聊天室系列03:群聊与私聊 & OOP封装

概述

使用TCP的Socket实现一个聊天室
服务器端:一个线程专门发送消息,一个线程专门接受消息。
客户端:一个线程专门发送消息,一个线程专门接受消息。

  • 1、群聊:
    重点在于创建一个容器,搭建一个消息转发器,最终实现群聊
    的功能。
  • 2、私聊:
    模拟报文,分析数据,转发给特定的某个人。
  • 3、注意:
    没有请求和响应的模式,每个客户端发送和接收数据各有一个
    线程去实现,客户间彼此发言不受干扰。

一、群聊

服务器端代码:

public class Chat {
	//在每个客户端启动线程之前,丢入容器当中
	//如果多线程中,对容器又要改又要遍历,不建议使用ArrayList
	//推荐使用CopyOnWriteArrayList
	//它会自动复制一份容器信息,在发生修改容器的情况时,将拷贝的信息同步更新到容器中,防止并发出错
	private static CopyOnWriteArrayList<Channel> all = new CopyOnWriteArrayList<Channel>();
	@SuppressWarnings("resource")
	//主方法体
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		System.out.println("--------Server--------");
		//1、指定端口,使用ServerSocket创建服务器
		ServerSocket server = new ServerSocket(9999);
		//2、阻塞式等待连接 accept
		while(true){
			Socket client = server.accept();
			System.out.println("一个客户端建立了连接");
			Channel channel = new Channel(client);
			//先添加进容器,交给容器管理后,再启动多线程
			all.add(channel);  
			new Thread(channel).start();
		}
	}
	//定义静态内部类:一个客户代表一个Channel
	static class Channel implements Runnable{
		private DataInputStream dis;
		private DataOutputStream dos;
		private Socket client;
		private boolean isRunning;
		private String id;
		public Channel(Socket client){
			this.client = client;
			try {
				dis = new DataInputStream(client.getInputStream());
				dos = new DataOutputStream(client.getOutputStream());
				isRunning = true;
				//获取ID
				this.id = receive();
				this.send("欢迎加入群聊,您可以畅所欲言啦~");
				sendOthers(this.id+"已加入群聊",true);
			} catch (Exception e1) {
				System.out.println("******传输流出错******");
				release();
			}
		}
		//接收消息
		private String receive(){
			String msg = "";
			try {
				msg = dis.readUTF();
			} catch (IOException e) {
				System.out.println("******接收消息出错******");
				release();
			}
			return msg;
		}
		//发送消息
		private void send(String msg){
			try {
				dos.writeUTF(msg);
				dos.flush();
			} catch (IOException e) {
				System.out.println("******发送消息出错******");
				release();
			}
		}
		//群聊:获取自己的消息,发送给其他人
		private void sendOthers(String msg,boolean isSystem){
			for(Channel other:all){  //遍历成员
				if(other==this){  //判断是否是自己
					continue;
				}
				if(!isSystem){  //判断是否是系统消息
					other.send(this.id+":"+msg);  //发给其他人
				}else{
					other.send("公告:"+msg);  //系统发送给其他人
				}
			}
		}
		//释放资源
		private void release(){
			this.isRunning = false;
			Utils.close(dos,dis,client);
			//退出:从容器中除去此用户
			all.remove(this);
			sendOthers(this.id+"已退出群聊",true);
		}
		//重写run方法
		public void run() {
			while(isRunning){
				String msg = receive();
				if(msg!=null)	sendOthers(msg,false);
			}
		}
	}
}

客户端代码

public class Client {
	public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException {
		System.out.println("--------Client--------");
		BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
		System.out.println("请输入用户名");
		String id = br.readLine();
		//1、建立连接:使用Socket创建客户器+服务器的地址和端口
		Socket client = new Socket("localhost",9999);
		//2、客户端发送消息
		new Thread(new Send(client,id)).start();
		new Thread(new Receive(client)).start();
	}
}

