给C++程序加图标

//工具只需要一个VC++就可以了

1.选好ico图标,我就选了这个

2.打开VC++

3.点“插入”→“资源”→“引入”→选择你那个ICO图标

4.接下来就可以保存了,保存后就会自动生成一个.rc文件

小知识:.rc文件是Visual C++的资源描述文件。

5.点“工程”→“增加到工程”→“文件”→选择生成好的那个Script2.rc文件

接下来随便写个小程序,生成后看看程序的图标。

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要在 C++ 应用程序添加图标,可以在 WinMain 函数中使用 LoadIcon 函数图标,并将其作为窗口类的 hIcon 属性设置。以下是一个简单的示例代码: ```c++ #include <windows.h> LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { HWND hWnd; MSG msg; WNDCLASS wc; // 注册窗口类 wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; wc.lpfnWndProc = WndProc; wc.cbClsExtra = 0; wc.cbWndExtra = 0; wc.hInstance = hInstance; wc.hIcon = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON1)); // 图标 wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); wc.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject(WHITE_BRUSH); wc.lpszMenuName = NULL; wc.lpszClassName = "MyClass"; RegisterClass(&wc); // 创建窗口 hWnd = CreateWindow( "MyClass", "My Window", WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, NULL, NULL, hInstance, NULL); // 显示窗口 ShowWindow(hWnd, nCmdShow); UpdateWindow(hWnd); // 消息循环 while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } return msg.wParam; } LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (message) { case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); break; default: return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam); } return 0; } ``` 在上面的代码中,我们使用 LoadIcon 函数载了一个名为 IDI_ICON1 的图标,并将其作为窗口类的 hIcon 属性设置。可以在资源文件中定义此图标,然后在应用程序中引用它。要在资源文件中定义图标,请使用 ICON 资源类型。例如,下面是一个包含名为 IDI_ICON1 的图标的资源文件示例: ``` IDI_ICON1 ICON "myicon.ico" ``` 在上面的示例中,我们将名为 myicon.ico 的图标文件作为 IDI_ICON1 资源添加到资源文件中。要将资源文件与应用程序链接起来,可以在应用程序的项目文件中添加对资源文件的引用。
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