网络编程全解(Java)

网络编程

1.1 概述

计算机网络:

计算网络是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递计算机系统。

**网络编程:**无线电台…传播交流信息,数据交换。通信

想要达到这个效果需要什么:

  1. 如何准确的定位网络上的一台主机 192.168.16.24 :端口,定位到这个计算机上的某个资源。
  2. 找到了这个主机,如何传输数据呢?

javaWeb:网页编程 B/S

网络编程: TCP/IP C/S

1.2网络通信的要素

如何实现网络的通信?

通信双方地址:

  • ip
  • 端口号
  • 192.168.16.124:5900 //ip+端口号

规则:网络通信的协议

TCP/IP参考模型:

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-zCHNYcZT-1661416242738)(C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20220819151756580.png)]

在这里插入图片描述

小结:

  1. 网络编程中两个主要问题
    • 如何准确的定位到网络上的一台或多台主机
    • 找到主机之后如何进行通信
  2. 网络编程中的要素
    • IP和端口号
    • 网络通信协议
  3. 万物皆对象

1.3、IP

IP地址:InetAddress

  • 唯一定位一台网络上的计算机

  • 127.0.0.1:本机locolhost

  • IP地址的分类

    • ipv4 / ipv6

      • IPV4::127.0.0.1,4个字节组成。0~255, 42亿

      • IPV6:128为。8个无符号整数。

        2001:0bb2:aaaa:0015:0000:0000:1aaa:1312
        
    • 公网(互联网)-私网(局域网)

      • 192.168.xx.xx ,专门给组织内部去使用的。
  • 域名:记忆IP问题!

package WangLuo;

import java.net.InetAddress;
import java.net.UnknownHostException;

public class TestInetAddress {
    public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {

        //查询本机地址
        InetAddress inetAddress = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
        System.out.println(inetAddress);
        InetAddress inetAddress2 = InetAddress.getByName("localhost");
        System.out.println(inetAddress2);
        InetAddress inetAddress3 = InetAddress.getLocalHost();
        System.out.println(inetAddress3);
        //查询网站IP地址
        InetAddress inetAddress1 = InetAddress.getByName("www.baidu.com");
        System.out.println(inetAddress1);
        //常用方法
        //System.out.println(inetAddress1.getAddress());
        System.out.println(inetAddress1.getCanonicalHostName());//规范名字
        System.out.println(inetAddress1.getHostName());//域名或自己电脑的名字
        System.out.println(inetAddress1.getHostAddress());//ip
    }
}

1.4端口

端口表示计算机上的一个进程;

  • 不同的进程有不同的端口号!用来区分软件!

  • 按规定 0~63535

  • TCP,UDP:65635*2 tcp:80,udp:80是可以的吗,单个协议下,端口号不能冲突

  • 端口分类

    • 公有端口 0~1023

      • HTTP : 80
      • HTTPS : 43
      • FTP : 21
      • Telent : 23
    • 程序注册端口:1024~49151,分配用户或程序

      • Tomcat : 8080
      • MySQL : 3306
      • Oracle : 1521
    • 动态、私有端口 :49152~65535

      netstat -ano #查看所有端口
      netstat -ano|findstr "5900" #查看指定的端口
      tasklist|findstr "8696" #查看指定端口的进程
      
      
      package WangLuo;
      
      import java.net.InetSocketAddress;
      
      public class TestInetSocketAddress {
          public static void main(String[] args) {
              InetSocketAddress inetSocketAddress = new InetSocketAddress("127.0.0.1",8080);
              InetSocketAddress inetSocketAddress2 = new InetSocketAddress("localhost",8080);
              System.out.println(inetSocketAddress);
              System.out.println(inetSocketAddress2);
      
              System.out.println(inetSocketAddress.getAddress());//ip
              System.out.println(inetSocketAddress.getHostName());//地址
              System.out.println(inetSocketAddress.getPort());//端口
          }
      }
      

      [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-HuorvW9X-1661416242741)(C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20220819161426685.png)]

      QQ是模仿的微软

  • 什么是Socket

    • Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。
    • 在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面
    • 对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。

img

1.5 通信协议

协议:约定:就好比我们现在说的是普通话。

**网络通信协议:**速率、传输码率、代码结构、传输控制。。。

**问题:**非常的复制?

大事化小:分层!

