第四周任务1:建立个关于三角形的类

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* Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生 
* All rights reserved.
* 文件名称: 建立个关于三角形的类
* 作 者: 高中亚
* 完成日期:2012 年03 月 12日
*版 本 号: 
* 对任务及求解方法的描述部分
* 输入描述: 
* 问题描述: 
* 程序输出: 
* 程序头部的注释结束
#include<iostream>

#include<math.h>

using namespace std;

class Triangle

{
public:
	
	void Setabc(float x, float y, float z);//置三边的值,注意要能成三角形
	
	void Getabc(float *x, float *y, float *z);//取三边的值
	
	float Perimeter(void);//计算三角形的周长

	float Area(void);//计算并返回三角形的面积

private:

	float a,b,c; //三边为私有成员数据

};
void main(void)
{ 
	Triangle Tri1; //定义三角形类的一个实例(对象)

    Tri1.Setabc (4,5,6); //为三边置初值

    float x,y,z;

    Tri1.Getabc (&x,&y,&z); //将三边的值为x,y,z 赋值

    cout<<"三条边为:"<<x<<'\t'<<y<<'\t'<<z<<endl;

    cout<<"三角形的周长为:"<< Tri1.Perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< Tri1.Area()<<endl;
}
//请在下面定义Triangle 类中的各个成员函数
void Triangle::Setabc(float x, float y, float z)
{
	a = x;

	b = y;
	
	c = z;
}
void Triangle::Getabc(float *x, float *y, float *z)
{
	*x = a;

	*y = b;

	*z = c;
}
float Triangle::Perimeter(void)
{
	return (a + b + c);
}

float Triangle::Area(void)

{
	int p = 0, s = 0;

	p = (a +b+c)/2;

	s = sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));

	return s; 
  
}

 
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