正常情况下一个类可以创建多个对象
public static void main(String[] args) {
// 正常情况下一个类可以创建多个对象
Person p1 = new Person();
Person p2 = new Person();
Person p3 = new Person();
}
1.1 单例设计模式的作用
单例模式,是一种常用的软件设计模式。通过单例模式可以保证系统中,应用该模式的这个类只有一个实例。即一个类只有一个对象实例。
1.2 单例设计模式实现步骤
- 将构造方法私有化,使其不能在类的外部通过new关键字实例化该类对象。
- 在该类内部产生一个唯一的实例化对象,并且将其封装为private static类型的成员变量。
- 定义一个静态方法返回这个唯一对象。
1.3 单例设计模式的类型
根据实例化对象的时机单例设计模式又分为以下两种:
- 饿汉单例设计模式
- 懒汉单例设计模式
1.4 饿汉单例设计模式
饿汉单例设计模式就是使用类的时候已经将对象创建完毕,不管以后会不会使用到该实例化对象,先创建了再说。很着急的样子,故被称为“饿汉模式”。
代码如下:
public class Singleton {
// 1.将构造方法私有化,使其不能在类的外部通过new关键字实例化该类对象。
private Singleton() {}
// 2.在该类内部产生一个唯一的实例化对象,并且将其封装为private static类型的成员变量。
private static final Singleton instance = new Singleton();
// 3.定义一个静态方法返回这个唯一对象。
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
1.5 懒汉单例设计模式
懒汉单例设计模式就是调用getInstance()方法时实例才被创建,先不急着实例化出对象,等要用的时候才例化出对象。不着急,故称为“懒汉模式”。
代码如下:
public class Singleton {
// 2.在该类内部产生一个唯一的实例化对象,并且将其封装为private static类型的成员变量。
private static Singleton instance;
// 1.将构造方法私有化,使其不能在类的外部通过new关键字实例化该类对象。
private Singleton() {}
// 3.定义一个静态方法返回这个唯一对象。要用的时候才例化出对象
public static Singleton getInstance() {
if(instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
1.6 小结
单例模式可以保证系统中一个类只有一个对象实例。
实现单例模式的步骤:
- 将构造方法私有化,使其不能在类的外部通过new关键字实例化该类对象。
- 在该类内部产生一个唯一的实例化对象,并且将其封装为private static类型的成员变量。
- 定义一个静态方法返回这个唯一对象。
面试必考
单例模式的含义: 单例模式,是一种常用的软件设计模式。通过单例模式可以保证系统中,
应用该模式的这个类永远只有一个实例。即一个类永远只有一个对象实例。
单例的应用场景:在实际开发中,有很多业务对象永远只需要一个,无论启动多少次
我们只需要一个对象,例如任务管理对象,只需要一个对象。节约内存和性能。
单例的设计方式:
(1)饿汉单例设计模式
在用类获取对象的时候,对象已经提前创建好了。
设计步骤:
a.定义一个类,把构造器私有。
b.定义一个静态变量存储一个对象。
c.提供一个返回单例对象的方法。
(2)懒汉单例设计模式(用的较多)
在用类获取单例对象的时候,才会真正去做一个对象,而不是提前做好对象!
a.定义一个类,把构造器私有。
b.定义一个静态变量存储一个对象。
c.提供一个返回单例对象的方法:在这里判断是否有一个对象,没有就创建,有就直接返回!
这样就保证了对象只会创建1个!