在本文中,我们将探讨如何使用Qt Creator和C/C++语言来创建和编辑3D场景。我们将使用Qt的3D模块,该模块提供了一个强大的工具集,用于开发具有丰富3D图形功能的应用程序。我们将学习如何设置场景、添加对象、应用材质以及进行交互等。
首先,我们需要安装Qt Creator,并确保安装了Qt的3D模块。在Qt Creator中创建一个新的C++项目,并添加以下代码到主文件(例如main.cpp)中:
#include <Qt3DCore/QEntity>
#include <Qt3DRender/QCamera>
#include <Qt3DRender/QMesh>