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基于上一章我们建立了工具栏,接下来我们就要在中心窗体centralWidgget建立串口助手组件
首先将centralWidgget窗体进行网格状布局处理
然后添加一个容器,命名为【参数设置】放在左侧边缘
我们发现上述区域是平均分配这个主窗口的,并不美观,我们为了限制这个参数设置不会因为窗口的变化而跟着变化,我们在属性编辑器中对其长宽的参数进行设置
我们选择Preferred
其窗口部件的默认大小就是它适合的大小,如果需要可以对该窗口部件进行压缩和拉伸
而Expanding则是可以拉伸和压缩,并希望其可以变长变宽
设置完宽度我们发现其宽度被限制了,即使全屏也不改变它的宽度。
我们在参数设置容器上面再加入一个容器,命名为【串口设置】,同时将参数设置容器也进行网格状布局处理,容器的宽度也设置位171
我们在【串口设置】容器中拖入一个【Grid Layout】网格布局组件,并将其命名为【commParam】。并同时将【串口设置】容器属性进行网格状布局处理
接下来向里面添加串口控件和标签
主要有:端口号、波特率、数据位、校验、停止位、刷新、打开串口按钮
将第一个下拉菜单的宽度属性设置为Expanding
将其重新命名。
在【串口设置】容器下面,添加两个按钮【刷新】【打开串口】
设置按钮的属性
根据经验Width设置为35比较美观
再为按钮添加图片
【打开串口】有两种状态,因此要添加两个图标。
串口图标尺寸设置为25,刷新图标设置为20。
效果如下:
我们看到这个宽度太宽了,因为是自适应宽度,所以在【参数设置】下面加一个弹簧
这样就很美观了
但是放大窗口容器就容易变形,原因是没有将容器的大小固定住。
只需要限定串口设置容器的长宽即可
我们需要记住一个原则,不想让控件随意变化就设定好它的长宽高,根据要求适当调整
我们在参数设置容器中放入三个垂直排列。来管理我们的输出曲线
第一行加入Radio Button和下拉框Group Box
第二行加入Radio Button和下拉框Spin Box
四三行加入Group Box和Tool Button
便于后续编程将上述模块命名
添加接收设置
注意:保存至文件要checkable
添加发送设置
特别注意一下。