建立连接通路
        这时如果服务器没有启动,那么就会抛出异常ConnectException: Connection refused: connect
        如果服务器已经启动,那么就可以进行交互了
public class DemoClient {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //1.创建一个客户端对象Socket,构造方法绑定服务器的IP地址和端口号
        Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 1111);
        //2.使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出流OutputStream对象
        OutputStream os = socket.getOutputStream();
        //3.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给服务器发送数据
        os.write("客户端向服务器发送的信息".getBytes());

        //4.使用Socket对象中的方法getInputStream()获取网络字节输入流InputStream对象
        InputStream is = socket.getInputStream();
        //5.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取服务器回写的数据
        byte[] b = new byte[1024];
        int len=is.read(b);
        System.out.println(new String(b,0,len));
        //6.释放资源(Socket)
        socket.close();
    }
}

ServerSocket类

ServerSocket类:这个类实现了服务器套接字,该对象等待通过网络的请求。

构造方法

  • public ServerSocket(int port) :使用该构造方法在创建ServerSocket对象时,就可以将其绑定到一个指定的端口号上,参数port就是端口号。

构造举例,代码如下:

ServerSocket server = new ServerSocket(6666);

成员方法

服务器端必须明确一件事情,必须的知道是哪个客户端请求的服务器
所以可以使用accept方法获取到请求的客户端对象Socket
  • public Socket accept() :侦听并接受连接,返回一个新的Socket对象,用于和客户端实现通信。该方法会一直阻塞直到建立连接。

使用

服务器的实现步骤:
    1.创建服务器ServerSocket对象和系统要指定的端口号
    2.使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端对象Socket
    3.使用Socket对象中的方法getInputStream()获取网络字节输入流InputStream对象
    4.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取客户端发送的数据
    5.使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出流OutputStream对象
    6.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给客户端回写数据
    7.释放资源(Socket,ServerSocket)
public class DemoServer {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //1.创建服务器ServerSocket对象和系统要指定的端口号
        ServerSocket server = new ServerSocket(1111);
        //2.使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端对象Socket
        Socket accept = server.accept();
        //3.使用Socket对象中的方法getInputStream()获取网络字节输入流InputStream对象
        InputStream is = accept.getInputStream();
        //4.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取客户端发送的数据
        byte[] b = new byte[1024];
        int len=is.read(b);
        System.out.println(new String(b,0,len));
        //5.使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出流OutputStream对象
        OutputStream os = accept.getOutputStream();
        //6.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给客户端回写数据
        os.write("服务器收到了刚刚发的信息".getBytes());
        //7.释放资源(Socket,ServerSocket)
        accept.close();
        server.close();
    }
}

综合案例

文件上传案例

文件上传分析图解

  1. 【客户端】输入流,从硬盘读取文件数据到程序中。
  2. 【客户端】输出流,写出文件数据到服务端。
  3. 【服务端】输入流,读取文件数据到服务端程序。
  4. 【服务端】输出流,写出文件数据到服务器硬盘中。

在这里插入图片描述

基本实现

服务端实现:

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //1.创建一个服务器ServerSocket对象,和系统要指定的端口号
        ServerSocket server = new ServerSocket(1111);
        //2.使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端Socket对象
        Socket accept = server.accept();
        //3.创建流对象
        // 3.1 获取输入流,用来读取客户端上传的文件数据
//        InputStream is = accept.getInputStream();
        BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(accept.getInputStream());
        // 3.2 创建输出流,用于把文件保存到本地供其他客户端下载  ps 优化可以创建文件夹
//        FileOutputStream fos = new FileOutputStream("服务器接收客户端上传的文件.bmp");
        BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("服务器接收客户端上传的文件.bmp"));
        // 4. 读写数据
        byte[] b = new byte[1024 * 8];
        int len;
        while ((len=bis.read(b))!=-1){
            bos.write(b,0,len);
            if (len < 1024*8){//5. 告诉客户端已经上传成功
                accept.getOutputStream().write("上传成功".getBytes());
            }
        }

//        accept.getOutputStream().write("上传成功".getBytes());//客户端那边使用了shutdownOutput方法 这边上面就不需要if判断了

