HTTP协议
请求消息:客户端发送给服务器端的数据
数据格式:
- 请求行
- 请求头
- 请求空行
- 请求体
响应消息:服务器端发送给客户端的数据
数据格式
1. 响应行
组成:协议/版本 响应状态码 状态码描述
响应状态码:服务器告诉客户端浏览器本次请求和响应的一个状态。
-
状态码都是3位数
-
分类
1. 1xx:服务器就收客户端消息,但没有接受完成,等待一段时间后,发送1xx多状态码 2. 2xx:成功。代表:200 3. 3xx:重定向。代表:302(重定向),304(访问缓存) 4. 4xx:客户端错误。 * 代表: * 404(请求路径没有对应的资源) * 405:请求方式没有对应的doXxx方法 5. 5xx:服务器端错误。代表:500(服务器内部出现异常)
2. 响应头
1. 格式:头名称: 值
2. 常见的响应头:
1. Content-Type:服务器告诉客户端本次响应体数据格式以及编码格式
2. Content-disposition:服务器告诉客户端以什么格式打开响应体数据
* 值:
* in-line:默认值,在当前页面内打开
* attachment;filename=xxx:以附件形式打开响应体。文件下载
- 响应空行
- 响应体:传输的数据
响应字符串格式
HTTP/1.1 200 OK
Content-Type: text/html;charset=UTF-8
Content-Length: 101
Date: Wed, 06 Jun 2018 07:08:42 GMT
<html>
<head>
<title>$Title$</title>
</head>
<body>
hello , response
</body>
</html>
Response对象
功能:设置响应消息
简单的理解:servlet页面向网页输出东西
1. 设置响应行
1. 格式:HTTP/1.1 200 ok
2. 设置状态码:setStatus(int sc)
2. 设置响应头:setHeader(String name, String value)
3. 设置响应体:
* 使用步骤:
1. 获取输出流
* 字符输出流:PrintWriter getWriter()
* 字节输出流:ServletOutputStream getOutputStream()
2. 使用输出流,将数据输出到客户端浏览器
案例
1.完成重定向
重定向:资源跳转的方式
- 代码实现:
//1. 设置状态码为302
response.setStatus(302);
//2.设置响应头location
response.setHeader("location","/day15/responseDemo2");
//简单的重定向方法
response.sendRedirect("/day15/responseDemo2");
重定向的特点:redirect
- 地址栏发生变化
- 重定向可以访问其他站点(服务器)的资源
- 重定向是两次请求。不能使用request对象来共享数据
转发的特点:forward
- 转发地址栏路径不变
- 转发只能访问当前服务器下的资源
- 转发是一次请求,可以使用request对象来共享数据
forward 和 redirect 区别
路径写法:
1. 相对路径:通过相对路径不可以确定唯一资源
* 如:./index.html
* 不以/开头,以.开头路径
* 规则:找到当前资源和目标资源之间的相对位置关系
* ./:当前目录
* ../:后退一级目录
2. 绝对路径:通过绝对路径可以确定唯一资源
* 如:http://localhost/day15/responseDemo2 /day15/responseDemo2
* 以/开头的路径
* 规则:判断定义的路径是给谁用的?判断请求将来从哪儿发出
* 给客户端浏览器使用:需要加虚拟目录(项目的访问路径)
* 建议虚拟目录动态获取:request.getContextPath()
* <a> , <form> 重定向...
* 给服务器使用:不需要加虚拟目录
* 转发路径
重定向,转发 与路径的思考
标准格式
//使用绝对路径 这样最好 这是请求
String contextPath = req.getContextPath();
response.sendRedirect(contextPath+"/servlet名字");
//转发使用相对路径
request.getRequestDispatcher("/servlet名字").forward(request,response);//转发路径不变
思考
//转发
request.getRequestDispatcher("/referer").forward(request,response);//转发路径不变
request.getRequestDispatcher("referer").forward(request,response);//有无都可
request.getRequestDispatcher("/Servlet/referer").forward(request,response);//404
//这样就是http://localhost:8080/Servlet/Servlet/referer
=============================================================================================
//请求
response.sendRedirect("/referer");//404 这样就会访问 http://localhost:8080/referer
response.sendRedirect("referer");//成功 这样就会访问 http://localhost:8080/Servlet/referer
//使用绝对路径 这样最好 但是上面那个哪里不好???
