C++给应用程序添加图标

无论使用何种方案,都需要制作icon图标,在线图片格式转换:https://www.gaituya.com/icon/。当然,也可以自己使用写一个转换程序。

方案1

step1. 添加如下代码

  setWindowIcon(QIcon("./app.ico")); //图标
  this->setWindowTitle("限界机器人");

这一步只能给程序添加图标,在执行时状态栏和程序界面木有, 需要进一步给生成的exe程序添加图标。

step2. 给生成的.exe添加图标

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
注意:该方法仅限于VS+Qt的程序。对于一般的C++程序则可以使用方案2。

方案2

对此,需要新建一个app.rc的文件添加项目中,并将app.ico复制到该目录下。
在这里插入图片描述
将app.rc添加到资源。
在这里插入图片描述
最终的效果如下:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

参考文献

https://www.cnblogs.com/hsbook/p/15692352.html

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要在 C++ 应用程序添加图标,可以在 WinMain 函数中使用 LoadIcon 函数加载图标,并将其作为窗口类的 hIcon 属性设置。以下是一个简单的示例代码: ```c++ #include <windows.h> LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { HWND hWnd; MSG msg; WNDCLASS wc; // 注册窗口类 wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; wc.lpfnWndProc = WndProc; wc.cbClsExtra = 0; wc.cbWndExtra = 0; wc.hInstance = hInstance; wc.hIcon = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON1)); // 加载图标 wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); wc.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject(WHITE_BRUSH); wc.lpszMenuName = NULL; wc.lpszClassName = "MyClass"; RegisterClass(&wc); // 创建窗口 hWnd = CreateWindow( "MyClass", "My Window", WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, NULL, NULL, hInstance, NULL); // 显示窗口 ShowWindow(hWnd, nCmdShow); UpdateWindow(hWnd); // 消息循环 while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } return msg.wParam; } LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (message) { case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); break; default: return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam); } return 0; } ``` 在上面的代码中,我们使用 LoadIcon 函数加载了一个名为 IDI_ICON1 的图标,并将其作为窗口类的 hIcon 属性设置。可以在资源文件中定义此图标,然后在应用程序中引用它。要在资源文件中定义图标,请使用 ICON 资源类型。例如,下面是一个包含名为 IDI_ICON1 的图标的资源文件示例: ``` IDI_ICON1 ICON "myicon.ico" ``` 在上面的示例中,我们将名为 myicon.ico 的图标文件作为 IDI_ICON1 资源添加到资源文件中。要将资源文件应用程序链接起来,可以在应用程序的项目文件添加对资源文件的引用。

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