【成图】





【成图】
<!DOCTYPE html>
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<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<head>
<title>尖峰黑白艺术 Draft1</title>
<style type="text/css">
.centerlize{
margin:0 auto;
width:1200px;
}
</style>
</head>
<body onload="init();">
<div class="centerlize">
<canvas id="myCanvas" width="12px" height="12px" style="border:1px dotted black;">
如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试.
</canvas>
</div>
</body>
</html>
<script type="text/javascript">
<!--
/*****************************************************************
* 将全体代码(从<!DOCTYPE到script>)拷贝下来,粘贴到文本编辑器中,
* 另存为.html文件,再用chrome浏览器打开,就能看到实现效果。
******************************************************************/
// canvas的绘图环境
var ctx;
// 高宽
const WIDTH=512;
const HEIGHT=512;
// 舞台对象
var stage;
//-------------------------------
// 初始化
//-------------------------------
function init(){
// 获得canvas对象
var canvas=document.getElementById('myCanvas');
canvas.width=WIDTH;
canvas.height=HEIGHT;
// 初始化canvas的绘图环境
ctx=canvas.getContext('2d');
ctx.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);// 原点平移
// 准备
stage=new Stage();
stage.init();
// 开幕
animate();
}
// 播放动画
function animate(){
stage.update();
stage.paintBg(ctx);
stage.paintFg(ctx);
// 循环
if(true){
//sleep(100);
window.requestAnimationFrame(animate);
}
}
// 舞台类
function Stage(){
// 初始化
this.init=function(){
}
// 更新
this.update=function(){
}
// 画背景
this.paintBg=function(ctx){
ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);// 清屏
}
// 画前景
this.paintFg=function(ctx){
// 底色
ctx.save();
ctx.fillStyle = "rgb(124,124,124)";
ctx.fillRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);
ctx.restore();
const R=220;//基准尺寸
var ct=createPt(0,0);
// #1 画板
ctx.save();
ctx.shadowOffsetX=R/220*3; // 阴影
ctx.shadowOffsetY=R/220*3;
ctx.shadowColor="rgb(70,70,70)";
ctx.shadowBlur=R/220*3;
var r=R*1.00;
var w=2*r;
var h=w;
ctx.fillStyle="rgb(214,214,214)";
drawRect(ctx,ct.x,ct.y,w,h);
ctx.fill();
ctx.restore();
// #2 背景板
ctx.save();
var r=R*1.00;
var margin=r*0.07;
w-=2*margin;
h-=2*margin;
var theta=Math.atan(3/4);
var r=w/2;
var rightBottom=createPt2(ct.x,ct.y,r*Math.sqrt(2),Math.PI/4);
var leftBottom=createPt2(ct.x,ct.y,r*Math.sqrt(2),Math.PI/4*3);
var leftTop=createPt2(ct.x,ct.y,r*Math.sqrt(2),Math.PI/4*5);
var rightTop=createPt2(ct.x,ct.y,r*Math.sqrt(2),Math.PI/4*7);
var a=createPt2(ct.x,ct.y,r,-Math.PI/2);
var b=createPt2(a.x,a.y,r/Math.sin(theta),Math.PI/2+theta);
var c=createPt2(a.x,a.y,r/Math.sin(theta),Math.PI/2-theta);
ctx.fillStyle="black";// 下五边形
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(a.x,a.y);
ctx.lineTo(b.x,b.y);
ctx.lineTo(leftBottom.x,leftBottom.y);
ctx.lineTo(rightBottom.x,rightBottom.y);
ctx.lineTo(c.x,c.y);
ctx.closePath();
ctx.fill();
ctx.fillStyle="rgb(82,82,82)";// 左三角
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(a.x,a.y);
ctx.lineTo(leftTop.x,leftTop.y);
ctx.lineTo(b.x,b.y);
ctx.closePath();
ctx.fill();
ctx.fillStyle="rgb(10,10,10)";// 右三角
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(a.x,a.y);
ctx.lineTo(rightTop.x,rightTop.y);