TCP/IP协议族

重要:

  • TCP:用户传输协议

  • UDP:用户数据协议

出名的协议:

  • TCP:

  • IP:网络互联协议

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-OzN3pfxX-1661416242743)(C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20220819161936146.png)]

TCP UDP对比

TCP:打电话

  • 连接,稳定

  • 三次握手 四次挥手

    最少需要三次,保证稳定连接
    A:你愁啥?
    B:瞅你咋地?
    A:干一场~
    
    A:我要断开了
    B:我知道你要断开了
    A:你真的要断开了吗
    B:我真的要断开了
    
  • 客户端、服务端

  • 传输完成,释放连接,效率低

UDP:发短信

  • 不连接,不稳定
  • 客户端、服务端:没有明确的界限
  • 不管有没有准备好,都可以发给你
  • 导弹
  • DDOS:洪水攻击!不停的给你电脑发送文件(饱和攻击)

1.6 TCP

1.6、TCP

客户端

  1. 连接服务器Socket
  2. 发送消息
//客户端
public class TcpClientDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            //1.我要知道服务器的地址,端口号
            InetAddress serverIP = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
            int port = 9999;
            //2.创建一个socket连接
            Socket socket = new Socket(serverIP, port);
            //3.发送消息IO流
            OutputStream os = socket.getOutputStream();
            os.write("你好,欢迎学习java".getBytes());
            os.close();
            socket.close();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

服务器

  1. 建立服务器端口ServerSocket
  2. 等待用户连接
  3. 接收用户消息
//服务端
public class TcpServerDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            //1.我要有一个地址
            ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
            //2.等待客户端连接
            Socket socket = serverSocket.accept();
            //3.读取客户端消息
            InputStream is = socket.getInputStream();
            //管道流,用来输出客户端传来的东西
            ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
            byte[] buffer = new byte[1024];
            int len;
            if ((len = is.read(buffer)) != -1) {
                baos.write(buffer, 0, len);
            }
            System.out.println(baos.toString());
            baos.close();
            is.close();
            socket.close();
            serverSocket.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

1.6.1、文件传输

客户端:

package WangLuo;

import java.io.*;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;

public class TcpClientDemo02 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //1.创建一个Socket连接
        Socket socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"),9000);
        //2.创建一个输出流
        OutputStream os = socket.getOutputStream();
        //3.读取文件
        FileInputStream fis = new FileInputStream(new File("2.jpg"));
        //4.写出文件
        byte[] buffer = new byte[1024];
        int len;
        while((len = fis.read(buffer)) != -1){
            os.write(buffer,0,len);
        }
        //通知服务器,我已经传输完了
        socket.shutdownOutput();//我已经传输完了
        
        //确定服务器接收完毕
        InputStream inputStream = socket.getInputStream();
        //接收到String类型的字节数组
        ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();
        byte[] in = new byte[1024];
        int len2;
        while((len2 = inputStream.read(buffer)) != -1){
            bos.write(buffer,0,len2);
        }
        System.out.println(bos.toString());
        //关闭资源
        bos.close();
        inputStream.close();
        fis.close();
        os.close();
        socket.close();
    }
}

服务器端:

package WangLuo;

import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class TcpServerDemo02 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //1.创建服务
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9000);
        //2.监听客户端连接
        Socket socket = serverSocket.accept();//阻塞时监听,会一直等待客户端的连接
        //3.获取输入流
        InputStream is = socket.getInputStream();
        //4.文件传输
        FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("2.jpg"));
        byte[] buffer = new byte[1024];
        int len;
        while ((len = is.read(buffer)) != -1){
            fos.write(buffer,0,1024);
        }

        //通知客户端接收完毕了
        OutputStream os = socket.getOutputStream();
        os.write("服务器已经接收完毕,你可以断开了!".getBytes());

        fos.close();
        is.close();
        socket.close();
        serverSocket.close();
    }
}

1.6.2、Tomcat

服务端

  • 自定义
  • Tomcat服务器:JAVA后台开发

客户端

  • 自定义C
  • 浏览器B

1.7、UDP

发短信:不用连接,需要知道对方的地址!

发送消息


发送方:

//发送方
public class UdpSendDemo01 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //1.建立一个数据socket
        DatagramSocket socket=new DatagramSocket();
        //2.要发给谁
        InetAddress localhost=InetAddress.getByName("localhost");
        int port=9090;
        //3.建一个包
        String str="你好啊,服务器~";
        //数据,数据的开始,结束,要发给谁
        DatagramPacket packet=new DatagramPacket(str.getBytes(),0,str.getBytes().length,localhost,port);
        //4.发送
        socket.send(packet);
        //5.关闭
        socket.close();
    }
}

接收方:

//接收方,还是要等待别人给发送!随时都在线监听
public class UdpReceiverDemo01 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //开放端口
        DatagramSocket socket=new DatagramSocket(9090);
        //接收数据包
        byte[] buffer=new byte[1024];
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, 0, buffer.length);//接收
        //接收
        socket.receive(packet);
        System.out.println(packet.getAddress().getHostAddress());
        System.out.println(new String(packet.getData(),0,packet.getData().length));
        //关闭
        socket.close();
    }
}

