树——线索二叉树

1、线索二叉树提出的原因:

①终端结点空指针域的浪费:在二叉树的终端结点的指针域有许许多多的NULL,也就是空指针域的存在,这造成了许多的浪费,得想办法利用起来,对于一个有n个结点的二叉链表,每个结点有指向左右孩子的两个指针域,所以是2n个指针域。而n个结点的二叉树一共有n-1条分支线数,也就是说存在2n-(n-1)=n+1个空指针域。

②不知道某个结点的前驱和后继:在二叉链表上,我们只能知道每个结点指向其左右孩子结点的地址,而不知道某个结点的前驱是谁,后继是谁。要想知道,必须遍历一次,以后每次需要知道时,都必须遍历一次。

综合上诉两个原因,可以考虑利用那些空地址,存放指向结点在某次遍历次序下的前驱和后继结点的地址。

2、线索化的实质就是将二叉链表中的空指针改为指向前驱或者后继的线索,线索化的过程就是在遍历的过程中修改空指针的过程。线索化的优点:线索化充分利用了空指针域的空间(这等于节省了空间),又保证了创建时的一次遍历就可以终生受用前驱后继的信息(这意味着节省了时间)。所以在实际问题中,如果所用的二叉树需经历遍历或查找结点时需要某种遍历序列中的前驱和后继,那么采用线索二叉链表的存储结构就是不错的选择。

#include<iostream>
using namespace std;
enum PointTag{child,thread};  //link=0表示指针指向左右孩子,thread=1表示指针指向前驱或后继的线索
typedef char Elemtype;
//二叉线索链表存储结构定义
typedef struct Node
{
	Elemtype data;  //结点数据
	struct Node *L;  //左右孩子指针
	struct Node *R;
	PointTag Ltag;  //左右标记,0表示指针指向左右孩子,1表示指针指向前驱或后继的线索
	PointTag Rtag;
}Node,*BThrTree;
BThrTree pre=NULL;//全局变量,始终指向刚刚访问过的结点,递归的时候经常用到全局变量
//创建二叉树,按前序输入二叉树中结点的值,#表示空树,构造二叉链表表示二叉树T
void CreateBThrTree(BThrTree *T)
{
	Elemtype e;
	cin>>e;
	if(e=='#')
		*T=NULL;
	else
	{
		(*T)=(Node*)malloc(sizeof(Node));
		(*T)->data=e;
		(*T)->Ltag=child;
		(*T)->Rtag=child;
		CreateBThrTree(&(*T)->L);
		CreateBThrTree(&(*T)->R);
	}
}
//中序遍历进行二叉树中序线索化,使二叉树变成二叉线索树,中序顺序是左中右
/*
当前结点p的前驱结点是pre,所以当前结点p的左孩子指向前驱结点pre,p->L=pre
同时当前结点p也是前驱结点pre的后继,所以前驱结点pre的右孩子指向当前结点p,pre->R=p
*/
void MiddleThreading(BThrTree p)
{
	
	if(p!=NULL)
	{
		MiddleThreading(p->L);
		//因为当前结点p的前驱已经访问到就是pre
		if(p->L==NULL)  //如果当前结点没有左孩子,p->L线索化指向前驱结点pre
		{
			p->Ltag=thread;
			p->L=pre;
		}
		//因为当前结点p的后继还没有访问到,所以只能对它的前驱结点pre做判断
		if(pre!=NULL && pre->R==NULL)  //pre初始是NULL,当找到第一个结点时,pre还没有赋值还是NULL,所以必须在pre->R==NULL之前先判断一下;如果前驱结点没有右孩子,则pre->R线索化指向pre的后继结点也就是当前结点p
		{
			pre->Rtag=thread;
			pre->R=p;
		}
		pre=p;  //处理完当前结点p之后处理下一个结点,所以当前结点变成pre结点
		MiddleThreading(p->R);
	}
}
//中序遍历二叉线索树
void MiddleOrderTraverse(BThrTree T)
{
	BThrTree p;
	p=T;  //p指向根节点
	while(p!=NULL)  //空树或者遍历结束p回到T结束,因为遍历完所有结点,中序遍历的最后一个结点指向头结点
	{
		while(p->Ltag==child)  //循环找到以p为根节点的左子树的第一个结点,也就是最左的那个结点
			p=p->L;
		cout<<p->data;
		while(p->Rtag==thread && p->R!=NULL)  //打印完左孩子,打印中间结点,如果没有右孩子一直打印中间结点,并且不是指向头结点,否则打印出错,因为头结点没有数据域
		{
			p=p->R;
			cout<<p->data;
		}
		p=p->R;  //打印完左孩和中间结点,p进至右子树根,继续上面的操作,因为中序遍历是一直左中右遍历的顺序
	}
	return;
}
int main()
{
	BThrTree T;
	//输入ab#d##c##
	CreateBThrTree(&T);
	MiddleThreading(T);
	MiddleOrderTraverse(T);
	return 0;
}

 

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