【Canvas与艺术】尖峰黑白艺术

【成图】

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【成图】

<!DOCTYPE html>
<html lang="utf-8">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<head>
     <title>尖峰黑白艺术 Draft1</title>
     <style type="text/css">
     .centerlize{
        margin:0 auto;
        width:1200px;
     }
     </style>
     </head>

     <body onload="init();">
        <div class="centerlize">
            <canvas id="myCanvas" width="12px" height="12px" style="border:1px dotted black;">
                如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试.
            </canvas>
        </div>
     </body>
</html>
<script type="text/javascript">
<!--
/*****************************************************************
* 将全体代码(从<!DOCTYPE到script>)拷贝下来,粘贴到文本编辑器中,
* 另存为.html文件,再用chrome浏览器打开,就能看到实现效果。
******************************************************************/

// canvas的绘图环境
var ctx;

// 高宽
const WIDTH=512;
const HEIGHT=512;

// 舞台对象
var stage;

//-------------------------------
// 初始化
//-------------------------------
function init(){
    // 获得canvas对象
    var canvas=document.getElementById('myCanvas');  
    canvas.width=WIDTH;
    canvas.height=HEIGHT;

    // 初始化canvas的绘图环境
    ctx=canvas.getContext('2d');  
    ctx.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);// 原点平移

    // 准备
    stage=new Stage();    
    stage.init();

    // 开幕
    animate();
}

// 播放动画
function animate(){    
    stage.update();    
    stage.paintBg(ctx);
    stage.paintFg(ctx);     

    // 循环
    if(true){
        //sleep(100);
        window.requestAnimationFrame(animate);   
    }
}

// 舞台类
function Stage(){
    // 初始化
    this.init=function(){
        
    }

    // 更新
    this.update=function(){    
        
    }

    // 画背景
    this.paintBg=function(ctx){
        ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);// 清屏    
    }

    // 画前景
    this.paintFg=function(ctx){
        // 底色
        ctx.save();
        ctx.fillStyle = "rgb(124,124,124)";
        ctx.fillRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);
        ctx.restore();
        
        const R=220;//基准尺寸
        var ct=createPt(0,0);

        // #1 画板
        ctx.save();    
        ctx.shadowOffsetX=R/220*3; // 阴影
        ctx.shadowOffsetY=R/220*3; 
        ctx.shadowColor="rgb(70,70,70)";
        ctx.shadowBlur=R/220*3;

        var r=R*1.00;
        var w=2*r;
        var h=w;
        ctx.fillStyle="rgb(214,214,214)";
        drawRect(ctx,ct.x,ct.y,w,h);
        ctx.fill();
        
        ctx.restore();

        // #2 背景板
        ctx.save();    
        var r=R*1.00;
        var margin=r*0.07;
        w-=2*margin;
        h-=2*margin;
        var theta=Math.atan(3/4);

        var r=w/2;
        var rightBottom=createPt2(ct.x,ct.y,r*Math.sqrt(2),Math.PI/4);
        var leftBottom=createPt2(ct.x,ct.y,r*Math.sqrt(2),Math.PI/4*3);
        var leftTop=createPt2(ct.x,ct.y,r*Math.sqrt(2),Math.PI/4*5);
        var rightTop=createPt2(ct.x,ct.y,r*Math.sqrt(2),Math.PI/4*7);
        var a=createPt2(ct.x,ct.y,r,-Math.PI/2);
        var b=createPt2(a.x,a.y,r/Math.sin(theta),Math.PI/2+theta);
        var c=createPt2(a.x,a.y,r/Math.sin(theta),Math.PI/2-theta);

        ctx.fillStyle="black";// 下五边形
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(a.x,a.y);
        ctx.lineTo(b.x,b.y);
        ctx.lineTo(leftBottom.x,leftBottom.y);
        ctx.lineTo(rightBottom.x,rightBottom.y);
        ctx.lineTo(c.x,c.y);
        ctx.closePath();
        ctx.fill();    

        ctx.fillStyle="rgb(82,82,82)";// 左三角
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(a.x,a.y);
        ctx.lineTo(leftTop.x,leftTop.y);
        ctx.lineTo(b.x,b.y);
        ctx.closePath();
        ctx.fill();    

        ctx.fillStyle="rgb(10,10,10)";// 右三角
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(a.x,a.y);
        ctx.lineTo(rightTop.x,rightTop.y);
        ctx.lineTo(c.x,c.y);
        ctx.closePath();
        ctx.fill();    
        
        ctx.restore();