String contextPath = req.getContextPath();
resp.sendRedirect(contextPath+"/referer");
2. 服务器输出字符数据到浏览器
* 步骤:
1. 获取字符输出流
2. 输出数据
* 注意:
* 乱码问题:
1. PrintWriter pw = response.getWriter();获取的流的默认编码是ISO-8859-1
2. 设置该流的默认编码
3. 告诉浏览器响应体使用的编码
//简单的形式,设置编码,是在获取流之前设置
response.setContentType("text/html;charset=utf-8");
3. 服务器输出字节数据到浏览器
- 步骤:
1. 获取字节输出流
2. 输出数据
4. 验证码
生成验证码图片
HttpSession session = request.getSession(true);
//0.先定义一个长宽
int width = 100;
int height = 50;
//1.创建一对象,在内存中图片(验证码图片对象) new BufferedImage(宽,高,样式最好是rgb)
BufferedImage image = new BufferedImage(width,height,BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
//2.美化图片
//2.1 填充背景色 通过上面创建的对象.getGraphics()获取画笔对象
Graphics g = image.getGraphics();//画笔对象
//设置画笔颜色
g.setColor(Color.pink);//画笔对象.setColor
//画填充的矩形
g.fillRect(0,0,width,height);//画笔对象.fillRect(起始x坐标,起始y坐标,宽度,高度向下)
//2.2画边框
g.setColor(Color.blue);//先设定一个不一样的颜色
//画空心矩形
g.drawRect(0,0,width-1,height-1);//画笔对象.drawRect(起始x坐标,起始y坐标,宽度,高度向下)
String str = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghigklmnopqrstuvwxyz0123456789";
//生成随机角标new Random()
Random random = new Random();
//验证码设置4个字符 循环4次
for (int i = 1; i <= 4; i++) {
int j = random.nextInt(str.length());//随机对象.nextInt(上限) 得到一个0-上限的随机数 不包括上限
//获取字符
char c = str.charAt(j);
//2.3写验证码 画笔对象.drawString(字符,x坐标,y坐标);
g.drawString(c+"",width/5*i,height/2);
session.setAttribute("a"+i,c);
}
//2.4画干扰线 记得先设定不一样的颜色
g.setColor(Color.GREEN);
//干扰线8条
for (int i = 0; i < 8; i++) {
//随机生成坐标点
int x1 = random.nextInt(width);//x坐标不能超过宽度
int x2 = random.nextInt(width);//x坐标不能超过宽度
int y1 = random.nextInt(height);//y坐标不能超过高度
int y2 = random.nextInt(height);//y坐标不能超过高度
g.drawLine(x1,y1,x2,y2);//画笔对象.drawLine(点1的x坐标,点1的y坐标,点2的x坐标,点2的y坐标)
}
//3.将图片输出到页面展示
ImageIO.write(image,"jpg",response.getOutputStream());
jsp页面
<%
String contextPath = request.getContextPath();
%>
<body>
<img id="yzm" src="<%=contextPath%>/yzmSer"><br>
<form action="<%=contextPath%>/yanzSer">
<input name="yzmtj" type="text">
<input type="submit" value="提交">
</form>
</body>
验证页面
HttpSession session = request.getSession(true);
String a1 = session.getAttribute("a1")+"";
String a2 = session.getAttribute("a2")+"";
String a3 = session.getAttribute("a3")+"";
String a4 = session.getAttribute("a4")+"";
String yzmtj = request.getParameter("yzmtj");
if ((a1+a2+a3+a4+"").equals(yzmtj)){
response.getWriter().println("T");
}else {
response.getWriter().println("F");
}
ServletContext对象:(挺模糊的 后续看有什么用)注:获取文件的真实(服务器)路径很有用
1. 概念:代表整个web应用,可以和程序的容器(服务器)来通信
2. 获取:
1. 通过request对象获取
request.getServletContext();
2. 通过HttpServlet获取
this.getServletContext();
3. 功能:
1. 获取MIME类型:
* MIME类型:在互联网通信过程中定义的一种文件数据类型
* 格式: 大类型/小类型 text/html image/jpeg
* 获取:String getMimeType(String file)
2. 域对象:共享数据
1. setAttribute(String name,Object value)
2. getAttribute(String name)
3. removeAttribute(String name)
* ServletContext对象范围:所有用户所有请求的数据
3. 获取文件的真实(服务器)路径
1. 方法:
String getRealPath(String path)
String b = context.getRealPath("/b.txt");//web目录下资源访问
System.out.println(b);
String c = context.getRealPath("/WEB-INF/c.txt");//WEB-INF目录下的资源访问
System.out.println(c);
String a = context.getRealPath("/WEB-INF/classes/a.txt");//src目录下的资源访问
System.out.println(a);
案例:
* 文件下载需求:
1. 页面显示超链接
2. 点击超链接后弹出下载提示框
3. 完成图片文件下载
* 分析:
1. 超链接指向的资源如果能够被浏览器解析,则在浏览器中展示,如果不能解析,则弹出下载提示框。不满足需求
2. 任何资源都必须弹出下载提示框
3. 使用响应头设置资源的打开方式:
* content-disposition:attachment;filename=xxx
* 步骤:
1. 定义页面,编辑超链接href属性,指向Servlet,传递资源名称filename
2. 定义Servlet
1. 获取文件名称
2. 使用字节输入流加载文件进内存
3. 指定response的响应头: content-disposition:attachment;filename=xxx
4. 将数据写出到response输出流
* 问题:
* 中文文件问题
* 解决思路:
1. 获取客户端使用的浏览器版本信息
2. 根据不同的版本信息,设置filename的编码方式不同
//1.获取请求参数,文件名称
request.setCharacterEncoding("utf-8");
String downloadName = request.getParameter("downloadName");
//2.使用字节输入流加载文件进内存
//2.1找到文件服务器路径
ServletContext servletContext = request.getServletContext();
String realPath = servletContext.getRealPath("/img/" + downloadName);
//2.2用字节流关联
FileInputStream fis = new FileInputStream(realPath);
//3.设置response的响应头
//3.1设置响应头类型:content-type
String mimeType = servletContext.getMimeType(downloadName);//获取文件的mime类型
response.setHeader("content-type",mimeType);
//3.2设置响应头打开方式:content-disposition
//解决中文文件名问题
//1.获取user-agent请求头
String agent = request.getHeader("user-agent");
//2.使用工具类方法编码文件名即可
downloadName = DownLoadUtils.getFileName(agent, downloadName);
response.setHeader("content-disposition","attachment;filename="+downloadName);
//4.将输入流的数据写出到输出流中
ServletOutputStream sos = response.getOutputStream();
byte[] buff = new byte[1024 * 8];
int len = 0;
while((len = fis.read(buff)) != -1){
sos.write(buff,0,len);
}
fis.close();