自定义接收类

使用多线程封装接收端

  • 1、接收消息
  • 3、重写run()
  • 4、释放资源
public class Receive implements Runnable{
   private DataInputStream dis;
   private Socket client;
   private boolean isRunning;
   public Receive(Socket client){
   	this.client = client;
   	this.isRunning = true;
   	try {
   		dis = new DataInputStream(client.getInputStream());
   	} catch (IOException e) {
   		System.out.println("******接收消息出错******");
   		release();
   	}
   }
   public void run() {
   	while(isRunning){
   		String msg = receive();
   		if(msg!=null&&(!msg.equals(""))){
   			System.out.println(msg);
   		}
   	}
   }
   //接收消息
   private String receive(){
   	String msg = "";
   	try {
   		msg = dis.readUTF();
   	} catch (IOException e) {
   		System.out.println("******接收消息出错******");
   		release();
   	}
   	return msg;
   }
   //释放资源
   private void release(){
   	this.isRunning = false;
   	Utils.close(dis,client);
   }
}

自定义发送类

使用多线程封装发送端

  • 1、发送消息
  • 2、从控制台获取消息
  • 3、重写run()
  • 4、释放资源
public class Send implements Runnable{
	private BufferedReader br;
	private DataOutputStream dos;
	private Socket client;
	private boolean isRunning;
	private String id;
	//用户ID直接添加进构造器,在流对接前就准备好
	public Send(Socket client,String id){
		this.id = id;
		this.client = client;
		this.isRunning = true;
		br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
		try {
			dos = new DataOutputStream(client.getOutputStream());
			//发送ID
			send(id);
		} catch (IOException e) {
			System.out.println("******传输流出错******");
			release();
		}
	}
	//重写run方法
	public void run() {
		while(isRunning){
			String msg = getStr();
			if(msg!=null&&(!msg.equals(""))){
				send(msg);
			}
		}
	}
	//发送消息
	private void send(String msg){
		try {
			dos.writeUTF(msg);
			dos.flush();
		} catch (IOException e) {
			System.out.println("******发送消息出错******");
			release();
		}
	}
	//从控制台获得消息
	private String getStr(){
		try {
			return br.readLine();
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		return "";
	}
	//释放资源
	private void release(){
		this.isRunning = false;
		Utils.close(dos,client);
	}
}

自定义工具类

1、目的:释放资源
2、Closeable:Socket都实现了Closeable,可以用可变参数简化代码,提高可
维护性。用法类似于数组。
3、注意:只要释放资源,都要注意加空判断。

public class Utils {
	//释放资源
	public static void close(Closeable... targets){ //可变参数
		//用法类似于数组
		for(Closeable target:targets){
			try{
				if(target!=null)
				target.close();
			}catch(Exception e){
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}
}

二、添加私聊功能

只需要对信息进行分析。
约定数据格式: @xxx:msg (这是我们自定义的协议)
故只需将 sendOthers 方法改成下面的代码:

		private void sendOthers(String msg,boolean isSystem){
			boolean isPrivate = msg.startsWith("@");
			//判断是私聊还是群聊
			if(isPrivate){   //私聊
				int idx = msg.indexOf(":");
				//获取目标ID和消息
				String targetName = msg.substring(1,idx);
				msg = msg.substring(idx+1);
				//遍历
				for(Channel other:all){
					if(other.id.equals(targetName)){  //找到目标ID
						other.send(this.id+"悄悄对你说:"+msg);  //发给其他人
						break; //找到目标对象,并发完悄悄话后,便退出遍历
					}
				}
			}else{   //群聊
				for(Channel other:all){  //遍历成员
					if(other==this){  //判断是否是自己
						continue;
					}
					if(!isSystem){  //判断是否是系统消息
						other.send(this.id+":"+msg);  //发给其他人
					}else{
						other.send("公告:"+msg);  //系统发送给其他人
					}
				}
			}
		}

三、群聊+私聊的效果

在这里插入图片描述

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