Day1前言

第一章:计算机基础知识
1.进制:1>二进制每一位叫bit。
              2>十进制转二进制:辗转相除法:除2直到商为0,余数从下向上为二进制转换结果。  
                  二进制转十进制:2的n次方的和。
              3>HEX:十六进制;DEC:十进制;OCT:八进制;BIN:二进制。    
2.字节:1>0/1表示1位(bit),8bit=1字节(byte)->数据存储最小单位。
              2>Byte/ KB/GB/TB/PB...1024进制转换。

第二章:JAVA语言搭建环境(有跨平台性)
第三章:HelloWorld程序

1. 类:所有源代码基本组织单位。
    main方法:程序运行起点。
2. 关键字:完全小写,有特殊颜色。
3. 标识符:1>程序中自定义的名称。不以数字开头,不使用关键字。
                   2>可以使用字母,数字,$,_。
                   3>驼峰命名法(首字母和后面单词首字母大写)。
第四章:常量
1. 常量:程序中固定不变的量。
2. 分类:1>字符串常量:“...”;
               2>整数常量:100,1;
               3>浮点数常量:有小数点;
               4>字符常量:用‘...’括起来的单个字符‘9’,‘中’;
               5>布尔常量:true,false;
               6>空常量:null相当于不存在(区别空集)。
第五章:变量
1. 格式:int number = 2;//创建变量 + 给变量赋值
           (数据类型  变量名称 = 数值大小;)
2. 分类:1>基本数据类型(整数型byte1 short2 int4 long8,浮点型(近似值)float4 double8,字符型char2,布尔型boolean1)
               2>引用数据类型(字符串*,数组,类,接口,Lambda)
3. 使用注意事项:1>浮点型可能是近似值,不是精确的;
                             2>数据范围和字节数不一定相关(float 和 long);
                             3>浮点数默认类型是double,float类型要加后缀F;
                             4>整数型默认int,long类型要加后缀L;
                             5>字符串是引用数据类型;
                             6>多变量时,变量名称不能重复;
                             7>byte和short的数据值不能超过类型范围;
                             8>变量需要赋值后才能使用;
                             9>变量使用不能超出作用域(定义变量开始,到直属{ }为止)范围;
                             10>int x = 10,y = 20,z = 30;//同时赋值(一般别用)
 
 

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