        //6. 关闭资源
        bos.close();
        bis.close();
        accept.close();
        server.close();
    }

客户端实现:

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //1.创建一个客户端对象Socket,构造方法绑定服务器的IP地址和端口号
        Socket socket = new Socket("127.0.0.1",1111);
        //2.创建流对象
        //2.1 创建输入流,用于读取本地文件
//        FileInputStream fis = new FileInputStream("1.bmp");
//        BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(fis);//提高速度
        BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream("1.bmp"));
        // 2.2 通过socket对象创建输出流,用于写到服务端
//        OutputStream os = socket.getOutputStream();
//        BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(os);//提高速度
        BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream());

        //3.开始发送文件
        byte[] b = new byte[1024 * 8];
        int len;
        while ((len=bis.read(b))!=-1){
            bos.write(b,0,len);
            bos.flush();
        }
        System.out.println("客户端发送结束");
        
//        socket.shutdownOutput();//解决堵塞问题

        //接收服务器消息 看服务器是否上传好
        len = socket.getInputStream().read(b);
        System.out.println(new String(b,0,len));
        //释放资源
        bos.close();
        socket.close();
        bis.close();
    }

文件上传优化分析

  1. 文件名称写死的问题

    服务端,保存文件的名称如果写死,那么最终导致服务器硬盘,只会保留一个文件,建议使用系统时间优化,保证文件名称唯一,代码如下:

String fileName = "WD"+System.currentTimeMillis()+new Random().nextInt(999999)+".jpg";
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(fileName));
  1. 循环接收的问题

    服务端,指保存一个文件就关闭了,之后的用户无法再上传,这是不符合实际的,使用循环改进,可以不断的接收不同用户的文件,代码如下:

// 每次接收新的连接,创建一个Socket
whiletrue{
    Socket accept = serverSocket.accept();
    ......
}
  1. 效率问题

    服务端,在接收大文件时,可能耗费几秒钟的时间,此时不能接收其他用户上传,所以,使用多线程技术优化,代码如下:

whiletrue{
    Socket accept = serverSocket.accept();
    // accept 交给子线程处理.
    new Thread(() -> {
      	......
        InputStream bis = accept.getInputStream();
      	......
    }).start();
}
优化实现
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //1.创建一个服务器ServerSocket对象,和系统要指定的端口号
        ServerSocket server = new ServerSocket(1111);
        while (true){
        //让服务器一直处于监听状态(死循环accept方法)有一个客户端上传文件,就保存一个文件
            //2.使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端Socket对象
            Socket accept = server.accept();
            new Thread( ()->{
                //3.创建流对象
                // 3.1 获取输入流,用来读取客户端上传的文件数据
                // 3.2 创建输出流,用于把文件保存到本地供其他客户端下载  ps 优化可以创建文件夹
                BufferedInputStream bis = null;
                BufferedOutputStream bos = null;
                String fileName = "WD"+System.currentTimeMillis()+new Random().nextInt(999999)+".jpg";
                try {
                    bis = new BufferedInputStream(accept.getInputStream());
                    bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(fileName));
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

                // 4. 读写数据
                byte[] b = new byte[1024 * 8];
                int len;
                try {
                    while ((len=bis.read(b))!=-1){
                        bos.write(b,0,len);
                    }
                    accept.getOutputStream().write("上传成功".getBytes());
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }finally {
                    //6. 关闭资源
                    try {
                        bos.close();
                        bis.close();
                        accept.close();
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            } ).start();
        }
        //服务器就不用关闭
        //server.close();
    }

模拟B\S服务器(扩展知识点)

模拟网站服务器,使用浏览器访问自己编写的服务端程序,查看网页效果。

案例分析

  1. 准备页面数据,web文件夹。

    复制到项目中,比如复制到day08中

在这里插入图片描述

  1. 我们模拟服务器端,ServerSocket类监听端口,使用浏览器访问
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //创建一个服务器ServerSocket,和系统要指定的端口号
        ServerSocket server = new ServerSocket(8080);
        //使用accept方法获取到请求的客户端对象(浏览器)
        Socket socket = server.accept();
        //使用Socket对象中的方法getInputStream,获取到网络字节输入流InputStream对象
        InputStream is = socket.getInputStream();
        //使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read读取客户端的请求信息
        byte[] bytes = new byte[1024];
        int len = 0;
        while((len = is.read(bytes))!=-1){
            System.out.println(new String(bytes,0,len));
        }
        socket.close();
    }

