ES6 Promise剖析

本文详细介绍了Promise的概念、特点、优缺点以及创建方式。重点讲解了Promise的then和catch方法,阐述了它们在异步处理中的作用。最后,探讨了ES2016引入的async和await,如何简化Promise的使用,以及注意事项。
摘要由CSDN通过智能技术生成


一、Promise是什么

Promise 是异步编程的一种解决方案,其实是一个构造函数,自己身上有all、reject、resolve这几个方法,原型上有then、catch等方法。

二、Promise的特点

1、对象的状态不受外界影响。Promise 对象代表一个异步操作,有三种状态:

pending: 初始状态,不是成功或失败状态。
fulfilled: 意味着操作成功完成。
rejected: 意味着操作失败。
只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。

当promise状态发生改变,就会触发then()里的响应函数处理后续步骤;
promise状态一经改变,不会再变。
Promise对象的状态改变,只有两种可能:

  • 从pending变为fulfilled
  • 从pending变为rejected。

这两种情况只要发生,状态就凝固了,不会再变了。

2、一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise 对象的状态改变,只有两种可能:从 Pending 变为 Resolved 和从 Pending 变为 Rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果。就算改变已经发生了,你再对 Promise 对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。

三、Promise的优缺点

优点: 可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise 对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。
缺点: 首先,无法取消 Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。其次,如果不设置回调函数,Promise 内部抛出的错误,不会反应到外部。第三,当处于 Pending 状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。

四、Promise的创建

const promise = new Promise((resolve, reject) => {
    // 一段耗时的异步操作
    resolve('成功') // 数据处理完成
    // reject('失败') // 数据处理出错
}).then(
    (res) => { console.log(res) },  // 成功
    (err) => { console.log(err) } // 失败
)

五、then和catch

Promise.prototype.then 方法返回的是一个新的 Promise 对象,因此可以采用链式写法。
Promise.prototype.catch 方法是 Promise.prototype.then(null, rejection) 的别名,用于指定发生错误时的回调函数。

then和catch的特点

  1. promise中then方法和catch 都是异步的 会加入微任务队列
  2. 在未决阶段的处理函数都是同步的会立即执行
  3. promise的对象 一旦从未决状态变成已决状态 那么状态就不会再发生改变
const promise = new Promise(function (resolve, reject) {
    setTimeout(function () {
        var num = Math.random()
        console.log('随机数生成的值:', num)
        if (num > 0.5) {
            resolve(num);
        }
        else {
            reject('数字小于0.5了即将执行失败回调');
        }
    }, 2000);
}).then(
    function(data) {
        console.log('resolved成功回调');
        console.log('成功回调接受的值:', data);
    }
).catch(function (reason, data) {
        console.log('catch到rejected失败回调');
        console.log('catch失败执行回调抛出失败原因:', reason);
});	

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
写在then的第二个参数里面一样。它将大于10的情况下的失败回调的原因输出,但是,它还有另外一个作用:在执行resolve的回调时,如果抛出异常了,那么并不会报错卡死js,而是会进到这个catch方法中。

六、async 和 await

async 和 await 是在ES2016里面提出来的 目的是为了简化promise中api的使用

async的作用 : 是为了简化在函数返回值中对promise对象的创建
async 的用法 : 用于修饰函数 放在函数声明的最前面 被修饰的函数返回值一定是一个Promise对象

async function test() {
    // return 3;
    throw 2;
}

// 等同于一下代码 : 
// function test() {
//     return new Promise((resolve, reject) => {
//          resolve(3);
//     })
// }

await 等待
使用的注意点 : await关键字必须出现在async的函数中
await的用法 : 用在某个表达式的前面 这个表达式的返回值是一个Promise对象 那么得到的是这个Promise对象调用then方法得到的状态数据

function test1() {
    return new Promise((resolve, reject) => {
        resolve(3);
    })
}

function test2() {
    return new Promise((resolve, reject) => {
        test1().then(data => {
            console.log(data);
            resolve();
        })
    })
}

下面是async await的写法

async function test1() {
    return 3;
}
async function test2() {
    const res = await test1();
    console.log(res);
}
test2();

使用的注意点 :
异步函数 是从ES2016开始支持的

基本用法 :

  1. 使用的时候 在普通的函数前面加上async 调用的时候 和普通函数一样调用
  2. async 函数 一般都要配合await使用
  3. await后面接的一般情况下 接的是promise对象 返回值是调用then方法之后状态数据
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