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原创 fatal error C1083: Cannot open include file: ‘d3dx11.h‘: No such file or directory
fatal error C1083: Cannot open include file: 'd3dx11.h': No such file or directory在尝试运行Introduction to 3D Game Programming with Direct3D 11.0 的附带源码的时候报错发现在Win7下的C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Include\10.0.17763.0\um 目录下只有d3d11.h 文件的, 应该是把 .
2021-03-09 17:21:42
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原创 用命令行打开SVN 的提交GUI
TortoiseProc /command:commit /path:%cd% /logmsg:[dev] /closeonend:{2}创建一个批处理,比如叫commit.bat 然后用 命令行 commit就可以 打开提交界面了,都是为了不打开文件夹
2020-12-03 18:19:42
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原创 使用python提取 psd文件的图层图片
先用pip安装 psd_toolsfrompsd_toolsimportPSDImagefromosimportpathpsd=PSDImage.open('test.psd')defextractLayerImge(layer):layer_image=layer.composite()layer_image.save('folderPath/%s.png'%layer.name)forlayerinpsd.desce...
2020-11-13 10:09:34
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原创 Unity 书签系统 简化版的ProjectBrowser,但是比ProjectBrowser多了些功能
https://github.com/Ribosome2/UnityBookMarkSystem.git
2020-09-06 16:46:49
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原创 用Alpha Blending 还是alpha test ?
Unity 的官方文档是说: Avoid alpha-testing shaders; instead use alpha-blended versions.Alpha TestingThe fixed-functionAlphaTest- or its programmable equivalent,clip()- has different performance characteristics on different platforms:Generally you gain a ...
2020-09-01 00:02:47
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原创 关于在命令行调用Lua 代码 输入中文乱码的问题
一种解决办法是把lua代码改成ANSI格式保存,但是IDE和实际开发都不能接受,很蠢另外一种办法是通过 chcp设置控制台的当前代码页比如这样调用chcp 65001lua.exe UnitTestEntry.luapause这样之后,以UTF-8格式保存的lua代码就不会乱码了原理:https://www.cnblogs.com/pinpin/p/10133658.html...
2020-08-18 11:04:39
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原创 NGUI 循环ScrollView
using UnityEngine;using System.Collections;using System.Collections.Generic;public class BetterScrollView2 : MonoBehaviour { public GameObject template; public int cellWidth = 100; pub
2015-05-03 13:40:24
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FMOD Programmers API Win32New.zip
2021-03-09
Unity3D 里面的Cg shader 入门
2013-07-28
空空如也
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