单例设计模式

正常情况下一个类可以创建多个对象

public static void main(String[] args) {
	// 正常情况下一个类可以创建多个对象
	Person p1 = new Person();
	Person p2 = new Person();
	Person p3 = new Person();
}

1.1 单例设计模式的作用

单例模式,是一种常用的软件设计模式。通过单例模式可以保证系统中,应用该模式的这个类只有一个实例。即一个类只有一个对象实例。

1.2 单例设计模式实现步骤

  1. 将构造方法私有化,使其不能在类的外部通过new关键字实例化该类对象。
  2. 在该类内部产生一个唯一的实例化对象,并且将其封装为private static类型的成员变量。
  3. 定义一个静态方法返回这个唯一对象。

1.3 单例设计模式的类型

根据实例化对象的时机单例设计模式又分为以下两种:

  1. 饿汉单例设计模式
  2. 懒汉单例设计模式

1.4 饿汉单例设计模式

饿汉单例设计模式就是使用类的时候已经将对象创建完毕,不管以后会不会使用到该实例化对象,先创建了再说。很着急的样子,故被称为“饿汉模式”。

代码如下:

public class Singleton {
    // 1.将构造方法私有化,使其不能在类的外部通过new关键字实例化该类对象。
    private Singleton() {}

    // 2.在该类内部产生一个唯一的实例化对象,并且将其封装为private static类型的成员变量。
    private static final Singleton instance = new Singleton();
    
    // 3.定义一个静态方法返回这个唯一对象。
    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }
}

1.5 懒汉单例设计模式

懒汉单例设计模式就是调用getInstance()方法时实例才被创建,先不急着实例化出对象,等要用的时候才例化出对象。不着急,故称为“懒汉模式”。

代码如下:

public class Singleton {

    // 2.在该类内部产生一个唯一的实例化对象,并且将其封装为private static类型的成员变量。
    private static Singleton instance;
    
    // 1.将构造方法私有化,使其不能在类的外部通过new关键字实例化该类对象。
    private Singleton() {}
    
    // 3.定义一个静态方法返回这个唯一对象。要用的时候才例化出对象
    public static Singleton getInstance() {
        if(instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

1.6 小结

单例模式可以保证系统中一个类只有一个对象实例。

实现单例模式的步骤:

  1. 将构造方法私有化,使其不能在类的外部通过new关键字实例化该类对象。
  2. 在该类内部产生一个唯一的实例化对象,并且将其封装为private static类型的成员变量。
  3. 定义一个静态方法返回这个唯一对象。

面试必考

单例模式的含义: 单例模式,是一种常用的软件设计模式。通过单例模式可以保证系统中,
     应用该模式的这个类永远只有一个实例。即一个类永远只有一个对象实例。

     单例的应用场景:在实际开发中,有很多业务对象永远只需要一个,无论启动多少次
     我们只需要一个对象,例如任务管理对象,只需要一个对象。节约内存和性能。

     单例的设计方式:1)饿汉单例设计模式
                 在用类获取对象的时候,对象已经提前创建好了。
                 设计步骤:
                 a.定义一个类,把构造器私有。
                 b.定义一个静态变量存储一个对象。
                 c.提供一个返回单例对象的方法。

         (2)懒汉单例设计模式(用的较多)
                 在用类获取单例对象的时候,才会真正去做一个对象,而不是提前做好对象!
                 a.定义一个类,把构造器私有。
                 b.定义一个静态变量存储一个对象。
                 c.提供一个返回单例对象的方法:在这里判断是否有一个对象,没有就创建,有就直接返回!
                    这样就保证了对象只会创建1个!
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值