C++中srand函数与rand函数产生一定范围内的随机数

要取得[a,b)的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a (结果值含a不含b)。

要取得[a,b]的随机整数,使用(rand() % (b-a+1))+ a (结果值含a和b)。

要取得(a,b]的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a + 1 (结果值不含a含b)。

(总的来说,通用公式:a + rand() % n ;其中的a是起始值,n是整数的范围)

要取得a到b之间的随机整数,另一种表示:a + (int)b * rand() / (RAND_MAX + 1)。

要取得0~1之间的浮点数,可以使用rand() / double(RAND_MAX)。


下面的例子就是生成从1到10的随机数:

#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>

#define MIN 1
#define MAX 10

using namespace std;

int main(){
	int i;
	srand(time(NULL));
	cout<<"Ten random numbers from "<<MIN<<
		" to "<<MAX<<" :\n";

	//产生随机数
	for(i = 0;i <10;i++)
	{
		cout<<MIN+rand()%(MAX-MIN+1)<<"\t";
	}
	cout<<endl;

	for(int j=0;j<10;j++)
	{
		cout<<rand()<<"\t";
	}
	cout<<endl;

	return 0;
}

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