Qt之3D(一)

mesh 网络

  m_torus = new Qt3DExtras::QTorusMesh();
  //设置外环半径
  m_torus->setRadius(1.0f);
  //设置内环半径
  m_torus->setMinorRadius(0.4f);
  //TODO
  m_torus->setRings(100);
  //TODO设置面片
  m_torus->setSlices(20);

变换矩阵

  Qt3DCore::QTransform *torusTransform = new Qt3DCore::QTransform();
  torusTransform->setScale(2.0f);
  torusTransform->setRotation(QQuaternion::fromAxisAndAngle(QVector3D(0.0f, 1.0f, 0.0f), 25.0f));
  torusTransform->setTranslation(QVector3D(5.0f, 4.0f, 0.0f));

材质光照颜色

  Qt3DExtras::QPhongMaterial *torusMaterial = new Qt3DExtras::QPhongMaterial();
  torusMaterial->setDiffuse(QColor(QRgb(0xbeb32b)));

添加到实体树中

  m_torusEntity = new Qt3DCore::QEntity(m_rootEntity);
  m_torusEntity->addComponent(m_torus);
  m_torusEntity->addComponent(torusMaterial);
  m_torusEntity->addComponent(torusTransform);

Qt 3D: Basic Shapes C++ Example

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