使用Qt Creator创建和编辑3D场景(C/C++)

本文详细介绍了如何使用Qt Creator和C/C++来创建和编辑3D场景,通过Qt的3D模块实现丰富的3D图形功能。教程涵盖了设置场景、添加对象、应用材质以及设置交互式摄像机控制器的步骤。读者需要准备一个.obj模型文件,并将代码中的模型路径替换为实际路径。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在本文中,我们将探讨如何使用Qt Creator和C/C++语言来创建和编辑3D场景。我们将使用Qt的3D模块,该模块提供了一个强大的工具集,用于开发具有丰富3D图形功能的应用程序。我们将学习如何设置场景、添加对象、应用材质以及进行交互等。

首先,我们需要安装Qt Creator,并确保安装了Qt的3D模块。在Qt Creator中创建一个新的C++项目,并添加以下代码到主文件(例如main.cpp)中:

#include <Qt3DCore/QEntity>
#include <Qt3DRender/QCamera>
#include <Qt3DRender/QMesh>
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