普通函数与箭头函数

1.箭头函数的基本语法

           在ES6语法中允许使用箭头=>来定义函数,具体语法和书写规则如下,看一个简单的例子:

// 箭头函数
let fun = (name) => {
    // 函数体
    return `Hello ${name} !`;
};

// 等同于之前的函数
let fun = function (name) {
    // 函数体
    return `Hello ${name} !`;
};

           1.1 箭头函数的参数
              ① 如果箭头函数没有参数,可以直接写一个空括号即可。
              ② 如果箭头函数的参数只有一个,也可以省去包裹参数的那个括号。
              ③ 如果箭头函数有多个参数,将参数依次用逗号(,)分隔,逗号放在括号里面就行。

// 没有参数
let fun1 = () => {
    console.log(111);
};

// 只有一个参数,可以省去参数括号
let fun2 = name => {
    console.log(`Hello ${name} !`)
};

// 有多个参数
let fun3 = (val1, val2, val3) => {
    return [val1, val2, val3];
};

           1.2箭头函数的函数体
               ① 如果箭头函数的函数体只有一句代码,即是简单地返回某个变量或者返回一个简单的JS表达式,可以省去函数体的大括号{ }。

let f = val => val;
// 等同于
let f = function (val) { return val };

let sum = (num1, num2) => num1 + num2;
// 等同于
let sum = function(num1, num2) {
  return num1 + num2;
};

              ② 如果箭头函数的函数体只有一句代码,即是返回一个对象,可以像如下这样写。

// 用小括号包裹要返回的对象,不报错
let getTempItem = id => ({ id: id, name: "Temp" });

// 但绝不能这样写,会报错。
// 因为对象的大括号会被解释为函数体的大括号
let getTempItem = id => { id: id, name: "Temp" };

              ③如果箭头函数的函数体只有一条语句并且不需要返回值(最常见是调用一个函数),可以在这条语句前面加一个void关键字。

let fn = () => void doesNotReturn();

2.两者的区别

           2.1 箭头函数的定义要比普通函数定义简洁、清晰得多,很快捷,它的语法更加简洁、清晰。
           2.2 普通函数有自己的this,而箭头函数没有自己的this,它会捕获自己在定义时(注意,是定义时,不是调用时)所处的外层执行环境的this,并继承这个this值。所以,箭头函数中this的指向在它被定义的时候就已经确定了,之后永远不会改变。


function fun1() {
    // setTimeout中使用普通函数
    setTimeout(function(){
        console.log(this.id);
    }, 2000);
}

function fun2() {
    // setTimeout中使用箭头函数
    setTimeout(() => {
        console.log(this.id);
    }, 2000)
}

fun1.call({id: 'Obj'});     // 'Global'

fun2.call({id: 'Obj'});     // 'Obj'

           在函数fun1中的setTimeout中使用的是普通函数,2秒后函数执行时,这时函数其实是在全局作用域执行的,所以this指向Window对象,this.id就指向全局变量id,所以输出’Global’。
           但是函数fun2中的setTimeout中使用的是箭头函数,这个箭头函数的this在定义时就确定了,它继承了是它外层fun2函数执行环境中的this,而fun2调用时this被call方法改变到了对象{id: ‘Obj’}中,所以输出’Obj’。
           2.3 call()/.apply()/.bind()方法可以用来动态修改函数执行时this的指向,但是箭头函数的this定义时就已经确定且永远不会改变。所以使用这些方法永远也改变不了箭头函数this的指,相当于这些方法对箭头函数没用。

var id = 'Global';
// 箭头函数定义在全局作用域
let fun1 = () => {
    console.log(this.id)
};

fun1();     // 'Global'
// this的指向不会改变,永远指向Window对象
fun1.call({id: 'Obj'});     // 'Global'
fun1.apply({id: 'Obj'});    // 'Global'
fun1.bind({id: 'Obj'})();   // 'Global'

           2.4 箭头函数没有自己的arguments对象。在箭头函数中访问arguments实际上获得的是外层局部(函数)执行环境中的值。

let fun = (val) => {
    console.log(val);   // 111
    // 下面一行会报错
    // Uncaught ReferenceError: arguments is not defined
    // 因为外层全局环境没有arguments对象
    console.log(arguments); 
};
fun(111);

           2.5 箭头函数没有原型prototype,但是普通函数有。

let sayHi = () => {
    console.log('Hello World !')
};
console.log(sayHi.prototype); // undefined

3.箭头函数的注意事项

           3.1 一条语句如果返回的对象是字面量,则需要加括号,或者直接写成多条语句的return形式。
           3.2 箭头函数在参数和箭头之间不能换行,有相应的格式要求。
           3.3 箭头函数的解析顺序比普通函数的解析顺序相对靠前。

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