        // #3 n个上箭头
        ctx.save();    
        drawRect(ctx,ct.x,ct.y,w,h);
        ctx.clip();

        for(var i=0;i<9;i++){
            ctx.fillStyle="white";
            drawArrow(ctx,a.x,a.y+i*r/5,r,theta,r/10);
            ctx.fill();
        }
        ctx.restore();

        writeText(ctx,WIDTH/2-30,HEIGHT/2-5,"逆火制图","8px consolas","lightgrey");// 版权
    }
}

// 绘制上箭头轮廓
function drawArrow(ctx,x,y,r,theta,yOffset){
    var a=createPt(x,y);
    var b=createPt2(a.x,a.y,r/Math.sin(theta),Math.PI/2+theta);
    var c=createPt2(a.x,a.y,r/Math.sin(theta),Math.PI/2-theta);
    var a1=createPt2(a.x,a.y,yOffset,Math.PI/2);
    var b1=createPt2(b.x,b.y,yOffset,Math.PI/2);
    var c1=createPt2(c.x,c.y,yOffset,Math.PI/2);

    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(a.x,a.y);
    ctx.lineTo(b.x,b.y);
    ctx.lineTo(b1.x,b1.y);
    ctx.lineTo(a1.x,a1.y);
    ctx.lineTo(c1.x,c1.y);
    ctx.lineTo(c.x,c.y);
    ctx.closePath();
}

/*----------------------------------------------------------
函数:用于绘制矩形
ctx:绘图上下文
x:矩形中心横坐标
y:矩形中心纵坐标
width:矩形宽
height:矩形高
----------------------------------------------------------*/
function drawRect(ctx,x,y,width,height){
    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(x-width/2,y-height/2);
    ctx.lineTo(x+width/2,y-height/2);
    ctx.lineTo(x+width/2,y+height/2);
    ctx.lineTo(x-width/2,y+height/2);
    ctx.closePath();
}

/*----------------------------------------------------------
函数:用于绘制实心圆
ctx:绘图上下文
x:矩形中心横坐标
y:矩形中心纵坐标
r:圆半径
style:填充圆的方案
----------------------------------------------------------*/
function drawSolidCircle(ctx,x,y,r,style){
    ctx.fillStyle=style;
    ctx.beginPath();
    ctx.arc(x,y,r,0,Math.PI*2,false);
    ctx.closePath();
    ctx.fill();
}

/*----------------------------------------------------------
函数:创建一个二维坐标点
baseX:基准点横坐标
baseY:基准点纵坐标
radius:当前点到基准点的距离
theta:当前点到基准点的角度
Pt即Point
----------------------------------------------------------*/
function createPt2(baseX,baseY,radius,theta){
    var retval={};
    retval.x=baseX+radius*Math.cos(theta);
    retval.y=baseY+radius*Math.sin(theta);
    return retval;
}

/*----------------------------------------------------------
函数:创建一个二维坐标点
x:横坐标
y:纵坐标
Pt即Point
----------------------------------------------------------*/
function createPt(x,y){
    var retval={};
    retval.x=x;
    retval.y=y;
    return retval;
}

/*----------------------------------------------------------
函数:延时若干毫秒
milliseconds:毫秒数
----------------------------------------------------------*/
function sleep(milliSeconds) {
    const date = Date.now();
    let currDate = null;
    while (currDate - date < milliSeconds) {
        currDate = Date.now();
    } 
}

/*----------------------------------------------------------
函数:书写文字
ctx:绘图上下文
x:横坐标
y:纵坐标
text:文字
font:字体
color:颜色
----------------------------------------------------------*/
function writeText(ctx,x,y,text,font,color){
    ctx.save();
    ctx.textBaseline="bottom";
    ctx.textAlign="center";
    ctx.font = font;
    ctx.fillStyle=color;
    ctx.fillText(text,x,y);
    ctx.restore();
}

/*-------------------------------------------------------------
能让你放松的,你就大胆去做。
人这辈子,哲学重要,最肤浅的消遣也重要,人生几十年,就是个快乐最重要。
该放松,你就尽力放松,沉浸在数学世界里也可以,沉浸在洗脚里也可以。
最重要是压抑自己,一定要快乐,现在就行动。
--------------------------------------------------------------*/
//-->
</script>

END

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