箭头函数
function 名字(){
}
()=>{
}
1 如果只有一个参数 () 可以省
2 如果只有一个 return {} 可以省
3 箭头函数返回对象需要用小括号包一下
ES6 - 箭头函数、箭头函数与普通函数的区别
基本语法
// 箭头函数
let fun = (name) => {
// 函数体
return `Hello ${name} !`;
};
// 等同于
let fun = function (name) {
// 函数体
return `Hello ${name} !`;
};
箭头函数与普通函数的区别
1、语法更加简洁、清晰
2、箭头函数不会创建自己的 this(重要!!深入理解!!)
箭头函数不会创建自己的 this,所以它没有自己的 this,它只会从自己的作用域链的上一层继承 this。
箭头函数没有自己的 this,它会捕获自己在定义时(注意,是定义时,不是调用时)所处的外层执行环境的 this,并继承这个 this 值。所以,箭头函数中 this 的指向在它被定义的时候就已经确定了,之后永远不会改变。
var id = 'Global';
function fun1() {
// setTimeout中使用普通函数
setTimeout(function(){
console.log(this.id);
}, 2000);
}
function fun2() {
// setTimeout中使用箭头函数
setTimeout(() => {
console.log(this.id);
}, 2000)
}
fun1.call({id: 'Obj'}); // 'Global'
fun2.call({id: 'Obj'}); // 'Obj'
上面这个例子,函数fun1中的setTimeout中使用普通函数,2秒后函数执行时,这时函数其实是在全局作用域执行的,所以this指向Window对象,this.id就指向全局变量id,所以输出'Global'。
但是函数fun2中的setTimeout中使用的是箭头函数,这个箭头函数的this在定义时就确定了,它继承了它外层fun2的执行环境中的this,而fun2调用时this被call方法改变到了对象{id: 'Obj'}中,所以输出'Obj'。
我们在来看另一个例子
var id = 'GLOBAL';
var obj = {
id: 'OBJ',
a: function(){
console.log(this.id);
},
b: () => {
console.log(this.id);
}
};
obj.a(); // 'OBJ'
obj.b(); // 'GLOBAL'
对象obj的方法a使用普通函数定义的,普通函数作为对象的方法调用时,this指向它所属的对象。所以,this.id就是obj.id,所以输出'OBJ'。
但是方法b是使用箭头函数定义的,箭头函数中的this实际是继承的它定义时所处的全局执行环境中的this,所以指向Window对象,所以输出'GLOBAL'。(这里要注意,定义对象的大括号{}是无法形成一个单独的执行环境的,它依旧是处于全局执行环境中!!)
箭头函数继承而来的 this 指向永远不变(重要!!深入理解!!)
上面的例子,就完全可以说明箭头函数继承而来的 this 指向永远不变。对象 obj 的方法 b 是使用箭头函数定义的,这个函数中的 this 就永远指向它定义时所处的全局执行环境中的 this,即便这个函数是作为对象 obj 的方法调用,this 依旧指向 Window 对象。
.call()/.apply()/.bind()无法改变箭头函数中 this 的指向
.call()/.apply()/.bind()方法可以用来动态修改函数执行时 this 的指向,但由于箭头函数的 this 定义时就已经确定且永远不会改变。所以使用这些方法永远也改变不了箭头函数 this 的指向,虽然这么做代码不会报错。
箭头函数不能作为构造函数使用
箭头函数没有原型 prototype
let sayHi = () => {
console.log('Hello World !')
};
console.log(sayHi.prototype); // undefined