进入游戏大厂需要的那些开发技能,你真的了解嘛?

本文分析了进入大厂、中厂游戏开发的招聘需求,强调了项目经验、热更新技术、Shader掌握的重要性。对于求职者,建议通过制作高质量Demo展示个人能力,尤其在lua热更和渲染技术上的掌握。良好的沟通协作能力也是面试关键。对于初学者,正确学习方法和实战项目经验至关重要。
摘要由CSDN通过智能技术生成

每年都会有小伙伴参加了面试,但是最后却没有拿到自己心仪的offer,更有甚者没有收到offer。

可能你会觉得自己的水平也不差,但怎么就不能通过面试呢?

静下心来想一想,试问你真的准备好技术去参加面试了嘛?还是说想试试自己的运气?说不定就能捡漏进入一线游戏公司?

又或许,你辛苦掌握的技术,其实并不为游戏公司所打动,换言之,其实你对游戏厂商的招聘需求一点都不了解!

本篇文章我们就分别从大厂、中厂和初入行的招聘需求来看看你是否真的掌握了他们所要求的技术。

Part.01

先来看看猪厂(网易)和鹅厂(腾讯)两大巨头在招聘信息中的一些招聘要求吧!

在这条腾讯的招聘信息中除了关于学历和使用引擎的一些基本要求外,我们看到还有对固定种类游戏项目开发经验的要求。

很多求职的小伙伴在浏览招聘需求的时候看到这样的描述就会放弃,觉得自己没有这样的项目开发经验,是不符合招聘需求的,但其实你没有在公司中的项目经验,也可以试着投简历哦。

Stop!先回来!

这里并不是让你无脑尝试投简历,千万不要这样做,“海投”之下绝大部分都是无回应状态,更何况你还没有准备好,迟迟没有收到结果可能会对你的心态造成一定影响!

所以在自己没有开发经验的情况下,可以先把自己开发的项目Demo作为个人项目经验写进简历中,这点对于还没有正式工作,或是还没有实习经验的应届生是一个非常好的方法。

但这需要你在日常做项目Demo时,尽可能开发不同类型的游戏项目Demo来展示自己的开发水平,比如你在求职的时候想要进入开发ARPG游戏的项目组或公司,那在准

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