Swift3 GCD的基本用法(一) - 任务和队列、服务优先级、信号量

本文通过代码示例深入讲解Swift3的GCD,包括任务(同步/异步)、队列类型(并发/串行/全局/主队列)的使用,探讨服务优先级(Qos)以及信号量的概念和应用,旨在通过实践帮助读者理解多线程中的关键概念。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本文代码:https://github.com/NinoWang/MultithreadingDemo/tree/master


多线程的知识,网上有无数文章来讲述,但真正理解起来还是有点绕的,还是要靠实践才能真正理解,本文以代码为主,少量叙述为辅和大家来捋一下。建议直接下载源码进行理解,不理解的地方在来文章里找答案。话少说,开捋。


基本概念

说到GCD,通常与相似功能的Operation Queue进行比较理解。

GCD是使用C语言构成的API,而Operation Queue是具体的Objc对象;GCD是使用block的形式管理队列中的任务,而Operation Queue是直接把队列和任务作为具体的对象进行操作。


任务和队列

任务分为同步任务(sync异步任务(async两种。

两者的区别在于,异步任务具备开辟新线程的能力,而同步任务不具备该能力。


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值