ctx.lineTo(c.x,c.y);
ctx.closePath();
ctx.fill();
ctx.restore();
// #3 n个上箭头
ctx.save();
drawRect(ctx,ct.x,ct.y,w,h);
ctx.clip();
for(var i=0;i<9;i++){
ctx.fillStyle="white";
drawArrow(ctx,a.x,a.y+i*r/5,r,theta,r/10);
ctx.fill();
}
ctx.restore();
writeText(ctx,WIDTH/2-30,HEIGHT/2-5,"逆火制图","8px consolas","lightgrey");// 版权
}
}
// 绘制上箭头轮廓
function drawArrow(ctx,x,y,r,theta,yOffset){
var a=createPt(x,y);
var b=createPt2(a.x,a.y,r/Math.sin(theta),Math.PI/2+theta);
var c=createPt2(a.x,a.y,r/Math.sin(theta),Math.PI/2-theta);
var a1=createPt2(a.x,a.y,yOffset,Math.PI/2);
var b1=createPt2(b.x,b.y,yOffset,Math.PI/2);
var c1=createPt2(c.x,c.y,yOffset,Math.PI/2);
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(a.x,a.y);
ctx.lineTo(b.x,b.y);
ctx.lineTo(b1.x,b1.y);
ctx.lineTo(a1.x,a1.y);
ctx.lineTo(c1.x,c1.y);
ctx.lineTo(c.x,c.y);
ctx.closePath();
}
/*----------------------------------------------------------
函数:用于绘制矩形
ctx:绘图上下文
x:矩形中心横坐标
y:矩形中心纵坐标
width:矩形宽
height:矩形高
----------------------------------------------------------*/
function drawRect(ctx,x,y,width,height){
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(x-width/2,y-height/2);
ctx.lineTo(x+width/2,y-height/2);
ctx.lineTo(x+width/2,y+height/2);
ctx.lineTo(x-width/2,y+height/2);
ctx.closePath();
}
/*----------------------------------------------------------
函数:用于绘制实心圆
ctx:绘图上下文
x:矩形中心横坐标
y:矩形中心纵坐标
r:圆半径
style:填充圆的方案
----------------------------------------------------------*/
function drawSolidCircle(ctx,x,y,r,style){
ctx.fillStyle=style;
ctx.beginPath();
ctx.arc(x,y,r,0,Math.PI*2,false);
ctx.closePath();
ctx.fill();
}
/*----------------------------------------------------------
函数:创建一个二维坐标点
baseX:基准点横坐标
baseY:基准点纵坐标
radius:当前点到基准点的距离
theta:当前点到基准点的角度
Pt即Point
----------------------------------------------------------*/
function createPt2(baseX,baseY,radius,theta){
var retval={};
retval.x=baseX+radius*Math.cos(theta);
retval.y=baseY+radius*Math.sin(theta);
return retval;
}
/*----------------------------------------------------------
函数:创建一个二维坐标点
x:横坐标
y:纵坐标
Pt即Point
----------------------------------------------------------*/
function createPt(x,y){
var retval={};
retval.x=x;
retval.y=y;
return retval;
}
/*----------------------------------------------------------
函数:延时若干毫秒
milliseconds:毫秒数
----------------------------------------------------------*/
function sleep(milliSeconds) {
const date = Date.now();
let currDate = null;
while (currDate - date < milliSeconds) {
currDate = Date.now();
}
}
/*----------------------------------------------------------
函数:书写文字
ctx:绘图上下文
x:横坐标
y:纵坐标
text:文字
font:字体
color:颜色
----------------------------------------------------------*/
function writeText(ctx,x,y,text,font,color){
ctx.save();
ctx.textBaseline="bottom";
ctx.textAlign="center";
ctx.font = font;
ctx.fillStyle=color;
ctx.fillText(text,x,y);
ctx.restore();
}
/*-------------------------------------------------------------
能让你放松的,你就大胆去做。
人这辈子,哲学重要,最肤浅的消遣也重要,人生几十年,就是个快乐最重要。
该放松,你就尽力放松,沉浸在数学世界里也可以,沉浸在洗脚里也可以。
最重要是压抑自己,一定要快乐,现在就行动。
--------------------------------------------------------------*/
//-->
</script>
END