1、static修饰的成员变量的特点
被static修饰的成员变量属于类,不属于这个类的某个对象。(也就是说,多个对象在访问或修改static修饰的成员变量时,其中一个对象将static成员变量值进行了修改,其他对象中的static成员变量值跟着改变,即多个对象共享同一个static成员变量)
代码演示:
class Demo {
public static int num = 100;
}
class Test {
public static void main(String[] args) {
Demo d1 = new Demo();
Demo d2 = new Demo();
d1.num = 200;
System.out.println(d1.num); //结果为200
System.out.println(d2.num); //结果为200
}
}
2、static修饰的成员可以直接被什么访问?
被static修饰的成员可以并且建议通过类名直接访问。
访问静态成员的格式:
类名.静态成员变量名
类名.静态成员方法名(参数)
对象名.静态成员变量名 ------不建议使用该方式,会出现警告
对象名.静态成员方法名(参数) ------不建议使用该方式,会出现警告
代码演示:
class Demo {
//静态成员变量
public static int num = 100;
//静态方法
public static void method(){
System.out.println("静态方法");
}
}
class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Demo.num);
Demo.method();
}
}
3、同一个类中,静态成员只能访问静态成员
class Demo {
//成员变量
public int num = 100;
//静态成员变量
public static int count = 200;
//静态方法
public static void method(){
//System.out.println(num); 静态方法中,只能访问静态成员变量或静态成员方法
System.out.println(count);
}
}
4、静态代码块的特点
静态代码块是定义在成员位置,使用static修饰的代码块。
特点:
☆ 它优先于主方法执行、优先于构造代码块执行,当以任意形式第一次使用到该类时执行。
☆ 该类不管创建多少对象,静态代码块只执行一次。
☆ 可用于给静态变量赋值,用来给类进行初始化
public class Person {
private String name;
private int age;
//静态代码块
static{
System.out.println("静态代码块执行了");
}
}