常用运算符的优先等级
1. ()
2. ! ,++,- -
3. *,/,%
4. +,-
5. <,>,<=,!=,==,>=,
6. &&
7. ||
8. =,+=,-=,*=,/=
9. 逗号表达式
算术操作符 (+ - * / %)
- 除了%操作符之外,其他的几个操作符可以作用于整数和浮点数。
- 对于/操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法。而只要有浮点数执行的就是浮点数除法。
- %操作符的两个操作数必须为整数。返回的是整除之后的余数。
移位操作符 (>> 右移操作符 << 左移操作符)
左移操作符
功能:乘以2
移位规则:左边抛弃、右边补0
右移操作符()
功能:除以2
移位规则:首先右移运算分两种:
1. 逻辑移位
左边用0填充,右边丢弃
2. 算术移位
左边用原该值的符号位填充,右边丢弃
警告⚠:
对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的。移动负数位在vc6.0是实现不了其功能的。vs2008环境下会报错的。
位操作符(& | ^)
&
名称:按位与
用法:对位位上同为0,得0;其他为1
|
名称:按位或
用法:对位位上同为1,得1;其他为0
^
名称:按位异或
用法:对位位上相同得0,不同得1
注:他们的操作数必须是整数。
赋值操作符(=)
赋值操作符是可以让你得到一个你之前不满意的值,也就是你可以给自己重新赋值
注:赋值操作符的左边只能是变量不能是常量,右边可以是表达式,常量等。
例:
a=y+1 可以
2=5 不可以
b=c&d||e 可以
复合操作符
+=
-=
*=
/=
%=
右移等于>>=
<<=
&=
|=
^=
注:这些运算符都可以写成复合的效果。
例:
a=a+10 ==> a+=10
单目操作符
! ==>逻辑反操作
- ==>负值
+ ==>正值
& ==>取地址
sizeof==> 操作数的类型长度(以字节为单位)
~ ==>对一个数的二进制按位取反
- - ==> 前置、后置–
++ ==> 前置、后置++
* ==>间接访问操作符(解引用操作符)
(类型) ==>强制类型转换
关系操作符
(>)大于
(>=)大于等于
<小于
<=小于等于
!= 用于测试“不相等”
== 用于测试“相等)
注:在编程的过程中注意== 和=;小心写错,导致错误。
逻辑操作符
&&
名称:逻辑与
用法:两个条件关系判断,若前者为真再进行后者判定,同真为1,其余为0;若前者为0,则不执行后者。
||
名称:逻辑或
用法:两个条件关系判断,若前者为假再进行后者判定,同假为0,其余为1;若前者为1,则不执行后者。
注:&&的等级高于||
例:
条件操作符
exp1 ? exp2 : exp3
用法:exp1成立,结果为exp2的值,exp1若假,为exp3的值。
逗号表达式
exp1, exp2, exp3, …expN
逗号表达式,就是用逗号隔开的多个表达式。
用法:从左向右依次执行。整个表达式的结果是最后一个表达式的结果。
下标引用、函数调用和结构成员
- [ ]
操作数:一个数组名 + 一个索引值
例:
int arr[10];//创建数组
arr[9] = 10;//实用下标引用操作符。
[ ]的两个操作数是arr和9。- ()
函数调用操作符:
接受一个或者多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是递给函数的参数。- 访问一个结构的成员
. 结构体.成员名
-> 结构体指针->成员名