在这里插入图片描述

  1. 服务器程序中字节输入流可以读取到浏览器发来的请求信息

在这里插入图片描述

GET /web/index.html HTTP/1.1是浏览器的请求消息。/web/index.html为浏览器想要请求的服务器端的资源,使用字符串切割方式获取到请求的资源。

//转换流,读取浏览器请求第一行
BufferedReader readWb = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
String requst = readWb.readLine();
//取出请求资源的路径
String[] strArr = requst.split(" ");
//GET   /web/index.html   HTTP/1.1 这三部分进入数组

String path = strArr[1].substring(1);
//取数组中的第二个/web/index.html
//substring(1)方法去掉了前面的/ 从下标为1(第二个)的字符到末尾
System.out.println(path);

案例实现

服务端实现:

public class SerDemo {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        System.out.println("服务端  启动 , 等待连接 .... ");
        // 创建ServerSocket 对象
        ServerSocket server = new ServerSocket(8888);
        Socket socket = server.accept();
        // 转换流读取浏览器的请求消息
        BufferedReader readWb 
                = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
        String requst = readWb.readLine();
        // 把客户端请求信息的第一行读取出来并进行切割
        String[] strArr = requst.split(" ");
        //只要中间部分 /web/index.html 再去掉web前面的/
        String path = strArr[1].substring(1);
        // 创建一个本地字节输入流,构造方法中绑定要读取的html路径
        FileInputStream fis = new FileInputStream(path);
        // 字节输出流,将文件写会客户端
        OutputStream out = socket.getOutputStream();
        // 写入HTTP协议响应头,固定写法
        out.write("HTTP/1.1 200 OK\r\n".getBytes());
        out.write("Content-Type:text/html\r\n".getBytes());
        // 必须要写入空行,否则浏览器不解析
        out.write("\r\n".getBytes());
        
        //一读一写复制文件,把服务读取的html文件回写到客户端
        int len = 0 ;
        byte[] bytes= new byte[1024];
        while((len = fis.read(bytes))!=-1){
            out.write(bytes,0,len);
        }
        fis.close();
        out.close();
        readWb.close();	
        socket.close();
        server.close();
    }
}

访问效果

  • 火狐

在这里插入图片描述

小贴士:不同的浏览器,内核不一样,解析效果有可能不一样。

发现浏览器中出现很多的叉子,说明浏览器没有读取到图片信息导致。

浏览器工作原理是遇到图片会开启一个线程进行单独的访问,因此在服务器端加入线程技术。

就和上面的优化一样 添加循环以及开启线程
public class ServerDemo {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        ServerSocket server = new ServerSocket(8888);
        while(true){
            Socket socket = server.accept();
            new Thread(new Web(socket)).start();
        }
    }
    static class Web implements Runnable{
        private Socket socket;

        public Web(Socket socket){
            this.socket=socket;
        }

        public void run() {
            try{
                //转换流,读取浏览器请求第一行
                BufferedReader readWb = new
                        BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
                String requst = readWb.readLine();
                //取出请求资源的路径
                String[] strArr = requst.split(" ");
                System.out.println(Arrays.toString(strArr));
                String path = strArr[1].substring(1);
                System.out.println(path);

                FileInputStream fis = new FileInputStream(path);
                System.out.println(fis);
                byte[] bytes= new byte[1024];
                int len = 0 ;
                //向浏览器 回写数据
                OutputStream out = socket.getOutputStream();
                out.write("HTTP/1.1 200 OK\r\n".getBytes());
                out.write("Content-Type:text/html\r\n".getBytes());
                out.write("\r\n".getBytes());
                while((len = fis.read(bytes))!=-1){
                    out.write(bytes,0,len);
                }
                fis.close();
                out.close();
                readWb.close();
                socket.close();
            }catch(Exception ex){

            }
        }
    }

}

访问效果:
在这里插入图片描述
B\S图解
在这里插入图片描述

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