拓扑排序就是对一个有向图构造拓扑序列的过程。它解决的是一个工程能否顺序进行的问题。
AOV网(Activity On Vertex Nextwork,顶点表示活动的网)是指在一个表示工程的有向图中,用顶点表示活动,用弧表示活动之间的优先关系,这样的有向图称为AOV网。
拓扑序列是指在一个有n个顶点的有向图中,V中的顶点序列满足从顶点Vi到Vj有一条路径,则在顶点序列中顶点Vi必在顶点Vj之前,称为拓扑序列。
拓扑排序的基本思路:从AOV网中选择一个入度为0的顶点输出,然后删去此顶点,并删除以此顶点为尾的弧,继续重复此步骤,直到输出全部顶点。因为拓扑排序的过程中,需要删除顶点,显然用邻接表存储图更方便。
算法时间复杂度:扫描所有顶点将入度为0的顶点入栈的时间复杂度为,之后的while循环每个顶点都进一次栈出一次栈入度减1的操作共执行了e次,所以整个算法时间复杂度是
。
#include<iostream>
using namespace std;
#define MaxVex 100 //定义最大顶点数
#define Inf 65535 //定义无穷大
typedef char VertexType; //定义顶点数据类型
typedef int EdgeType; //定义边上权值数据类型
//邻接表存储图的结构
//边结点
typedef struct EdgeNode
{
int vex; //邻接点域,存储边另一个连接顶点对应的下标
EdgeType weight; //边的权值
struct EdgeNode *next; //指向下一个邻接点
}EdgeNode;
//顶点结点
typedef struct VexNode
{
VertexType data; //顶点域,存储顶点信息
int inDegree; //顶点的入度,入度为0的顶点输出打印
EdgeNode *firstEdge; //边的头指针
}VexNode;
//邻接表存储所有顶点结点
typedef struct
{
VexNode adjList[MaxVex]; //adjList数组存储顶点结点
int numVex,numArc; //记录图中当前顶点数、边数
}AdjListGraph;
//建立无向图的邻接表结构
void CreateAdjListGraph(AdjListGraph *G)
{
int i,j,k,w;
EdgeNode *e;
//输入顶点数和边数
cin>>G->numVex>>G->numArc;
//输入顶点信息,建立顶点表
for(i=0;i<G->numVex;i++)
{
cin>>G->adjList[i].data; //输入顶点信息
G->adjList[i].firstEdge=NULL; //将边表置为空表
G->adjList[i].inDegree=0; //初始化所有顶点入度为0
}
//输入边信息,建立边表
for(k=0;k<G->numArc;k++)
{
cin>>i>>j>>w;
e=(EdgeNode*)malloc(sizeof(EdgeNode));
e->vex=j;
e->weight=w;
G->adjList[j].inDegree++;
//头插法链表插入边信息
e->next=G->adjList[i].firstEdge;
G->adjList[i].firstEdge=e;
}
}
int TopologicalSort(AdjListGraph G)
{
int i,j,gettop;
int top=0; //用于指向栈顶
int count=0; //用于统计输出顶点的个数,如果没有输出所有顶点说明存在环
int *stack; //建栈存储入度为0的顶点,作为将要输出的顶点
stack=(int*)malloc(G.numVex*sizeof(int));
EdgeNode *e;
for(i=0;i<G.numVex;i++)
if(G.adjList[i].inDegree==0)
stack[top++]=i; //将入度为0的顶点入栈
while(top!=0) //当top=0时栈内已没有顶点
{
gettop=stack[--top];
cout<<G.adjList[gettop].data;
count++;
e=G.adjList[gettop].firstEdge; //当栈顶元素出栈,与出栈顶点邻接表邻接的顶点出度都减1,如果减到0就要入栈准备作为下一个输出
while(e!=NULL)
{
j=e->vex;
G.adjList[j].inDegree--;
if(G.adjList[j].inDegree==0)
stack[top++]=j;
e=e->next;
}
}
if(count<G.numVex)
return 0;
else
return 1;
}
int main()
{
AdjListGraph G;
CreateAdjListGraph(&G);
if(TopologicalSort(G)==1)
cout<<endl;
return 0;
}