前言
上一篇文章我们介绍了 《自定义组件的结构、函数、变量、参数规定》 现在我们系统的看看 ArkTS页面和自定义组件生命周期
的实现流程步骤
本篇文章主要是玩玩生命周期,本次主要分成组件生命周期和页面的生命周期
页面的生命周期: 只有被@Entry装饰的组件才可以调用页面的生命周期
自定义组件的生命周期: 只有被@Component装饰的自定义组件的生命周期
生命周期接口
@Entry
- onPageShow:页面每次显示时触发。onPageShow() { console.info('页面渲染完毕..加载'); }
- onPageHide:页面每次隐藏时触发一次。onPageHide() { this.textColor = Color.Transparent; console.info('生命周期 页面隐藏'); }
- onBackPress:当用户点击返回按钮时触发。onBackPress() { this.textColor = Color.Red; console.info('生命周期 页面返回'); }
- aboutToAppear:aboutToAppear函数在创建自定义组件的新实例后,在执行其build()函数之前执行。允许在aboutToAppear函数中改变状态变量,更改将在后续执行build()函数中生效。aboutToAppear() { console.log("组件实例创建完毕..."); } ponent 生命周期,也允许
- aboutToDisappear:在自定义组件即将析构销毁时执行。aboutToDisappear() { console.log("销毁组件"); }生命周期流程图 件句柄被触发(比如设置了点击事件,即触发点击事件)改变了状态变量时,或者LocalStorage / AppStorage中的属性更改,并导致绑定的状态变量更改其值时:
- 可以搞个子组件然后父组件对其进行 if 判断是否显示
- 框架观察到了变化,将启动重新渲染。
- 根据框架持有的两个map(自定义组件的创建和渲染流程中第4步),框架可以知道该状态变量管理了哪些UI组件,以及这些UI组件对应的更新函数。执行这些UI组件的更新函数,实现最小化更新。组件的删除如果if组件的分支改变,或者ForEach循环渲染中数组的个数改变,组件将被删除, 也就是说组件如果发生了改变那么就会删除组件,后面重新加载到时候可重新创建. 在删除组件之前,将调用其aboutToDisappear生命周期函数,标记着该节点将要被销毁。ArkUI的节点删除机制是:后端节点直接从组件树上摘下,后端节点被销毁,对前端节点解引用,当前端节点已经没有引用时,将被JS虚拟机垃圾回收。官方建议: 不建议在生命周期aboutToDisappear内使用async await,如果在生命周期的aboutToDisappear使用异步操作(Promise或者回调方法),自定义组件将被保留在Promise的闭包中,直到回调方法被执行完,这个行为阻止了自定义组件的垃圾回收。
以下就是生命周期的调用时机了
// 生命周期讲解
import router from '@ohos.router';
@Entry
@Component
struct LifeCycle {
@State textColor: Color = Color.Black;
// 是否显示子组件
@State showChild: boolean = true;
onPageShow() {
this.textColor = Color.Blue;
console.info('页面渲染完毕..加载');
}
onPageHide() {
this.textColor = Color.Transparent;
console.info('生命周期 页面隐藏');
}
onBackPress() {
this.textColor = Color.Red;
console.info('生命周期 页面返回');
}
aboutToAppear() {
console.log("组件实例创建完毕...");
}
aboutToDisappear() {
console.log("销毁组件");
}
build() {
Column() {
Text('Hello World')
.fontColor(this.textColor)
.fontSize(30)
.margin(30)
// this.showChild为true,创建Child子组件,执行Child aboutToAppear
if (this.showChild) {
Child()
}
// this.showChild为false,删除Child子组件,执行Child aboutToDisappear
Button('创建或者删除子组件').onClick(() => {
this.showChild = !this.showChild;
}).height(50).margin(30)
// 执行onPageHide
Button('跳转到Face')
.height(50).margin(30)
.onClick(() => {
router.pushUrl({ url: 'pages/Face' });
})
}.width('100%')
}
}
@Component
struct Child {
@State title: string = '儿子组件';
// 销毁监听
aboutToDisappear() {
console.info('[lifeCycle] 子组件销毁')
}
// 加载监听
aboutToAppear() {
console.info('[lifeCycle] 子组件加载完毕')
}
build() {
Text(this.title).fontSize(50).onClick(() => {
this.title = 'Hello ArkUI';
})
}
}
上面的案例中,LifeCycle 页面的代码编写了父子组件两个自定义组件,一个是入口一个是子组件
我们在父的 build 当中声明了生命周期,子当中也声明了生命周期,下面是初始化的生命周期启动流程.
- 应用冷启动的初始化流程为:
父 aboutToAppear --> 父 build --> 子 aboutToAppear --> 子 build --> 子 build执行完毕
--> 父 build执行完毕 --> Index onPageShow。
- 点击“创建或者删除子组件”,if绑定的this.showChild变成false,删除Child组件,会执行Child aboutToDisappear方法。
- 点击“跳转其他页面”,调用router.pushUrl接口,跳转到另外一个页面,当前Index页面隐藏,执行页面生命周期Index onPageHide。此处调用的是router.pushUrl接口,Index页面被隐藏,并没有销毁,所以只调用onPageHide。跳转到新页面后,执行初始化新页面的生命周期的流程。
- 如果调用的是router.replaceUrl,则当前Index页面被销毁,执行的生命周期流程将变为:Index onPageHide --> LifeCycle aboutToDisappear --> Child aboutToDisappear。上文已经提到,组件的销毁是从组件树上直接摘下子树,所以先调用父组件的aboutToDisappear,再调用子组件的aboutToDisappear,然后执行初始化新页面的生命周期流程。
- 点击返回按钮,触发页面生命周期Index onBackPress,且触发返回一个页面后会导致当前Index页面被销毁。
- 最小化应用或者应用进入后台,触发Index onPageHide。当前Index页面没有被销毁,所以并不会执行组件的aboutToDisappear。应用回到前台,执行Index onPageShow。
- 退出应用,执行Index onPageHide --> LifeCycle aboutToDisappear --> Child aboutToDisappear。完整的流程演示
最后
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总结
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