循环发送消息:

public class UdpSenderDemo01 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8888);
        //准备数据:读取控制台输入
        BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
        while (true) {
            String data = reader.readLine();
            byte[] bts = data.getBytes();
            DatagramPacket packet = new DatagramPacket(bts, 0, bts.length, new InetSocketAddress("localhost",6666));
            socket.send(packet);
            if (data.equals("bye")){
                break;
            }
        }
        socket.close();
    }
}

循环接收消息:

public class UdpReceiverDemo01 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket(6666);
        while (true) {
            //准备接收包
            byte[] bts = new byte[1024];
            DatagramPacket packet = new DatagramPacket(bts, 0, bts.length);
            socket.receive(packet);
            //断开连接
            byte[] data=packet.getData();
            String receivedata = new String(data, 0, data.length);
            System.out.println(receivedata);
            if (receivedata.equals("bye")){
                break;
            }
        }
        socket.close();
    }
}

在线咨询:两个人都可以是发送方或者接收方!

  1. 先创建两个工具类,一个用来发送消息,一个用来接收消息,并且都是单独的线程**(实现线程接口)**
  2. 创建两个聊天的人,这两个人都有发送和接收功能

  • 发送线程
public class TalkSend implements Runnable { //实现线程接口
    DatagramSocket socket = null;
    BufferedReader reader = null;
    private int fromPort;
    private String toIP;
    private int toPort;
    public TalkSend(int fromPort, String toIP, int toPort) {
        this.fromPort = fromPort;
        this.toIP = toIP;
        this.toPort = toPort;
        try {
            socket = new DatagramSocket(fromPort);
            //准备数据:读取控制台输入
            reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
        } catch (SocketException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            try {
                String data = reader.readLine();
                byte[] bts = data.getBytes();
                DatagramPacket packet = new DatagramPacket(bts, 0, bts.length, new InetSocketAddress(this.toIP, this.toPort));
                socket.send(packet);
                if (data.equals("bye")) {
                    break;
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        socket.close();
    }
}
  • 接收线程:
public class TalkReceive implements Runnable {
    DatagramSocket socket = null;
    private int port;
    private String msgFrom;
    public TalkReceive(int port, String msgFrom) {
        this.port = port;
        this.msgFrom = msgFrom;
        try {
            socket = new DatagramSocket(port);
        } catch (SocketException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            try {
                //准备接收包
                byte[] bts = new byte[1024];
                DatagramPacket packet = new DatagramPacket(bts, 0, bts.length);
                socket.receive(packet);
                //断开连接
                byte[] data = packet.getData();
                String receivedata = new String(data, 0, data.length);
                System.out.println(msgFrom + ":" + receivedata);
                if (receivedata.equals("bye")) {
                    break;
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        socket.close();
    }
}
  • 学生端
public class TalkStudent {
    public static void main(String[] args) {
        //开启两个线程
        //执行发送
        new Thread(new TalkSend(7777,"localhost",9099)).start();
        //接收
        new Thread(new TalkReceive(8888,"老师")).start();
    }
}
  • 老师端
public class TalkTeacher {
    public static void main(String[] args) {
        //执行发送
        new Thread(new TalkSend(5555,"localhost",8888)).start();
        //接收
        new Thread(new TalkReceive(9099,"学生")).start();
    }
}

1.8、URL

统一资源定位符:定位资源,定位互联网的某一个资源

DNS域名解析器 可以解析域名为URL


协议://ip地址:端口号/项目名/资源
  • 根据URL下载网络资源
public class URLDown {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //1.下载地址
        URL url = new URL("https://m701.music.126.net/20210815203025/8961e5e0796919db5e20ba1b4d841e5f/jdyyaac/obj/w5rDlsOJwrLDjj7CmsOj/10313272238/bf67/a160/c117/401e7788b41adcc68319f084e25089f2.m4a");
        //2.连接这个地址的资源
        HttpURLConnection connection= (HttpURLConnection) url.openConnection();
        //3.把资源写入程序
        InputStream inputStream = connection.getInputStream();
        //新建想要输出的路径
        FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream("401e7788b42.m4a");
        byte[] bts=new byte[1024];
        int len;
        //4.把资源用字节流读入bts数组中
        while ((len=inputStream.read(bts))!=-1){
            //把读到的写入输出流
            fileOutputStream.write(bts,0,len);
        }
        //关闭流
        fileOutputStream.close();
        inputStream.close();
        connection.disconnect();//断开连接
    }
}
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