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题目介绍:
1970:【15NOIP普及组】扫雷游戏
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【题目描述】
扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在n行m列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。
现在给出n𝑛行m𝑚列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。
注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。
【输入】
第一行是用一个空格隔开的两个整数n𝑛和m𝑚,分别表示雷区的行数和列数。
接下来n𝑛行,每行m𝑚个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符’*
’表示相应格子是地雷格,字符’?
’表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
【输出】
包含n𝑛行,每行m𝑚个字符,描述整个雷区。用’*
’表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
【输入样例】
3 3
*??
???
?*?
【输出样例】
*10
221
1*1
【提示】
样例测试点#2:
输入: 2 3
?*?
*?? | 输出: 2*1
*21 |
对于 100%的数据, 1≤n≤100,1≤m≤1001≤𝑛≤100,1≤𝑚≤100。
样例代码:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define N 105
char mp[N][N];//地图
int dir[8][2] = {{0,1},{0,-1},{1,0},{-1,0},{1,1},{1,-1},{-1,1},{-1,-1}};//方向数组
int main()
{
int n, m;
cin >> n >> m;
for(int i = 1; i <= n; ++i)
for(int j = 1; j <= m; ++j)
cin >> mp[i][j];
for(int i = 1; i <= n; ++i)
{
for(int j = 1; j <= m; ++j)
{
if(mp[i][j] == '*')//如果是雷,直接输出
cout << '*';
else
{
int ct = 0;//计数
for(int k = 0; k < 8; ++k)//遍历方向数组
{
int x = i + dir[k][0], y = j + dir[k][1];//新的位置为(x, y)
if(x >= 1 && x <= n && y >= 1 && y <= m && mp[x][y] == '*')//如果(x,y)在地图内且是*
ct++;
}
cout << ct;
}
}
cout << endl;
}
return 0;
}
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define N 105
char mp[N][N];//地图
int dir[8][2] = {{0,1},{0,-1},{1,0},{-1,0},{1,1},{1,-1},{-1,1},{-1,-1}};//方向数组
int main()
{
int n, m;
cin >> n >> m;
for(int i = 1; i <= n; ++i)
for(int j = 1; j <= m; ++j)
cin >> mp[i][j];
for(int i = 1; i <= n; ++i)
{
for(int j = 1; j <= m; ++j)
{
if(mp[i][j] == '*')//如果是雷,直接输出
cout << '*';
else
{
int ct = 0;//计数
for(int k = 0; k < 8; ++k)//遍历方向数组
{
int x = i + dir[k][0], y = j + dir[k][1];//新的位置为(x, y)
if(x >= 1 && x <= n && y >= 1 && y <= m && mp[x][y] == '*')//如果(x,y)在地图内且是*
ct++;
}
cout << ct;
}
}
cout << endl;
}
return 0;
}