146LRU缓存机制(哈希表+list)

1、题目描述

运用你所掌握的数据结构,设计和实现一个  LRU (最近最少使用) 缓存机制。它应该支持以下操作: 获取数据 get 和 写入数据 put 。

获取数据 get(key) - 如果密钥 (key) 存在于缓存中,则获取密钥的值(总是正数),否则返回 -1。
写入数据 put(key, value) - 如果密钥已经存在,则变更其数据值;如果密钥不存在,则插入该组「密钥/数据值」。当缓存容量达到上限时,它应该在写入新数据之前删除最久未使用的数据值,从而为新的数据值留出空间。

进阶:

你是否可以在 O(1) 时间复杂度内完成这两种操作?

2、示例

LRUCache cache = new LRUCache( 2 /* 缓存容量 */ );

cache.put(1, 1);
cache.put(2, 2);
cache.get(1);       // 返回  1
cache.put(3, 3);    // 该操作会使得密钥 2 作废
cache.get(2);       // 返回 -1 (未找到)
cache.put(4, 4);    // 该操作会使得密钥 1 作废
cache.get(1);       // 返回 -1 (未找到)
cache.get(3);       // 返回  3
cache.get(4);       // 返回  4

3、题解

基本思想:HashMap+list,时间复杂度O(1),好的数据结构是成功的一半。

list保存key->value对,从头到尾按照最近使用(头)到最少使用(尾)顺序排列。

HashMap保存key->iterator对,iterator指向list中保存相应key的对,通过HashMap[key]可以快速找到key在list中位置,方便查找删除插入操作,注意:链表的插入删除操作迭代器不会失效。

#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<vector>
#include<unordered_map>
using namespace std;
class LRUCache {
public:
    LRUCache(int capacity) : cap(capacity) {
    }
    int get(int key) {
        if (map.find(key) == map.end()) return -1;
        auto key_value = *map[key];
        cache.erase(map[key]);
        cache.push_front(key_value);
        map[key] = cache.begin();
        return key_value.second;
    }

    void put(int key, int value) {
        if (map.find(key) == map.end()) {
            if (map.size() == cap) {
                map.erase(cache.back().first);
                cache.pop_back();
            }
        }
        else
            cache.erase(map[key]);

        cache.push_front({key, value});
        map[key] = cache.begin();
    }
private:
    int cap;
    list<pair<int, int>> cache;
    unordered_map<int, list<pair<int, int>>::iterator> map;
};
class LRUCache {
public:
	//基本思想:HashMap,时间复杂度O(N)
	LRUCache(int capacity) : capacity(capacity) {}
	int get(int key) {
		if (key_value.find(key) != key_value.end())
		{
			key_clock[key] = ++clock;
			return key_value[key];
		}
		else
			return -1;
	}
	void put(int key, int value) {
		if (key_value.find(key) != key_value.end())
		{
			key_value[key] = value;
			key_clock[key] = ++clock;
			return;
		}
		if (key_value.size() < capacity)
		{
			key_value[key] = value;
			key_clock[key] = ++clock;
		}
		else
		{
			int res_key, min_clock = clock;
			for (auto it = key_clock.begin(); it != key_clock.end(); it++)
			{
				if (it->second <= min_clock)
				{
					min_clock = it->second;
					res_key = it->first;
				}
			}
			key_value.erase(res_key);
			key_clock.erase(res_key);
			key_value[key] = value;
			key_clock[key] = ++clock;
		}
	}
private:
	int capacity;
	unordered_map<int, int> key_value;
	unordered_map<int, int> key_clock;
	int clock = 0;
};
class LRUCache1 {
public:
	//基本思想:HashMap+list,时间复杂度O(1),好的数据结构是成功的一半
	//list保存key->value对,从头到尾按照最近使用(头)到最少使用(尾)顺序排列
	//HashMap保存key->iterator对,iterator指向list中保存相应key的对,通过HashMap[key]可以快速找到key在list中位置
	LRUCache1(int capacity) : capacity(capacity) {}
	int get(int key) {
		if (key_value.find(key) != key_value.end())
		{
			int res = key_value[key]->second;
			listNode.erase(key_value[key]);
			listNode.push_front(make_pair(key, res));
			key_value[key] = listNode.begin();
			return res;
		}
		else
			return -1;
	}
	void put(int key, int value) {
		if (key_value.find(key) != key_value.end())
		{
			listNode.erase(key_value[key]);
			listNode.push_front(make_pair(key, value));
			key_value[key] = listNode.begin();
			return;
		}
		if (key_value.size() < capacity)
		{
			listNode.push_front(make_pair(key, value));
			key_value[key] = listNode.begin();
		}
		else
		{	
			key_value.erase(listNode.back().first);
			listNode.pop_back();
			listNode.push_front(make_pair(key, value));
			key_value[key] = listNode.begin();
		}
	}
private:
	int capacity;
	unordered_map<int, list<pair<int, int>>::iterator> key_value;
	list<pair<int, int>> listNode;    //链表的插入删除迭代器不会失效
};
int main()
{
	LRUCache1 cache(2);
	cout << cache.get(2) << endl;
	cache.put(2, 6);
	cout << cache.get(1) << endl;
	cache.put(1, 5);
	cache.put(1, 2);
	cout << cache.get(1) << endl;
	cout << cache.get(2) << endl;
	return 0;
}

 

 
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