第一章:计算机基础知识
1.进制:1>二进制每一位叫bit。
2>十进制转二进制:辗转相除法:除2直到商为0,余数从下向上为二进制转换结果。
二进制转十进制:2的n次方的和。
3>HEX:十六进制;DEC:十进制;OCT:八进制;BIN:二进制。
2.字节:1>0/1表示1位(bit),8bit=1字节(byte)->数据存储最小单位。
2>Byte/ KB/GB/TB/PB...1024进制转换。
第二章:JAVA语言搭建环境(有跨平台性)
第三章:HelloWorld程序
1. 类:所有源代码基本组织单位。
main方法:程序运行起点。
2. 关键字:完全小写,有特殊颜色。
3. 标识符:1>程序中自定义的名称。不以数字开头,不使用关键字。
2>可以使用字母,数字,$,_。
3>驼峰命名法(首字母和后面单词首字母大写)。
第四章:常量
1. 常量:程序中固定不变的量。
2. 分类:1>字符串常量:“...”;
2>整数常量:100,1;
3>浮点数常量:有小数点;
4>字符常量:用‘...’括起来的单个字符‘9’,‘中’;
5>布尔常量:true,false;
6>空常量:null相当于不存在(区别空集)。
第五章:变量
1. 格式:int number = 2;//创建变量 + 给变量赋值
(数据类型 变量名称 = 数值大小;)
2. 分类:1>基本数据类型(整数型byte1 short2 int4 long8,浮点型(近似值)float4 double8,字符型char2,布尔型boolean1)
2>引用数据类型(字符串*,数组,类,接口,Lambda)
3. 使用注意事项:1>浮点型可能是近似值,不是精确的;
2>数据范围和字节数不一定相关(float 和 long);
3>浮点数默认类型是double,float类型要加后缀F;
4>整数型默认int,long类型要加后缀L;
5>字符串是引用数据类型;
6>多变量时,变量名称不能重复;
7>byte和short的数据值不能超过类型范围;
8>变量需要赋值后才能使用;
9>变量使用不能超出作用域(定义变量开始,到直属{ }为止)范围;
10>int x = 10,y = 20,z = 30;//同时赋值(一般别用)