纯虚函数声明:
virtual 函数类型 函数名 (参数表列) = 0;
纯虚函数:1.没有函数体;2.最后面的“=0”告诉编译系统“这是虚函数”; 3.是一个声明语句,最后有分号;4.纯虚函数只有函数名而不具备函数的功能,不能被调用。 5.纯虚函数的作用是在基类中为派生类保留一个函数的名字,以便派生类根据需要对它进行定义。6.如果在一个类中声明了纯虚函数,在其派生类中没有对其函数进行定义,则该虚函数在派生类中仍然为纯虚函数。
抽象类:不用定义对象,只作为一种基本类型用作继承的类叫做抽象类(也叫接口类),凡是包含纯虚函数的类都是抽象类,抽象类的作用是作为一个共同基类,提供公共接口,抽象类不能实例化出对象(不能new一个对象,不能定义对象,但是可以定义一个指针和引用)。 纯虚函数在派生类中重新定义以后,派生类才能实例化出对象。 静态成员函数不能定义为虚函数。
#include<iostream>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
using namespace std;//04
//纯虚函数抽象类基础
//面向抽象类编程(面向一套预先定义好的接口编程)
class Figure
{
public:
virtual void getArea() = 0;//纯虚函数
protected:
private:
};
class Circle:public Figure
{
public:
Circle(int a = 0, int b = 0)
{
this->a = a;
this->b = b;
}
virtual void getArea()
{
cout << "圆的面积" << 3.14*a*a << endl;
}
private:
int a;
int b;
};
class Tri :public Figure
{
public:
Tri(int a = 0, int b = 0)
{
this->a = a;
this->b = b;
}
virtual void getArea()
{
cout << "三角形的面积" <<(a*b)/2 << endl;
}
private:
int a;
int b;
};
class Square :public Figure
{
public:
Square(int a = 0, int b = 0)
{
this->a = a;
this->b = b;
}
virtual void getArea()
{
cout << "四边形的面积" << a*b<< endl;
}
private:
int a;
int b;
};
void playObj1(Figure *base)
{
base->getArea();
}
int main()
{
//Figure f;//err:不允许使用抽象类类型Figure的对象
Circle c1(1, 2);
Tri t1(1, 2);
Square s1(1, 2);
//面向抽象类编程(面向一套预先定义好的接口编程)
playObj1(&c1);
playObj1(&t1);
playObj1(&s1);
system("pause");
return 0;
}